CMake с нуля
1. Введение
2. Структура проекта
3. Генерирование проектных файлов
4. Минимальный проект
5. Таргеты - add_executable
6. Таргеты - add_library
7. Таргеты - target_link_libraries
8. Переменные
9. Кэшированные переменные
10. Установка переменных командной строкой
#video #cpp
https://www.youtube.com/watch?v=SM3Klt2rY8g&list=PL6x9Hnsyqn2UwWjSvjCzAY6sEOBrHY7VH&ab_channel=SimpleCoding
1. Введение
2. Структура проекта
3. Генерирование проектных файлов
4. Минимальный проект
5. Таргеты - add_executable
6. Таргеты - add_library
7. Таргеты - target_link_libraries
8. Переменные
9. Кэшированные переменные
10. Установка переменных командной строкой
#video #cpp
https://www.youtube.com/watch?v=SM3Klt2rY8g&list=PL6x9Hnsyqn2UwWjSvjCzAY6sEOBrHY7VH&ab_channel=SimpleCoding
Программирование C#
1. Инкапсуляция за 1 минуту! [C#]
2. Оптимизация игры на Unity. Паттерн Observer
3. Подробный урок по Zenject в Unity. DI Container
4. Продвинутый C# в Unity. Паттерн Visitor [Посетитель]
5. Фишки в C# и Unity, о которых ты не слышал!
6. Полезные атрибуты в Unity и C#, о которых ты не знал!
7. Что такое SOLID? Простыми словами о принципах ООП
8. Самый лёгкий паттерн. Продвинутый C# в Unity
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=z6aIFqan9UQ&list=PL0hOjj4nh2g4OOyWJUKjAtYoMppGtfw1Z&ab_channel=NightTrainCode
1. Инкапсуляция за 1 минуту! [C#]
2. Оптимизация игры на Unity. Паттерн Observer
3. Подробный урок по Zenject в Unity. DI Container
4. Продвинутый C# в Unity. Паттерн Visitor [Посетитель]
5. Фишки в C# и Unity, о которых ты не слышал!
6. Полезные атрибуты в Unity и C#, о которых ты не знал!
7. Что такое SOLID? Простыми словами о принципах ООП
8. Самый лёгкий паттерн. Продвинутый C# в Unity
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=z6aIFqan9UQ&list=PL0hOjj4nh2g4OOyWJUKjAtYoMppGtfw1Z&ab_channel=NightTrainCode