🎯 Optional: используй правильно
Optional появился в Java 8, но многие до сих пор используют его неэффективно. Короткий чеклист 👇
❌ Антипаттерны
✔️ Полезные комбинации
❌ Когда НЕ использовать
— Не используй Optional в полях класса
— Не передавай Optional как параметр метода
— Не создавай Optional для коллекций (верни пустую коллекцию)
— Не используй Optional для примитивов (есть OptionalInt, OptionalLong, OptionalDouble)
✔️ Когда использовать
— Возвращаемое значение метода, которое может отсутствовать
— Stream API operations
— Замена null в return
Ставь → 🔥, если полезно и хочешь короткие разборы других фич?
🔹 Курс «Алгоритмы и структуры данных»
🔹 Получить консультацию менеджера
🔹 Сайт Академии 🔹 Сайт Proglib
🐸 Библиотека джависта
#CoreJava
Optional появился в Java 8, но многие до сих пор используют его неэффективно. Короткий чеклист 👇
// Плохо #1: проверка через isPresent()
if (optional.isPresent()) {
doSomething(optional.get());
}
// ✔️ Правильно:
optional.ifPresent(this::doSomething);
// Плохо #2: get() без проверки
User user = userOptional.get(); // NoSuchElementException
// ✔️ Правильно:
User user = userOptional.orElseThrow(() ->
new UserNotFoundException("User not found"));
// Плохо #3: orElse с вычислением
return optional.orElse(repository.findDefault()); // ВСЕГДА вызовется!
// ✔️ Правильно:
return optional.orElseGet(() -> repository.findDefault());
// map + orElse
String name = userOptional
.map(User::getName)
.orElse("Anonymous");
// flatMap для вложенных Optional
Optional<String> email = userOptional
.flatMap(User::getEmail); // User::getEmail возвращает Optional<String>
// filter + ifPresent
userOptional
.filter(u -> u.getAge() > 18)
.ifPresent(this::sendAdultContent);
// or (Java 9+) - fallback к другому Optional
return cache.get(id)
.or(() -> database.find(id))
.orElseThrow();
— Не используй Optional в полях класса
— Не передавай Optional как параметр метода
— Не создавай Optional для коллекций (верни пустую коллекцию)
— Не используй Optional для примитивов (есть OptionalInt, OptionalLong, OptionalDouble)
— Возвращаемое значение метода, которое может отсутствовать
— Stream API operations
— Замена null в return
Ставь → 🔥, если полезно и хочешь короткие разборы других фич?
🔹 Курс «Алгоритмы и структуры данных»
🔹 Получить консультацию менеджера
🔹 Сайт Академии 🔹 Сайт Proglib
#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥41❤3👍3🤔2
👀 Внутреннее устройство Map.computeIfAbsent()
computeIfAbsent() — это не просто «get или put». Это атомарная операция с ленивым вычислением, которая решает классическую проблему check-then-act в многопоточном коде.
📦 Что такое computeIfAbsent()
— Поведение
1. Если ключ существует и value != null → вернуть value
2. Если ключа нет или value == null → вызвать mappingFunction
3. Результат функции put в map
4. Вернуть computed value
— Классический use case:
🔍 Упрощённый код из JDK:
📊 Performance
Benchmark: 1M операций
✅ Делайте
— Используйте для lazy initialization
— Используйте ConcurrentHashMap для thread-safety
— Держите mappingFunction быстрым и простым
❌ Не делайте
— Не вызывайте computeIfAbsent рекурсивно на том же ключе
— Не модифицируйте map внутри mappingFunction
— Не возвращайте null если хотите кэшировать отсутствие
— Не используйте для побочных эффектов (только для вычисления value)
🔗 Документация
Ставьте 🔥, если интересны другие Map методы!
✨ Бонусы для подписчиков:
— Скидка 40% на все курсы Академии
— Розыгрыш Apple MacBook
— Бесплатный тест на знание математики
🐸 Библиотека джависта
#CoreJava
computeIfAbsent() — это не просто «get или put». Это атомарная операция с ленивым вычислением, которая решает классическую проблему check-then-act в многопоточном коде.
