329K subscribers
4.18K photos
774 videos
17 files
4.7K links
Погружаемся в машинное обучение и Data Science

Показываем как запускать любые LLm на пальцах.

По всем вопросам - @haarrp

@itchannels_telegram -🔥best channels

Реестр РКН: clck.ru/3Fmqri
Download Telegram
🌟 GRESO: ускорение RL-обучения языковых моделей умным отбором данных.

GRESO - это новый алгоритм для эффективного обучения с подкреплением больших языковых моделей, который сокращает вычислительные затраты на 40–60% без потери качества. Его суть в предварительной фильтрации «бесполезных» промптов, тех, что не дают модели обучаться, еще до дорогостоящей стадии rollout (генерации ответов модели).

В основе GRESO — вероятностная модель, предсказывающая, стоит ли прогонять промпт через LLM.

Алгоритм анализирует историю вознаграждений (reward dynamics) за прошлые эпохи обучения: если промпт много раз подряд давал идентичные награды на всех сгенерированных ответах (их называют zero-variance), он, скорее всего, бесполезен и сейчас.

GRESO не блокирует их жестко, он вычисляет вероятность пропуска , опираясь на число идущих подряд «пустых» прогонов и базовую вероятность «исследования». Это позволяет иногда перепроверять сложные промпты, на тот случай, если вдруг модель «доучилась» и теперь они полезны.

Базовая вероятность автоматически настраивается в реальном времени: если доля бесполезных промптов выше целевого значения (например, 25%), GRESO ее снижает, экономя ресурсы; если ниже — повышает, добавляя гибкости. Плюс, алгоритм разделяет промпты на легкие и сложные, применяя к ним разную политику исследования (сложные проверяет чаще, так как они перспективнее для обучения сильной модели).

А чтобы не гонять большие батчи ради пары примеров, размер выборки динамически подстраивается под текущие нужды на основе вычисления из недостающих данных, α — текущей доли пустых промптов и запаса надежности.

Хотя GRESO и экономит сотни часов на H100, делая RL-тюнинг доступнее, у него есть нюансы:

🟠он фильтрует только очевидные zero-variance промпты, но не ранжирует остальные по «полезности», иными словами, не отличает средне-сложные задания от крайне ценных. Это можно доработать, добавив оценку информативности.

🟠алгоритм требует мониторинга. Если целевая доля бесполезных промптов задана неверно, эффективность падает.

▶️ На практике потестить GRESO можно используя набор кода из репозитория проекта на Qwen Math 1.5В или Qwen Math 7b, есть несколько подготовленных скриптов файнтюна в train-scripts.


🟡Страница проекта
🟡Arxiv
🖥GitHub


@ai_machinelearning_big_data

#AI #ML #LLM #RL #GRESO
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4823🔥14🥰3👏1🌭1
🌟 Reinforcement Learning Teachers: как модели на 7B параметров обучают гигантов.

Reinforcement Learning Teachers (RLT) от Sakana AI - метод обучения LLM рассуждениям, где компактная модель-"учитель" не решает задачи сама, а учится объяснять уже готовые решения так, чтобы студент-модель лучше их усваивала.

Вместо дорогого обучения "с нуля" через проб и ошибку (как в классическом RL), учитель фокусируется на ясности пошаговых пояснений, используя и вопрос, и правильный ответ как подсказку. Это радикально удешевляет процесс и выравнивает цель учителя быть полезным студенту.

Архитектура строится вокруг петли обратной связи. Учителю (например, крошечной модели на 7B параметров) на вход подаются и задача и ее верное решение. Его работа - сгенерировать максимально понятное пошаговое объяснение, как прийти от условия к ответу.

Эффективность учителя измеряется не тем, решил ли он задачу сам (он даже не обязан это уметь), а тем, насколько хорошо студент-модель понимает его объяснение. Ключевая метрика - "логарифмические вероятности": чем выше вероятность, что студент, прочитав объяснение учителя, правильно предскажет следующий шаг или итоговый ответ, тем лучше работа учителя. Это и есть сигнал подкрепления для обучения RLT.

Вся магия метода состоит в этом смещении фокуса RL. Вместо чтоб награждать модель за самостоятельное нахождение ответа (что требует огромных вычислительных ресурсов и приводит к "узкой" специализации), RLT поощряют за педагогическую эффективность.

Благодаря наличию готового ответа во время обучения, в роли учителя могут выступать даже небольшие, дешевые модели, которые не смогли бы решить сложные задачи в одиночку. Объяснения от RLT затем используются как высококачественные данные для обучения (дистилляции или "холодного старта") студент-моделей любого размера.

