Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt
19.9K subscribers
1.87K photos
55 videos
16 files
4.09K links
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17
Download Telegram
🔥 Фича: std::scoped_lock (C++17)

Захват нескольких мьютексов вручную рискует deadlock при неправильном порядке.

std::scoped_lock атомарно захватывает несколько мьютексов, избегая взаимоблокировок.

До:

std::lock_guard lock1(mtx1);
std::lock_guard lock2(mtx2); // deadlock риск!


После:

std::scoped_lock lock(mtx1, mtx2); // безопасно



💡 Используете std::scoped_lock в своём коде?

Библиотека C/C++ разработчика

#буст
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥71
💡 C++: Генерация шаблонного кода

Запуск нового C++ проекта часто начинается с рутины: создание классов с конструкторами, деструкторами, операторами копирования/перемещения, шаблоны паттернов... Звучит очень знакомо и ужасно скучно. Что хотябы немного облегчить себе задачу можно воспользоваться AI.

Хотя AI и не знает бизнес-логику проекта, но зато он отлично справляется с созданием базовой структуры проекта.


✏️ Пример использования


Промпт:

Создай boilerplate код для C++ класса ResourceManager, 
который управляет игровыми ресурсами (текстуры, звуки).
Класс должен быть синглтоном,
шаблонными методами загрузки/получения ресурсов и
thread-safe доступом.


Результат:


#pragma once
#include <memory>
#include <unordered_map>
#include <mutex>
#include <string>

template<typename T>
class ResourceManager {
private:
std::unordered_map<std::string, std::shared_ptr<T>> resources;
mutable std::mutex mutex;

// Приватный конструктор для синглтона
ResourceManager() = default;

public:
// Удаляем конструктор копирования и оператор присваивания
ResourceManager(const ResourceManager&) = delete;
ResourceManager& operator=(const ResourceManager&) = delete;

// Конструктор и оператор перемещения
ResourceManager(ResourceManager&&) noexcept = default;
ResourceManager& operator=(ResourceManager&&) noexcept = default;

// Деструктор
~ResourceManager() = default;

// Получение единственного экземпляра (Meyer's Singleton)
static ResourceManager& getInstance() {
static ResourceManager instance;
return instance;
}

// Загрузка ресурса
template<typename... Args>
bool load(const std::string& id, Args&&... args) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);

if (resources.find(id) != resources.end()) {
return false; // Уже загружен
}

auto resource = std::make_shared<T>(std::forward<Args>(args)...);
resources[id] = resource;
return true;
}

// Получение ресурса
std::shared_ptr<T> get(const std::string& id) const {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);

auto it = resources.find(id);
return (it != resources.end()) ? it->second : nullptr;
}

// Выгрузка ресурса
bool unload(const std::string& id) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);
return resources.erase(id) > 0;
}

// Очистка всех ресурсов
void clear() {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);
resources.clear();
}
};


🍿 Что получили?

• Полностью рабочий шаблонный класс
• Thread-safe операции

Теперь можешь сразу добавлять свою бизнес-логику, вместо того чтобы тратить время на шаблонный код🙂

Библиотека C/C++ разработчика

#буст
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥱7👍31
🚫 14 вопросов, после которых вам не перезвонят

Вы прошли технический скрининг, решили все алгоритмические задачки, показали крутое портфолио — а оффера нет. Возможно, дело в том, что вы спросили. Один неудачный вопрос может перечеркнуть все ваши hard skills, особенно когда soft skills стали важнее кода. Разбираем фразы-убийцы карьеры.

👉 Читать дальше...

Библиотека C/C++ разработчика

#буст
😁2🤔1