🗳 Visitor, Observer, Decorator в Unity — [5:51]
Эти паттерны проектирования способные сильно упростить управление кодом и взаимодействие между объектами, тем самым уменьшить кол-во багов.
Разработчик рассказывает про три самых используемых паттерн, в каких случаях их можно применять и показывает реализацию кода.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
Эти паттерны проектирования способные сильно упростить управление кодом и взаимодействие между объектами, тем самым уменьшить кол-во багов.
Разработчик рассказывает про три самых используемых паттерн, в каких случаях их можно применять и показывает реализацию кода.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
👾 Асинхронное программирование в Unity — [22:55]
Асинхронное программирование позволяет запускать I/O задачи (запросы на сервера) не блокируя основной поток. Полезно при разработке таблицы лидеров или для сохранения данных на сервере.
Автор рассказывает про различия между синхронным и асинхронным программированием, что такое async и await и как это применять на практике.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
Асинхронное программирование позволяет запускать I/O задачи (запросы на сервера) не блокируя основной поток. Полезно при разработке таблицы лидеров или для сохранения данных на сервере.
Автор рассказывает про различия между синхронным и асинхронным программированием, что такое async и await и как это применять на практике.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
🔥 Всё про корутины в Unity — [13:17]
Сопрограмма или корутина — мощная и удобная функция, которую можно использовать для выполнения функции по истечении определенного периода времени.
Автор ролика рассказывает что такое корутина, в каких ситуациях её стоит применять и какие проблемы могут возникнуть у новичков.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
Сопрограмма или корутина — мощная и удобная функция, которую можно использовать для выполнения функции по истечении определенного периода времени.
Автор ролика рассказывает что такое корутина, в каких ситуациях её стоит применять и какие проблемы могут возникнуть у новичков.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
🧠 Эволюция в Unity — [17:04]
Существует огромное количество бактерий, вокруг лежит еда, в этой схватке выживет только сильнейший... Вернее, более приспособленный.
Это интересный проект на Unity объединяющий искусственный интеллект, эволюцию и геном. Есть и исходный код.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
Существует огромное количество бактерий, вокруг лежит еда, в этой схватке выживет только сильнейший... Вернее, более приспособленный.
Это интересный проект на Unity объединяющий искусственный интеллект, эволюцию и геном. Есть и исходный код.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
🕹 Делаем игру внутри QR-кода — [28:15]
В этом уроке автор создаёт простенькую игру на JavaScript и уменьшает её размер до 2 кб, уместив весь код внутри самого обыкновенного QR.
В видео подробнейшим образом показан процесс разработки и некоторые проблемы, с которыми столкнулся разработчик, а в описании под ним можно найти ссылку на репозиторий проекта.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
В этом уроке автор создаёт простенькую игру на JavaScript и уменьшает её размер до 2 кб, уместив весь код внутри самого обыкновенного QR.
В видео подробнейшим образом показан процесс разработки и некоторые проблемы, с которыми столкнулся разработчик, а в описании под ним можно найти ссылку на репозиторий проекта.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
👾 Всё про Game Automation QA — [1:42:36]
В этом видео QA Automation TeamLead из компании Wargaming рассказал, как проходят тесты в их команде, чем они занимаются и играют ли они часами в World Of Tanks на работе.
Во время интервью обсуждались такие темы, как собеседование в WG, доходы тестровщиков в крупных компаниях, автоматизацию тестов в игровой индустрии и даже то, почему QA — это «недопрограммисты».
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
В этом видео QA Automation TeamLead из компании Wargaming рассказал, как проходят тесты в их команде, чем они занимаются и играют ли они часами в World Of Tanks на работе.
Во время интервью обсуждались такие темы, как собеседование в WG, доходы тестровщиков в крупных компаниях, автоматизацию тестов в игровой индустрии и даже то, почему QA — это «недопрограммисты».
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
🏡 Реализация строительства по сетке — [23:33]
Эта механика используется во многих играх, поэтому, если вы желаете сделать игру с возможностью создавать свою карту мира, то стоит узнать, как это делается.