Главный нюанс: метод требует наличия готовых правильных решений для задач в обучающем наборе. Он не заменяет полностью сбор данных, а перепрофилирует их для обучения "преподаванию".

Пока метод тестировался в основном на задачах математики и естественных наук. Но его сила в эффективности: 7B RLT-учитель превосходит в обучении студентов-гигантов ( 671B DeepSeek R1). Он обучает даже студентов крупнее себя (32B) быстрее (менее суток против месяцев) и лучше, а его объяснения четче, без лишнего "шума" вроде юмора или подсказок калькулятора, свойственных традиционным RL-моделям.

▶️ Проект RLT открытый, в репозитории на Github опубликован код для воспроизведения экспериментов из техотчета, а на HF - тестовые модели учителей на 7 и 32 млрд. параметров, обученные на базе Qwen2.5 с помощью сета Bespoke-Stratos-17k.


📌Лицензирование: Apache 2.0 License.


🟡Статья
🟡Набор моделей
🟡Arxiv
🖥GitHub


@ai_machinelearning_big_data

#AI #ML #LLM #RL #RLT #SakanaAI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
47🔥28👍11🫡3🤔2🌭21
🔟 Open‑source Deep Research Assistants 🤖

Глубокие исследовательские агент
ы — не просто чат‑боты, а полноценные ИИ‑ассистенты, способные искать информацию, взаимодействовать с инструментами, планировать и писать отчёты. Ниже — 10 мощных open‑source проектов, которые уже можно протестировать:

1. DeerFlow — модульная система от Bytedance: DeerFlow — open‑source фреймворк от Bytedance для создания модульных LLM-агентов.
Поддерживает:
- планирование действий,
- анализ кода,
- генерацию отчётов (включая Text-to-Speech),
- адаптивную интеграцию инструментов.
Создан для исследований, автоматизации и построения сложных агентных пайплайнов.
https://github.com/bytedance/deer-flow

2. Alita — самообучающийся агент с поддержкой Model Context Protocols (MCP), всё в одном модуле. Alita — агент, который сам придумывает, как ему расширить себя, не полагаясь на заранее написанные сценарии, и уже демонстрирует топовые результаты на сложных тестах.
https://github.com/CharlesQ9/Alita

3. WebThinker — автономный веб‑поиск с логикой "думай‑ищи‑пиши", RL‑обучением и глубокой навигацией
https://github.com/RUC-NLPIR/WebThinker

4. SimpleDeepSearcher — это лёгкий, но эффективный open‑source фреймворк от RUCAIBox, предназначенный для автономного веб-поиска через импровизированные многотуровые сессии:

- Использует Supervised Fine‑Tuning (SFT) вместо сложного RL, что значительно упрощает обучение и снижает вычислительные затраты
- Генерирует реалистичные траектории поиска и рассуждений, симулируя поведение пользователя в живом поисковом окружении .
- Критически отбирает данные по нескольким критериям качества: разнообразие запросов, сложность, структура ответов

5. AgenticSeek — приватный on‑device ассистент с выбором эксперта под задачу и голосовым управлением
https://github.com/Fosowl/agenticSeek

6. Suna — универсальный ассистент: браузер, CLI, работа с файлами, API, деплой
https://github.com/kortix-ai/suna

7. DeepResearcher — это комплексный open-source фреймворк от GAIR‑NLP, предназначенный для обучения LLM‑агентов, способных проводить глубокие исследования в автономном режиме, взаимодействуя с вебом. Использует несколько агентов‑браузеров, которые совместно исследуют веб и обрабатывают информацию
https://github.com/GAIR-NLP/DeepResearcher

8. Search‑R1 — агент на PPO/GRPO с поддержкой LLaMA3, Qwen2.5 и кастомных поисковиков. Агент учится эффективному циклу «думай — ищи — думай — отвечай» через RL, достигая важных улучшений в точности ответов и эффективности поиска.
https://github.com/PeterGriffinJin/Search-R1

9. ReCall — это фреймворк на основе RL, который учит LLM "должным образом" вызывать и комбинировать инструменты, используя сгенерированные задачи, без необходимости вручную собирать примеры вызовов — и всё это в открытом доступе.
https://github.com/Agent-RL/ReCall

10. OWL — мультиагентная система на CAMEL‑AI для динамического взаимодействия между агентами
https://github.com/camel-ai/owl

Агенты умеют планировать, взаимодействовать с браузером, запускать скрипты, интегрироваться с API и работать автономно.

Всё проекты — с открытым кодом. Можно изучить, собрать и доработать под свои задачи.

