Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Своя игра после 15 лет в программировании
Автор этого видео пришёл в программирование, потому что хотел делать игры (чтобы «грабить корованы»), но в итоге стал разработчиком в другом направлении. И вот по прошествии 15 лет всё-таки дошёл до геймдева и создал свою первую игру.
Здесь не будет технических разборов или скриншотов из игры. Только личный опыт и ощущения от достигнутой цели. Ролик полезен всем, кто по какой-то причине шёл в IT за одним, а в итоге делает что-то другое. Он отлично демонстрирует, что мечту можно исполнить в любое время, было бы желание.
Посмотрите и, возможно, это вдохновит вас на конкретные действия.
#видео #gamedev
Автор этого видео пришёл в программирование, потому что хотел делать игры (чтобы «грабить корованы»), но в итоге стал разработчиком в другом направлении. И вот по прошествии 15 лет всё-таки дошёл до геймдева и создал свою первую игру.
Здесь не будет технических разборов или скриншотов из игры. Только личный опыт и ощущения от достигнутой цели. Ролик полезен всем, кто по какой-то причине шёл в IT за одним, а в итоге делает что-то другое. Он отлично демонстрирует, что мечту можно исполнить в любое время, было бы желание.
Посмотрите и, возможно, это вдохновит вас на конкретные действия.
#видео #gamedev
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как создают читы для онлайн-игр
Наверное каждый хоть раз использовал читы в играх, либо сталкивался с их использованием. Создать читы для офлайн-игры относительно просто, ведь все данные находятся у вас на компьютере, никуда не отправляются и не появляются откуда-то с сервера.
Другое дело онлайн-игры. Для них существуют разные типы читов, которые используют сложные алгоритмы для обмана системы. Мы не пропагандируем использование таких программ, но если хотите узнать о том, как они создаются, то мы нашли для вас ролик, где понятным языком автор рассказал об этом.
#видео #gamedev
Наверное каждый хоть раз использовал читы в играх, либо сталкивался с их использованием. Создать читы для офлайн-игры относительно просто, ведь все данные находятся у вас на компьютере, никуда не отправляются и не появляются откуда-то с сервера.
Другое дело онлайн-игры. Для них существуют разные типы читов, которые используют сложные алгоритмы для обмана системы. Мы не пропагандируем использование таких программ, но если хотите узнать о том, как они создаются, то мы нашли для вас ролик, где понятным языком автор рассказал об этом.
#видео #gamedev
👍1