📦 Что такое computeIfAbsent()
— Поведение
1. Если ключ существует и value != null → вернуть value
2. Если ключа нет или value == null → вызвать mappingFunction
3. Результат функции put в map
4. Вернуть computed value
— Классический use case:
// ❌ Старый способ — race condition!
if (!map.containsKey(key)) {
map.put(key, expensiveOperation());
}
// ✅ Новый способ — атомарно
map.computeIfAbsent(key, k -> expensiveOperation());
🔍 Упрощённый код из JDK:
public V computeIfAbsent(K key, Function<? super K, ? extends V> mappingFunction) {
if (mappingFunction == null)
throw new NullPointerException();
int hash = hash(key);
Node<K,V>[] tab = table;
Node<K,V> first = tab[index];
// Поиск существующего entry
if (first != null) {
Node<K,V> e = first;
do {
if (e.hash == hash &&
Objects.equals(key, e.key)) {
V v = e.value;
if (v != null) {
return v; // Найден, не вызываем функцию!
}
}
} while ((e = e.next) != null);
}
// Ключа нет — вызов mappingFunction
V newValue = mappingFunction.apply(key);
if (newValue != null) {
putVal(hash, key, newValue, true, true);
}
return newValue;
}
📊 Performance
Benchmark: 1M операций
// Старый способ: containsKey + put
if (!map.containsKey(key)) {
map.put(key, new ArrayList<>());
}
// Time: ~45ms, 2 hash lookups
// computeIfAbsent
map.computeIfAbsent(key, k -> new ArrayList<>());
// Time: ~30ms, 1 hash lookup
computeIfAbsent() на 33% быстрее!
✅ Делайте
— Используйте для lazy initialization
— Используйте ConcurrentHashMap для thread-safety
— Держите mappingFunction быстрым и простым
❌ Не делайте
— Не вызывайте computeIfAbsent рекурсивно на том же ключе
— Не модифицируйте map внутри mappingFunction
— Не возвращайте null если хотите кэшировать отсутствие
— Не используйте для побочных эффектов (только для вычисления value)
Ставьте 🔥, если интересны другие Map методы!
✨ Бонусы для подписчиков:
— Скидка 40% на все курсы Академии
— Розыгрыш Apple MacBook
— Бесплатный тест на знание математики
#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤4👍4👏1
Какая рубрика нравится больше? Если забыли, о чём рубрика, можно освежить в памяти тут.
🔥 → #CoreJava
👍🏼 → #Enterprise
👾 → #DevLife
🤔 → #News
❤️ → Всё нравится :))
#DevLife
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18👍12🔥6👾4
HashSet — это реализация интерфейса Set на основе HashMap. Хранит уникальные элементы без дубликатов с быстрым O(1) поиском.
📦 Базовая структура
HashSet — это тонкая обёртка над HashMap:
public class HashSet<E> {
private transient HashMap<E, Object> map;
private static final Object PRESENT = new Object();
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT) == null;
}
}▪️ Главные особенности
→ Элементы хранятся как ключи HashMap.
→ Значения — константа PRESENT (заглушка).
→ O(1) для add, remove, contains (как у HashMap).
→ Не гарантирует порядок элементов.
→ Не допускает дубликаты (ключи Map уникальны).
🔹 Внутренняя структура идентична HashMap:
HashMap<E, PRESENT>:
table[]:
[0]: null
[1]: Entry(key="B", value=PRESENT) → Entry(key="M", value=PRESENT)
[2]: Entry(key="A", value=PRESENT)
[3]: Entry(key="C", value=PRESENT)
[4]: null
...
Set элементы = ключи HashMap
Значения = PRESENT (игнорируются)
🔹 Все операции делегируются HashMap
➕ add(E element) — добавление
1. Вызывается map.put(element, PRESENT).
2. HashMap вычисляет hash(element).
3. Определяется бакет по индексу.
4. Проверяется наличие ключа через equals():
— Если есть: возвращается false (дубликат не добавлен).
— Если нет: создаётся Entry, возвращается true.
Сложность: O(1) в среднем.
🔎 contains(Object o) — проверка наличия
1. Вызывается map.containsKey(o).
2. HashMap ищет ключ по hash и equals().
3. Возвращается true/false.
Сложность: O(1) в среднем.
➖ remove(Object o) — удаление
1. Вызывается map.remove(o).
2. HashMap находит и удаляет ключ.
3. Возвращается true если элемент был, иначе false.
Сложность: O(1) в среднем.
⚖️ Важные нюансы
HashSet НЕ наследует HashMap, а содержит его как поле. Все методы делегируют вызовы.
HashSet допускает один null (так как HashMap допускает null key).
Элементы ДОЛЖНЫ корректно реализовывать hashCode() и equals().
Для concurrent доступа:
— Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
— ConcurrentHashMap.newKeySet();
— CopyOnWriteArraySet (для read-heavy нагрузки).
Как у HashMap, можно указать при создании. Это помогает избегать resize операций.
→ Быстрой проверки наличия
→ Автоматического удаления дубликатов
→ Операций над множествами. Объединение, пересечение, разность за O(n).
→ Максимальной производительности без затрат на сортировку.
Ставьте 🔥, если хотите ещё разбор.
#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17👍2👏1
🚀 Просто о сложном: паттерны проектирования микросервисов
Проектирование микросервисов — это не просто «разбить монолит на части». Нужны паттерны, которые помогают сервисам надёжно общаться, масштабироваться независимо и корректно восстанавливаться при сбоях.
Разбираем ключевые паттерны микросервисной архитектуры, которые должен знать каждый инженер:
1️⃣ API Gateway
→ Единая точка входа для всех клиентов
→ Скрывает сложность внутренней архитектуры
→ Берёт на себя аутентификацию, rate limiting, маршрутизацию
→ N запросов от клиента — 1 запрос через gateway
2️⃣ Saga Pattern
→ Для распределённых транзакций (когда несколько сервисов должны завершиться успешно или откатиться)
→ Два подхода: оркестрация или хореография
→ Гарантирует консистентность данных без глобальных блокировок
3️⃣ Circuit Breaker
→ Защищает систему от медленных или падающих downstream-сервисов
→ «Размыкает цепь» при превышении порога ошибок
→ Предотвращает каскадные падения
→ Автоматически восстанавливается после стабилизации
4️⃣ Event-Driven Architecture
→ Сервисы общаются через события вместо прямых вызовов
→ Слабая связанность компонентов
→ Отличная масштабируемость
→ Идеально для real-time обновлений
5️⃣ Strangler Fig
→ Постепенная миграция монолита
→ Выносим модули один за другим
→ Маршрутизируем трафик через gateway
→ Миграция без даунтайма
6️⃣ Database per Service
→ Каждый сервис владеет своими данными
→ Слабая связанность
→ Независимые деплои
→ Избегаем bottleneck «одной большой общей БД»
💬 Какие паттерны используете часто? Делитесь опытом в комментах 👇
🔹 Курс «Алгоритмы и структуры данных»
🔹 Получить консультацию менеджера
🔹 Сайт Академии 🔹 Сайт Proglib
🐸 Библиотека джависта
#CoreJava
Проектирование микросервисов — это не просто «разбить монолит на части». Нужны паттерны, которые помогают сервисам надёжно общаться, масштабироваться независимо и корректно восстанавливаться при сбоях.
Разбираем ключевые паттерны микросервисной архитектуры, которые должен знать каждый инженер:
→ Единая точка входа для всех клиентов
→ Скрывает сложность внутренней архитектуры
→ Берёт на себя аутентификацию, rate limiting, маршрутизацию
→ N запросов от клиента — 1 запрос через gateway
→ Для распределённых транзакций (когда несколько сервисов должны завершиться успешно или откатиться)
→ Два подхода: оркестрация или хореография
→ Гарантирует консистентность данных без глобальных блокировок
→ Защищает систему от медленных или падающих downstream-сервисов
→ «Размыкает цепь» при превышении порога ошибок
→ Предотвращает каскадные падения
→ Автоматически восстанавливается после стабилизации
→ Сервисы общаются через события вместо прямых вызовов
→ Слабая связанность компонентов
→ Отличная масштабируемость
→ Идеально для real-time обновлений
→ Постепенная миграция монолита
→ Выносим модули один за другим
→ Маршрутизируем трафик через gateway
→ Миграция без даунтайма
→ Каждый сервис владеет своими данными
→ Слабая связанность
→ Независимые деплои
→ Избегаем bottleneck «одной большой общей БД»
🔹 Курс «Алгоритмы и структуры данных»
🔹 Получить консультацию менеджера
🔹 Сайт Академии 🔹 Сайт Proglib
#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤3🔥2
LinkedList — это реализация интерфейса List и Deque на основе двусвязного списка. Отличный выбор для частых вставок/удалений, но медленный доступ по индексу.
📦 Базовая структура
LinkedList состоит из узлов (Node), связанных ссылками:
public class LinkedList<E> {
transient int size = 0;
transient Node<E> first; // голова списка
transient Node<E> last; // хвост списка
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next; // следующий узел
Node<E> prev; // предыдущий узел
}
}Главные особенности:
— O(1) для add/remove с концов (first/last).
— O(n) для доступа по индексу (нужен обход).
— O(1) для вставки/удаления при наличии ссылки на узел.
— Больше памяти чем ArrayList (~24 байта overhead на элемент).
Внутренности Node
→ item: элемент
→ prev: ссылка на предыдущий узел
→ next: ссылка на следующий узел
Преимущества двусвязного списка
— Обход в обе стороны (вперёд и назад).
— Быстрое удаление узла при наличии ссылки на него.
— Динамический размер без перевыделения памяти.
➕ add(E element) — добавление в конец
1. Создаётся новый Node:
newNode = new Node<>(last, element, null).2. Если список пустой
(last == null), то first = last = newNode.3. Иначе:
last.next = newNode И last = newNode.4. Увеличивается size.
Сложность: O(1).
➕ add(int index, E element) — вставка по индексу
1. Проверяется range:
index > size → IndexOutOfBoundsException.2. Если
index == size, вызывается addLast().3. Иначе находится узел по индексу через
node(index).4. Создаётся новый узел и вставляется перед найденным.
5. Обновляются ссылки prev/next соседних узлов.
Сложность: O(n) — нужен поиск узла по индексу.
🔎 get(int index) — получение по индексу
1. Проверка границ:
index >= size → IndexOutOfBoundsException.2. Вызывается
node(index) для поиска узла.3.
node(index) использует оптимизацию:— Если index < size/2: обход от first вперёд.
— Иначе: обход от last назад.
4. Возвращается item найденного узла.
Сложность: O(n) — в худшем случае обход половины списка.
➖ remove(int index) — удаление по индексу
1. Находится узел по индексу через
node(index).2. Узел отсоединяется от списка:
— node.prev.next = node.next (если prev != null).
— node.next.prev = node.prev (если next != null).
3. Обновляются first/last если нужно.
4. Обнуляются ссылки в узле для GC:
node.item = null; node.next = node.prev = null.Сложность: O(n) — поиск узла O(n), удаление O(1).
➕ addFirst(E e) / addLast(E e)
Специальные методы для работы как Deque:
list.addFirst("A"); // O(1) — добавление в начало
list.addLast("Z"); // O(1) — добавление в конецСложность: O(1) — прямое изменение first/last.
➖ removeFirst() / removeLast()
list.removeFirst(); // O(1) — удаление первого
list.removeLast(); // O(1) — удаление последнего
Сложность: O(1) — прямой доступ к first/last.
⚖️ Важные нюансы
LinkedList может работать как двусторонняя очередь. Идеально для реализации стеков и очередей.
Каждый узел требует ~24 байта overhead (на 64-bit JVM):
— 12 байт заголовок объекта
— 8 байт ссылка item
— 8 байт ссылка next
— 8 байт ссылка prev
— Padding до 8 байт
Для списка из 1000 элементов overhead ~24 КБ против ~4 КБ у ArrayList.
LinkedList НЕ реализует RandomAccess marker interface. Это сигнал для алгоритмов использовать итераторы вместо get(i).
// ❌ Медленно — O(n²)
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
String s = list.get(i);
}
// ✅ Быстро — O(n)
for (String s : list) {
// iterator используется автоматически
}
ListIterator позволяет двунаправленный обход и модификацию.
LinkedList допускает null значения.
→ Частые вставки/удаления с концов.
→ Модификация при итерации.
→ Неизвестный размер с частым ростом (Нет overhead на расширение массива как у ArrayList).
Ставьте 🔥, если хотите ещё разбор.
#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍4❤1
🔥 Устал каждый раз городить велосипед для Telegram-ботов на Spring Boot?
Новый готовый Spring Boot Starter решает именно эту боль: минимальная конфигурация, понятный pipeline обработки апдейтов, маршрутизация, обработка ошибок и простая интеграция в Spring-экосистему — всё из коробки.
Архитектура разделяет приём апдейтов (Ingress), Delivery, Interceptor, Dispatcher и Router/Handler, а также даёт готовые хуки расширения и обработки нестандартных сценариев.
🔗 Подробнее в статье
🔹 Курс «Алгоритмы и структуры данных»
🔹 Получить консультацию менеджера
🔹 Сайт Академии 🔹 Сайт Proglib
🐸 Библиотека джависта
#CoreJava
Новый готовый Spring Boot Starter решает именно эту боль: минимальная конфигурация, понятный pipeline обработки апдейтов, маршрутизация, обработка ошибок и простая интеграция в Spring-экосистему — всё из коробки.
Архитектура разделяет приём апдейтов (Ingress), Delivery, Interceptor, Dispatcher и Router/Handler, а также даёт готовые хуки расширения и обработки нестандартных сценариев.
🔹 Курс «Алгоритмы и структуры данных»
🔹 Получить консультацию менеджера
🔹 Сайт Академии 🔹 Сайт Proglib
#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥3❤1