🤖 Делаем нейросеть с нуля — [17:16]
Как бы вас не запугивали, нейросети писать не сложно и можно сделать это даже в 90 строк кода. Достаточно просто хорошо разбираться в математике.
Автор рассказывает про принципы работы нейронных сетей и создаёт проекты на их основе. Например, определение числа на основе пикселей.
Перейти к просмотру
#видео #ai
Как бы вас не запугивали, нейросети писать не сложно и можно сделать это даже в 90 строк кода. Достаточно просто хорошо разбираться в математике.
Автор рассказывает про принципы работы нейронных сетей и создаёт проекты на их основе. Например, определение числа на основе пикселей.
Перейти к просмотру
#видео #ai
⛔️ Самые частые ошибки в TypeScript — [9:40]
Программисты придумали типы, чтобы из-за них страдать — так описал статическую типизацию мой коллега. Но он не совсем прав. Они сильно упростят работу, если знать, как ими пользоваться.
В этом ролике ошибки, которые часто допускают новички, а потом мучаются из-за них (и/или удаляют TypeScript). Также рассказывается о том, как их избежать.
Перейти к просмотру
#видео #web
Программисты придумали типы, чтобы из-за них страдать — так описал статическую типизацию мой коллега. Но он не совсем прав. Они сильно упростят работу, если знать, как ими пользоваться.
В этом ролике ошибки, которые часто допускают новички, а потом мучаются из-за них (и/или удаляют TypeScript). Также рассказывается о том, как их избежать.
Перейти к просмотру
#видео #web
📈 Matplotlib и Seaborn — [11:52]
Набор каких-то цифр довольно сложно прочитать и понять. Но и тут есть решение — графики. Модулей для их составления куча, но автор выбрал лучшие.
В видео вы научитесь создавать современные графики с помощью Matplotlib и Seaborn, анимировать их и использовать в своих проектах.
Перейти к просмотру
#видео #python
Набор каких-то цифр довольно сложно прочитать и понять. Но и тут есть решение — графики. Модулей для их составления куча, но автор выбрал лучшие.
В видео вы научитесь создавать современные графики с помощью Matplotlib и Seaborn, анимировать их и использовать в своих проектах.
Перейти к просмотру
#видео #python
🧠 Что учить программисту? — [4:58]
Это видео не про выбор языка программирования, а про более серьёзные темы, которые надо знать разработчику:
1. Нужна ли программисту математика?
2. Обязательно ли ООП?
3. Может, лучше вообще полностью уйти в Computer Science?
Ответ на эти вопросы — в видео ниже.
Перейти к просмотру
#видео #теория
Это видео не про выбор языка программирования, а про более серьёзные темы, которые надо знать разработчику:
1. Нужна ли программисту математика?
2. Обязательно ли ООП?
3. Может, лучше вообще полностью уйти в Computer Science?
Ответ на эти вопросы — в видео ниже.
Перейти к просмотру
#видео #теория
⚡️ Чем хорош Golang? — [18:33]
Хоть этот язык и не такой популярный, как Java, Python или JS, но его всё равно часто используют в сложных и быстрых системах.
Чем так хорош этот язык? Что на нём пишут? И сколько платят разработчикам на Go? На все эти вопросы дал ответ автор этого видео.
Перейти к просмотру
#видео #go
Хоть этот язык и не такой популярный, как Java, Python или JS, но его всё равно часто используют в сложных и быстрых системах.
Чем так хорош этот язык? Что на нём пишут? И сколько платят разработчикам на Go? На все эти вопросы дал ответ автор этого видео.
Перейти к просмотру
#видео #go
🔫 Боевой проект на Python
В этом плейлисте вы напишите собственную CRM-систему. Это штука, которая позволяет автоматизировать некоторые действия.
1. Рассказывают о проекте — [11:33]
2. Создание проекта, репозитория и настройка окружения — [16:56]
3. Пара слов о MVP — [13:52]
4. Встреча с заказчиком — [16:45]
5. Подключение к PostgreSQL — [15:26]
Перейти к плейлисту
#видео #python
В этом плейлисте вы напишите собственную CRM-систему. Это штука, которая позволяет автоматизировать некоторые действия.
1. Рассказывают о проекте — [11:33]
2. Создание проекта, репозитория и настройка окружения — [16:56]
3. Пара слов о MVP — [13:52]
4. Встреча с заказчиком — [16:45]
5. Подключение к PostgreSQL — [15:26]
Перейти к плейлисту
#видео #python
👾 Асинхронное программирование в Unity — [22:55]
Асинхронное программирование позволяет запускать I/O задачи (запросы на сервера) не блокируя основной поток. Полезно при разработке таблицы лидеров или для сохранения данных на сервере.
Автор рассказывает про различия между синхронным и асинхронным программированием, что такое async и await и как это применять на практике.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
Асинхронное программирование позволяет запускать I/O задачи (запросы на сервера) не блокируя основной поток. Полезно при разработке таблицы лидеров или для сохранения данных на сервере.
Автор рассказывает про различия между синхронным и асинхронным программированием, что такое async и await и как это применять на практике.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
⚡️ Многопоточность и Асинхронность — [13:39]
Многопоточность может ускорить приложение при CPU нагрузке (тяжёлые расчёты), асинхронность — при I/O нагрузке (запросы на сервер, чтение файлов).
Автор рассказывает как применять многопоточность и асинхронность в C# для ускорения работоспособности приложения.
Перейти к просмотру
#видео #csharp
Многопоточность может ускорить приложение при CPU нагрузке (тяжёлые расчёты), асинхронность — при I/O нагрузке (запросы на сервер, чтение файлов).
Автор рассказывает как применять многопоточность и асинхронность в C# для ускорения работоспособности приложения.
Перейти к просмотру
#видео #csharp
🧑💻 Эффективное решение Leetcode задач — [5:47]
Разработчик из яндекса рассказывает как лучше решать задачи с Leetcode, как систематизировать знания, чтобы время не прошло зря.
Перейти к просмотру
#видео #теория
Разработчик из яндекса рассказывает как лучше решать задачи с Leetcode, как систематизировать знания, чтобы время не прошло зря.
Перейти к просмотру
#видео #теория
🧑💻 Как сделать мультиплеер в Unity — [17:48]
Автор использует Photon для реализации мультиплеера в игре. Получается простая игра, в которой персонажи ходят по полю, проигрывают анимации и ничего не делают.
Перейти к просмотру
#видео #unity
Автор использует Photon для реализации мультиплеера в игре. Получается простая игра, в которой персонажи ходят по полю, проигрывают анимации и ничего не делают.
Перейти к просмотру
#видео #unity