🚀 Умный билд-системы с HMake
HMake — это продвинутое программное обеспечение для сборки, ориентированное на C++. Оно предлагает уникальный подход к управлению зависимостями и поддерживает модули C++20 без предварительного сканирования. Система оптимизирована для высокой скорости сборки и низкого потребления памяти.
🚀Основные моменты:
- Поддержка C++20 модулей и заголовочных единиц.
- Эффективный алгоритм сборки с динамическими зависимостями.
- Высокая скорость сборки по сравнению с Ninja.
- Простая архитектура для расширяемости.
- Поддержка множества языков программирования в будущем.
📌 GitHub: https://github.com/HassanSajjad-302/HMake
#cpp
HMake — это продвинутое программное обеспечение для сборки, ориентированное на C++. Оно предлагает уникальный подход к управлению зависимостями и поддерживает модули C++20 без предварительного сканирования. Система оптимизирована для высокой скорости сборки и низкого потребления памяти.
🚀Основные моменты:
- Поддержка C++20 модулей и заголовочных единиц.
- Эффективный алгоритм сборки с динамическими зависимостями.
- Высокая скорость сборки по сравнению с Ninja.
- Простая архитектура для расширяемости.
- Поддержка множества языков программирования в будущем.
📌 GitHub: https://github.com/HassanSajjad-302/HMake
#cpp
GitHub
GitHub - HassanSajjad-302/HMake: C++ build system that uses C++ for build configuration.
C++ build system that uses C++ for build configuration. - HassanSajjad-302/HMake
❤3👍1
🚀 Минималистичная реализация EGGROLL на C
Проект представляет собой легковесную реализацию алгоритма EGGROLL, полностью написанную на C без внешних зависимостей. Он оптимизирован для работы на процессорах Apple Silicon, используя только целочисленные операции и обходясь без GPU и сложных ML-фреймворков.
🚀Основные моменты:
- Чистый C без внешних библиотек.
- Оптимизация для Apple Silicon с использованием ARM NEON.
- Полное использование целочисленных операций.
- Применение эволюционных стратегий вместо обратного распространения.
📌 GitHub: https://github.com/d0rc/egg.c
#c
Проект представляет собой легковесную реализацию алгоритма EGGROLL, полностью написанную на C без внешних зависимостей. Он оптимизирован для работы на процессорах Apple Silicon, используя только целочисленные операции и обходясь без GPU и сложных ML-фреймворков.
🚀Основные моменты:
- Чистый C без внешних библиотек.
- Оптимизация для Apple Silicon с использованием ARM NEON.
- Полное использование целочисленных операций.
- Применение эволюционных стратегий вместо обратного распространения.
📌 GitHub: https://github.com/d0rc/egg.c
#c
❤3👍1
⚡️ Полное руководство по Bash: от основ к продвинутым темам
Bash (Bourne Again SHell) — это одна из самых популярных Unix-оболочек, широко используемая для запуска команд и написания скриптов в Linux и macOS.
Скрипты Bash позволяют автоматизировать рутинные задачи, объединять команды в программы и управлять системой через командную строку.
Данное руководство последовательно познакомит вас с основами Bash (синтаксис, переменные, условия, циклы и т.д.), а затем перейдет к продвинутым возможностям (таким как настройка strict mode, использование trap-обработчиков, планирование задач через cron и др.). Мы рассмотрим практические примеры скриптов, сопровождая их поясняющими комментариями, чтобы у вас сложилось цельное понимание создания надежных Bash-скриптов.
https://uproger.com/polnoe-rukovodstvo-po-bash-ot-osnov-k-prodvinutym-temam/
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=ei0a1TT4ukU
Bash (Bourne Again SHell) — это одна из самых популярных Unix-оболочек, широко используемая для запуска команд и написания скриптов в Linux и macOS.
Скрипты Bash позволяют автоматизировать рутинные задачи, объединять команды в программы и управлять системой через командную строку.
Данное руководство последовательно познакомит вас с основами Bash (синтаксис, переменные, условия, циклы и т.д.), а затем перейдет к продвинутым возможностям (таким как настройка strict mode, использование trap-обработчиков, планирование задач через cron и др.). Мы рассмотрим практические примеры скриптов, сопровождая их поясняющими комментариями, чтобы у вас сложилось цельное понимание создания надежных Bash-скриптов.
https://uproger.com/polnoe-rukovodstvo-po-bash-ot-osnov-k-prodvinutym-temam/
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=ei0a1TT4ukU
❤2👍2
В этом руководстве мы рассмотрим ключевые аспекты работы с SQL на практике. Начнём с сравнения популярных СУБД, затем перейдём к продвинутым приёмам аналитического SQL, оптимизации запросов, администрированию баз данных, и закончится всё интеграцией SQL с Python (SQLAlchemy, pandas и т.д.).
Для каждого раздела приведены примеры на реальных сценариях (интернет-магазин, CRM, аналитика продаж), код и полезные советы.
👉 Читать гайд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍2🥰2
Любителям науки - отличный open-source клиент для чтения arXiv, который делает научные статьи удобными для жизни, а не для страданий 😊
Что внутри:
- ИИ-чат по контексту статьи
- Автоматическая краткая выжимка (есть даже озвучка)
- Нормальная тёмная тема
- Оффлайн-режим
- Удобный поиск по авторам и темам
Минимум шума — максимум смысла.
Настоящие бесплатные знания.
GitHub: https://github.com/dagmawibabi/ScholarXIV
Что внутри:
- ИИ-чат по контексту статьи
- Автоматическая краткая выжимка (есть даже озвучка)
- Нормальная тёмная тема
- Оффлайн-режим
- Удобный поиск по авторам и темам
Минимум шума — максимум смысла.
Настоящие бесплатные знания.
GitHub: https://github.com/dagmawibabi/ScholarXIV
❤2👍2
JetBrains выпустили подробный разбор Rust и C++ как системных языков - без идеологии и фанатизма, с упором на реальные trade-off’ы.
Общее:
- Оба языка дают высокую производительность и низкоуровневый контроль
- Используются для системного ПО, инфраструктуры, игр, движков, embedded
- Разница не в скорости, а в модели безопасности и подходе к разработке
Rust:
- Безопасность памяти по умолчанию за счёт ownership, borrowing и lifetimes
- Большая часть ошибок ловится на этапе компиляции
- Современный tooling из коробки: cargo, clippy, rustfmt
-
unsafe существует, но всегда явно обозначен и локализован- Лучше подходит для новых проектов и долгоживущего кода
C++:
- Максимальный контроль над памятью и производительностью
- Огромная и зрелая экосистема, десятилетия кода и библиотек
- Безопасность сильно зависит от дисциплины разработчика
- Инструменты и стандарты более фрагментированы
- Часто незаменим для legacy и highly-optimized систем
Производительность:
- В реальных задачах Rust и C++ находятся в одной лиге
- C++ иногда выигрывает в узких микрооптимизациях
- Rust выигрывает за счёт меньшего числа runtime-багов
Когда что выбирать:
- Rust - безопасность, предсказуемость, новые системы
- C++ - legacy-код, экстремальный контроль, специфичные оптимизации
Вывод:
Rust не убивает C++, и C++ не устарел.
Это разные инструменты для разных задач, и выбор зависит от контекста, а не религии.
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=csOu_rWbPeU
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👻2☃1👍1👎1🎄1