@ai_machinelearning_big_data

#ml #rl #aiagents #ai #agents
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
86🔥40👍21👌21
🌟 X-Omni от Tencent: авторегрессионная text-to-image модель с RL.

X-Omni - методика обучения T2I моделей, которая наглядно доказывает, что RL может вдохнуть новую жизнь в авторегрессионный подход и вывести такие модели на SOTA-уровень.

X-Omni построена на гибридной, но при этом унифицированной архитектуре. Схематично она выглядит так:

Семантический токенизатор изображений SigLIP-VQ с фиксированным словарем на 16 384 токена кодирует картинку в дискретные токены. Эти визуальные токены вместе с текстовыми подаются в единую авторегрессионную модель на базе Qwen2.5-7B. Наконец, в финальном рендеринге используется диффузионный декодер на основе FLUX.1-dev.

🟡Уникальность метода - в смеси RL по GRPO и комплексной reward-системе.

Вместо одного критерия, модель оценивается сразу по нескольким направлениям. За эстетику и соответствие предпочтениям человека отвечает HPSv2 и модель Unified Reward. За семантическую связь между промптом и изображением — VLM-модель Qwen2.5-VL-32B. А за самое сложное, отрисовку текста внутри картинки, отвечает отдельная награда на основе OCR-систем GOT-OCR2.0 и PaddleOCR.

Тестовую модель X-Omni обучали на смеси из 200 млн. изображений, которые после токенизации превратились в 600 млрд мультимодальных токенов, а на этапе SFT использовал ещё 1.5 млрд. токенов.

Для RL-фазы был отобран микс из 180 тыс. промптов, состоящий как из творческие запросы, так и задач на рендеринг текста.

🟡И это дало свои плоды, особенно в отрисовке текста, где авторегрессионные модели исторически пасовали.

На бенче OneIG-Bench X-Omni показала результат 0.901 для английского языка, обойдя GPT-4o (0.857). А на собственном LongText-Bench, специально созданном для оценки рендеринга длинных надписей, модель буквально разгромила всех в китайском языке, набрав 0.814 балла против 0.619 у GPT-4o.

В задачах общей генерации по тексту X-Omni также на высоте. На DPG-Bench модель достигла SOTA-результата 87.65, опередив GPT-4o (86.23) и Show-o2 (86.14). На GenEval результат составил 0.83, чуть-чуть не дотянув до модели Mogao (0.89).

Даже в задачах на понимание изображений X-Omni показывает себя достойно: на OCRBench ее результат (704) превосходит другие унифицированные модели, например Emu3 (687).

🟡Интересные подробности.

Во-первых, X-Omni не нуждается в CFG. В отличие от Emu3 или Janus-Pro, качество которых резко падает при отключении CFG, X-Omni работает стабильно.

Во-вторых, что, пожалуй, самое важное, RL превосходит даже SFT с последующим сэмплингом best-of-N.

Этот вывод идет вразрез с устоявшимся мнением в области языкового моделирования и доказывает, что для изображений холистическая оптимизация через RL дает существенный прирост качества.


📌Лицензирование: Apache 2.0 License.


🟡Страница проекта
🟡Набор моделей
🟡Arxiv
🟡Demo
🖥GitHub


@ai_machinelearning_big_data

#AI #ML #T2I #RL #XOmni #Tencent
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
45👍25🥰5🔥4❤‍🔥1😁1🤔1👨‍💻1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🦾 Google DeepMind показала, как роботы учатся работать вместе с помощью обучения с подкреплением.

Учёные из UCL, Google DeepMind и Intrinsic представили новый AI-алгоритм RoboBallet — систему, которая позволяет нескольким роботизированным манипуляторам работать синхронно и без столкновений в сложной производственной среде,.

🔹 В эксперименте участвовали 8 роботов, каждый из которых мог выполнять 40 разных задач в одном общем пространстве.
🔹 Роботы могли брать любую задачу в любом порядке — система сама решала, кому что поручить и как построить безопасные траектории.
🔹 Алгоритм обучался в симуляции, а затем сразу работал в новых условиях без дообучения (*zero-shot*).

Пока решение работает только для задач перемещения (reaching), без учёта порядка выполнения или разных типов роботов.

Однако архитектура гибкая — в будущем возможно добавление сложных задач, зависимостей и разнообразных роботов.

Один алгоритм смог координировать целую команду, делая роботов гибкими и слаженными даже там, где они раньше не работали.

🟢 Подробнее: https://www.science.org/doi/10.1126/scirobotics.ads1204

@ai_machinelearning_big_data

#google #robots #ai #rl
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
64👍40🔥21🥱3🤔2🗿1💘1