👾 Всё про Game Automation QA — [1:42:36]
В этом видео QA Automation TeamLead из компании Wargaming рассказал, как проходят тесты в их команде, чем они занимаются и играют ли они часами в World Of Tanks на работе.
Во время интервью обсуждались такие темы, как собеседование в WG, доходы тестровщиков в крупных компаниях, автоматизацию тестов в игровой индустрии и даже то, почему QA — это «недопрограммисты».
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
В этом видео QA Automation TeamLead из компании Wargaming рассказал, как проходят тесты в их команде, чем они занимаются и играют ли они часами в World Of Tanks на работе.
Во время интервью обсуждались такие темы, как собеседование в WG, доходы тестровщиков в крупных компаниях, автоматизацию тестов в игровой индустрии и даже то, почему QA — это «недопрограммисты».
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
👾 Асинхронное программирование в Unity — [22:55]
Асинхронное программирование позволяет запускать I/O задачи (запросы на сервера) не блокируя основной поток. Полезно при разработке таблицы лидеров или для сохранения данных на сервере.
Автор рассказывает про различия между синхронным и асинхронным программированием, что такое async и await и как это применять на практике.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
Асинхронное программирование позволяет запускать I/O задачи (запросы на сервера) не блокируя основной поток. Полезно при разработке таблицы лидеров или для сохранения данных на сервере.
Автор рассказывает про различия между синхронным и асинхронным программированием, что такое async и await и как это применять на практике.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
🕹 Что нужно знать перед разработкой игры — [22:12]
Если ты не можешь отличить интерпретатор от компилятора, не знаешь, зачем нужен DirectX и/или ни разу не писал код, то это видео для тебя!
В нём рассказывается про термины в программировании, языки и библиотеки для их разработки и как вообще проходит разработка. В конце — советы начинающим.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев
Если ты не можешь отличить интерпретатор от компилятора, не знаешь, зачем нужен DirectX и/или ни разу не писал код, то это видео для тебя!
В нём рассказывается про термины в программировании, языки и библиотеки для их разработки и как вообще проходит разработка. В конце — советы начинающим.
Перейти к просмотру
#видео #геймдев