День семьсот девяносто четвёртый. #ЧтоНовенького #CSharp10
3 Потенциальных Новинки в C# 10
10я версия языка не за горами, пора потихоньку знакомиться с тем, что нас ждёт. Сразу дисклеймер: следующие функции пока только в списке на включение в новую версию языка, но не факт, что они появятся и именно в описанном виде.
1. Пространства имён на уровне файла
Пространства имён – удобная вещь для логического разделения ваших классов. Единственный их недостаток – лишний уровень отступов и лишние фигурные скобки вокруг их содержимого. Предлагается объявлять пространство имён в начале файла, чтобы оно действовало на весь файл.
Небольшое изменение, но иногда от таких мелких улучшений больше всего пользы.
2. Обобщённые атрибуты
Этому предложению уже несколько лет, но, похоже, сейчас за него решили-таки взяться. И действительно, IL позволяет их использовать, почему бы не добавить эту функциональность в C#. Например, вместо:
Обычно использовать строковые литералы в коде, особенно длинные, - довольно муторное занятие. Нужно экранировать все кавычки, слеши и переводы строки. дословные (verbatim) строки серьёзно упростили жизнь при использовании URL или регулярных выражений, но всё равно приходится экранировать кавычки, которые в некоторых случаях, например, в коде XML или JSON, используются довольно часто.
Необработанные (raw) строки предлагают вам использовать строковые литералы «как есть». Они используют новый маркер начала и конца строки – несколько кавычек и новая строка в начале, новая строка и столько же кавычек в конце. Между ними просто вставляйте блок текста, который будет трактоваться как одна строка. Проще показать на примере:
Так же, как и с дословными строками, все пробелы и разбиение на строки сохраняются. Необработанные строки не призваны заместить собой дословные строки. Они просто будут ещё одним вариантом использования, когда вам нужно вставить блок кода в строку, как есть, и не переживать по поводу форматирования его.
Источник: https://medium.com/young-coder/c-10-3-candidate-features-that-could-make-the-final-cut-3b46f4a62284
3 Потенциальных Новинки в C# 10
10я версия языка не за горами, пора потихоньку знакомиться с тем, что нас ждёт. Сразу дисклеймер: следующие функции пока только в списке на включение в новую версию языка, но не факт, что они появятся и именно в описанном виде.
1. Пространства имён на уровне файла
Пространства имён – удобная вещь для логического разделения ваших классов. Единственный их недостаток – лишний уровень отступов и лишние фигурные скобки вокруг их содержимого. Предлагается объявлять пространство имён в начале файла, чтобы оно действовало на весь файл.
namespace HelloWorld;
public class Hello {
…
}
Можно иметь только одно пространство имён уровня файла, однако ничего не мешает вам создать вложенное пространство имён, заключив его код, как обычно, в фигурные скобки.Небольшое изменение, но иногда от таких мелких улучшений больше всего пользы.
2. Обобщённые атрибуты
Этому предложению уже несколько лет, но, похоже, сейчас за него решили-таки взяться. И действительно, IL позволяет их использовать, почему бы не добавить эту функциональность в C#. Например, вместо:
[TypeConverter(typeof(X))]
использовать[TypeConverter<X>]
3. «Необработанные» строкиОбычно использовать строковые литералы в коде, особенно длинные, - довольно муторное занятие. Нужно экранировать все кавычки, слеши и переводы строки. дословные (verbatim) строки серьёзно упростили жизнь при использовании URL или регулярных выражений, но всё равно приходится экранировать кавычки, которые в некоторых случаях, например, в коде XML или JSON, используются довольно часто.
Необработанные (raw) строки предлагают вам использовать строковые литералы «как есть». Они используют новый маркер начала и конца строки – несколько кавычек и новая строка в начале, новая строка и столько же кавычек в конце. Между ними просто вставляйте блок текста, который будет трактоваться как одна строка. Проще показать на примере:
string xml = """
<part number="1976">
<name>Windscreen Wiper</name>
<description>The "Windscreen wiper" automatically removes rain from your windscreen. It has a rubber <ref part="1977">blade</ref>, which can be ordered separately.</description>
</part>
""";
Если вам нужно использовать в тексте тройные кавычки, можете обозначить начало и конец строки четырьмя кавычками и т.д.Так же, как и с дословными строками, все пробелы и разбиение на строки сохраняются. Необработанные строки не призваны заместить собой дословные строки. Они просто будут ещё одним вариантом использования, когда вам нужно вставить блок кода в строку, как есть, и не переживать по поводу форматирования его.
Источник: https://medium.com/young-coder/c-10-3-candidate-features-that-could-make-the-final-cut-3b46f4a62284