Сохранёнки программиста
6.84K subscribers
1.1K photos
50 videos
9 files
1.64K links
Заметки и ссылки на будущее, чтобы изучить когда будет время.

Разместить рекламу: @tproger_sales_bot

Правила общения: https://tprg.ru/rules

Другие каналы: @tproger_channels

Другие наши проекты: https://tprg.ru/med
Download Telegram
На dos.zone добавили Norton Commander и Volkov Commander — те самые синие панели с F8 для удаления. Внутри каждого ещё по 10 DOS-игр.​

Работает на js-dos — обёртка над DOSBox, скомпилированным в WebAssembly. Проект опенсорсный, живёт на гитхабе. Поддерживает несколько бекендов: обычный DOSBox и DOSBox-X. Тянет даже Diablo и Dune 2000, есть мультиплеер и облачные сейвы.​

Интеграция элементарная: Dos(element).run("game.jsdos"). Если нужно встроить ретро-игру в свой проект или поэкспериментировать с эмуляцией DOS в вебе — вполне рабочий вариант.

Больше не могу говорить, ушёл играть в GOLDEN AXE 💃

@make_game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5
📎 One Billion Row Challenge — челлендж, который взорвал твиттер в начале года: обработать файл с миллиардом строк температурных измерений и посчитать min/max/avg для каждой станции.

Самое ценное — не сам челлендж, а разборы решений. Статья от QuestDB показывает путь от наивных 71 секунды до 1.7 секунды: SIMD, branchless-парсинг, memory-mapped files, кастомные хеш-таблицы. Есть аналогичные разборы для Go и Python (от 10 минут до 4 секунд через Polars).​

Идеальный материал, чтобы разобраться как реально работает низкоуровневая оптимизация — branch prediction, cache locality, SIMD. Сохраняйте на выходные.

@prog_stuff
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥51
RetroAssembly — опенсорсный веб-кабинет ретро-игр. Открываете страницу, закидываете ROM-ы, играете. Прогресс сохраняется и синхронизируется между устройствами.​

Можно поднять self-hosted через Docker. Эмуляция происходит прямо в браузере, NAS только хранит файлы. Есть тёмная тема, полноэкранный режим, автозагрузка последнего сейва.

Если хотите глубже — под капотом libretro/RetroArch, скомпилированный в WebAssembly. Похожий подход использует PCjs, где можно запустить DOS, Windows 3.1, OS/2 и даже поиграть в оригинальный Spacewar! на эмуляторе PDP-1.

@prog_stuff
👍21
Как создать свой язык программирования — подборка на сохранение:

🔘Видео от Computerphile — 15-минутный разбор как написать интерпретатор с нуля, объясняет Laurie Tratt из King's College​

🔘Плейлист Building a Parser from scratch — полный курс: лексер → парсер → AST → интерпретатор → компилятор в ассемблер​

🔘Nand2Tetris — легендарный курс, где вы строите компьютер от логических вентилей до ОС и компилятора своего языка. Занимает ~6 месяцев, но после него вы понимаете всё​

Для тех, кто давно хотел разобраться как работают языки изнутри, но руки не доходили.

@prog_stuff
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1
Крутой шаблон для README на GitHub, забирать здесь. Есть немного доработанный форк.

@prog_stuff
4
Пайплайн для превращения видео в статью без следов AI

Скринкасты, стримы, туториалы — всё это можно конвертировать в готовый текст для документации или блога.

Готовый стек:
➡️ Транскрибация ➡️ перевод ➡️ перефразирование ➡️ грамматика ➡️ проверка на AI

Результат: текст с 31% «машинности» (порог — 50%), проходит проверки на уникальность и читается как написанный человеком.

В статье — разбор на примере видео про t-строки в Python 3.14:
🔘Какие инструменты использовать на каждом этапе
🔘Какой уровень перефразирования не убивает технические термины
🔘Где автоматика даёт 80%, а где без ручной правки не обойтись

@prog_stuff
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1