Код этой механики можно найти в описании, а в самом видео рассказывается, как написать такую механику, как сделать удобный интерфейс для работы из редактора и как заставить это всё работать.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
Эта механика используется во многих играх, поэтому, если вы желаете сделать игру с возможностью создавать свою карту мира, то стоит узнать, как это делается.
Код этой механики можно найти в описании, а в самом видео рассказывается, как написать такую механику, как сделать удобный интерфейс для работы из редактора и как заставить это всё работать.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
⚡️ Unity job system — [9:06]
Многопоточность может в разы ускорить игру, в которой очень много одновременно движущихся объектов. Но, увы, у unity есть с этим проблемы, поэтому придумали Unity Job System.
Что это, как эта система применяется на практике и при чём тут DOTS — обо всём этом вы узнаете из видео. После просмотра вы сможете ускорить свою игру в разы.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
Многопоточность может в разы ускорить игру, в которой очень много одновременно движущихся объектов. Но, увы, у unity есть с этим проблемы, поэтому придумали Unity Job System.
Что это, как эта система применяется на практике и при чём тут DOTS — обо всём этом вы узнаете из видео. После просмотра вы сможете ускорить свою игру в разы.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
🕹 Всё про разработку игр на C++ — [3:11:23]
Это большое интервью с Lead Core Development из компании Wargaming.
В нём гость детально разбирает язык C++ и рассказывает, как он разрабатывал игры: от простого 2D Марио до сложного 3D World of Tanks.
Перейти к просмотру
#геймдев #c_plus_plus
Это большое интервью с Lead Core Development из компании Wargaming.
В нём гость детально разбирает язык C++ и рассказывает, как он разрабатывал игры: от простого 2D Марио до сложного 3D World of Tanks.
Перейти к просмотру
#геймдев #c_plus_plus
👾 Профессии в геймдеве — [01:10:46]
Разработка игр — очень обширное направление. Оно заставляет людей целой кучи разных профессий (художников, моделеров, программистов, музыкантов, сценаристов) сотрудничать ради достижения одной цели.
После просмотра этого видео вы узнаете, у кого какие задачи, обязанности и возможности в геймдеве и что вообще происходит в студии при разработке новой игры.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
Разработка игр — очень обширное направление. Оно заставляет людей целой кучи разных профессий (художников, моделеров, программистов, музыкантов, сценаристов) сотрудничать ради достижения одной цели.
После просмотра этого видео вы узнаете, у кого какие задачи, обязанности и возможности в геймдеве и что вообще происходит в студии при разработке новой игры.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
🕹 Что нужно знать перед разработкой игры — [22:12]
Если ты не можешь отличить интерпретатор от компилятора, не знаешь, зачем нужен DirectX и/или ни разу не писал код, то это видео для тебя!
В нём рассказывается про термины в программировании, языки и библиотеки для их разработки и как вообще проходит разработка. В конце — советы начинающим.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
Если ты не можешь отличить интерпретатор от компилятора, не знаешь, зачем нужен DirectX и/или ни разу не писал код, то это видео для тебя!
В нём рассказывается про термины в программировании, языки и библиотеки для их разработки и как вообще проходит разработка. В конце — советы начинающим.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
🎮 Делаем 2D-платформер — [2:30:33]
Если вы планируете изучать Unity, то смело можете начинать именно с этого урока. У автора очень приятный способ подачи материала для новичков: он объясняет каждую деталь и даёт определения непонятным терминам.
Посмотрев урок, вы не напишите сразу полноценную игру, но точно получите много полезных знаний для этого.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
Если вы планируете изучать Unity, то смело можете начинать именно с этого урока. У автора очень приятный способ подачи материала для новичков: он объясняет каждую деталь и даёт определения непонятным терминам.
Посмотрев урок, вы не напишите сразу полноценную игру, но точно получите много полезных знаний для этого.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
👾 Всё про Game Automation QA — [1:42:36]
В этом видео QA Automation TeamLead из компании Wargaming рассказал, как проходят тесты в их команде, чем они занимаются и играют ли они часами в World Of Tanks на работе.
