Какая ошибка в приведенном коде?
  Anonymous Quiz
    6%
    «m» объявлена в недопустимом формате
      
    39%
    «k» не следует объявлять константой
      
    6%
    Выражение (m * k) неверно
      
    49%
    Выражение, присвоенное «k», должно быть постоянным по своей природе
      
    Что такое индексатор в C#?
Индексаторы, которые иногда называют интеллектуальными массивами, используются для создания класса или структуры, которая ведет себя как виртуальный массив.
При этом к экземплярам класса или структуры можно получить доступ с помощью стандартного метода доступа array [], что позволяет индексировать их как элемент массива.
Индексаторы, которые иногда называют интеллектуальными массивами, используются для создания класса или структуры, которая ведет себя как виртуальный массив.
При этом к экземплярам класса или структуры можно получить доступ с помощью стандартного метода доступа array [], что позволяет индексировать их как элемент массива.
👍1
  Какой код надо вставить в пропущенную строку?
  Anonymous Quiz
    27%
    Все упомянутое
      
    39%
    x % y == 0 ? y += 10:(x += 10);
      
    20%
    x % y == 0 ? return(x) : return (y);
      
    14%
    x % y == 0 ? (x == y ? (x += 2):(y = x + y)):y = y*10;
      
    🤔6🤯4💯1
  Там мы будем рассказывать про все существующие нейросети, которые генерируют музыку и голос — с пошаговыми инструкциями, инструментами и лайфхаками.
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  Что из перечисленного не является пространством имен в библиотеке классов .NET Framework?
  Anonymous Quiz
    25%
    System.Process
      
    10%
    System.Threading
      
    51%
    System.xml
      
    14%
    System.Security
      
    🌚2👏1
  🤯2👍1
  👾 Профессии в геймдеве
Разработка игр — очень обширное направление. Оно заставляет людей целой кучи разных профессий (художников, моделеров, программистов, музыкантов, сценаристов) сотрудничать ради достижения одной цели.
После просмотра этого видео вы узнаете, у кого какие задачи, обязанности и возможности в геймдеве и что вообще происходит в студии при разработке новой игры.
Смотреть видео
Разработка игр — очень обширное направление. Оно заставляет людей целой кучи разных профессий (художников, моделеров, программистов, музыкантов, сценаристов) сотрудничать ради достижения одной цели.
После просмотра этого видео вы узнаете, у кого какие задачи, обязанности и возможности в геймдеве и что вообще происходит в студии при разработке новой игры.
Смотреть видео
❤2👍2
  🥱6🌚2
  Какие есть различия между GameObject и MonoBehaviour?
GameObject — это базовая единица в Unity, которая представляет собой объект в сцене. MonoBehaviour — это компонент, который может быть добавлен к GameObject для расширения его функциональности.
Этот вопрос является сложным, потому что он требует понимания основ объектов и компонентов в Unity. GameObject и MonoBehaviour — это две ключевые концепции в Unity, и важно понимать разницу между ними, чтобы создавать эффективные игры.
GameObject — это базовая единица в Unity, которая представляет собой объект в сцене. MonoBehaviour — это компонент, который может быть добавлен к GameObject для расширения его функциональности.
Этот вопрос является сложным, потому что он требует понимания основ объектов и компонентов в Unity. GameObject и MonoBehaviour — это две ключевые концепции в Unity, и важно понимать разницу между ними, чтобы создавать эффективные игры.
🤔3
  🤔19👍1
  Допустимый размер типа данных с плавающей запятой?
  Anonymous Quiz
    66%
    8 байт
      
    13%
    10 байт
      
    3%
    6 байт
      
    18%
    4 байта
      
    🤔15🥱1
  