Во время интервью обсуждались такие темы, как собеседование в WG, доходы тестровщиков в крупных компаниях, автоматизацию тестов в игровой индустрии и даже то, почему QA — это «недопрограммисты».
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
В этом видео QA Automation TeamLead из компании Wargaming рассказал, как проходят тесты в их команде, чем они занимаются и играют ли они часами в World Of Tanks на работе.
Во время интервью обсуждались такие темы, как собеседование в WG, доходы тестровщиков в крупных компаниях, автоматизацию тестов в игровой индустрии и даже то, почему QA — это «недопрограммисты».
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
⌨️ Симулятор жизни на C#
В этом небольшом плейлисте из трёх видео вы научитесь писать свой симулятор жизни (ещё иногда его называют игра "Жизнь"). Использовать вы по сути будете просто C# без каких-то дополнительных надстроек и фреймворков.
Перейти к плейлисту
#csharp #геймдев
В этом небольшом плейлисте из трёх видео вы научитесь писать свой симулятор жизни (ещё иногда его называют игра "Жизнь"). Использовать вы по сути будете просто C# без каких-то дополнительных надстроек и фреймворков.
Перейти к плейлисту
#csharp #геймдев
🕹 Всё про разработку игр на C++ — [3:11:23]
Это большое интервью с Lead Core Development из компании Wargaming.
В нём гость детально разбирает язык C++ и рассказывает, как он разрабатывал игры: от простого 2D Марио до сложного 3D World of Tanks.
Перейти к просмотру
#геймдев #c_plus_plus
Это большое интервью с Lead Core Development из компании Wargaming.
В нём гость детально разбирает язык C++ и рассказывает, как он разрабатывал игры: от простого 2D Марио до сложного 3D World of Tanks.
Перейти к просмотру
#геймдев #c_plus_plus
🕹 Делаем игру внутри QR-кода — [28:15]
В этом уроке автор создаёт простенькую игру на JavaScript и уменьшает её размер до 2 кб, уместив весь код внутри самого обыкновенного QR.
В видео подробнейшим образом показан процесс разработки и некоторые проблемы, с которыми столкнулся разработчик, а в описании под ним можно найти ссылку на репозиторий проекта.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
В этом уроке автор создаёт простенькую игру на JavaScript и уменьшает её размер до 2 кб, уместив весь код внутри самого обыкновенного QR.
В видео подробнейшим образом показан процесс разработки и некоторые проблемы, с которыми столкнулся разработчик, а в описании под ним можно найти ссылку на репозиторий проекта.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
👾 Всё про Game Automation QA — [1:42:36]
В этом видео QA Automation TeamLead из компании Wargaming рассказал, как проходят тесты в их команде, чем они занимаются и играют ли они часами в World Of Tanks на работе.
Во время интервью обсуждались такие темы, как собеседование в WG, доходы тестровщиков в крупных компаниях, автоматизацию тестов в игровой индустрии и даже то, почему QA — это «недопрограммисты».
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
В этом видео QA Automation TeamLead из компании Wargaming рассказал, как проходят тесты в их команде, чем они занимаются и играют ли они часами в World Of Tanks на работе.
Во время интервью обсуждались такие темы, как собеседование в WG, доходы тестровщиков в крупных компаниях, автоматизацию тестов в игровой индустрии и даже то, почему QA — это «недопрограммисты».
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
👾 Асинхронное программирование в Unity — [22:55]
Асинхронное программирование позволяет запускать I/O задачи (запросы на сервера) не блокируя основной поток. Полезно при разработке таблицы лидеров или для сохранения данных на сервере.
Автор рассказывает про различия между синхронным и асинхронным программированием, что такое async и await и как это применять на практике.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
Асинхронное программирование позволяет запускать I/O задачи (запросы на сервера) не блокируя основной поток. Полезно при разработке таблицы лидеров или для сохранения данных на сервере.
Автор рассказывает про различия между синхронным и асинхронным программированием, что такое async и await и как это применять на практике.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев