Forwarded from Pirate_Gram Android 📲
Спасибо всем за подписки, нас теперь 3000. Еще больше программ будет для Вас! А кто еще не подписался, милости прошу к нашему кибер шалашу Pirate_gram⚙️
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Практика применения C++ в играх и игровых движках
Пожалуй, игры известны тем, что они всегда на переднем краю как современного железа, так и программных возможностей. Как же обстоят дела с C++ в этой области?
На примере трех сравнительно легких для восприятия сюжетов посмотрим, как так складывается, что стиль имеет тенденцию к C99 с классами. Сюжеты: взаимодействие с другими языками (interop w/scripts), многоплатформенность (compiler zoo, determinism, float) и многопоточность (pthread into OOP vs DOD, ECS, etc.)
✅ Программирование
Пожалуй, игры известны тем, что они всегда на переднем краю как современного железа, так и программных возможностей. Как же обстоят дела с C++ в этой области?
На примере трех сравнительно легких для восприятия сюжетов посмотрим, как так складывается, что стиль имеет тенденцию к C99 с классами. Сюжеты: взаимодействие с другими языками (interop w/scripts), многоплатформенность (compiler zoo, determinism, float) и многопоточность (pthread into OOP vs DOD, ECS, etc.)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Лекции С++ продвинутый поток ФПМИ 2023-24
Лекция 1. Введение в язык C++. Основные типы и операции над ними
Лекция 2. Основные команды в терминале. Компиляция программ
Лекция 3. Объявления и определения, области видимости, пространства имен
Лекция 4. Выражения и операторы. Управляющие конструкции
Лекция 5. Compile-time errors, runtime errors, undefined behavior
Лекция 6. Указатели
Лекция 7. Стековая, статическая и динамическая память
Лекция 8. Массивы, функции и указатели на функции
✅ Программирование
Лекция 1. Введение в язык C++. Основные типы и операции над ними
Лекция 2. Основные команды в терминале. Компиляция программ
Лекция 3. Объявления и определения, области видимости, пространства имен
Лекция 4. Выражения и операторы. Управляющие конструкции
Лекция 5. Compile-time errors, runtime errors, undefined behavior
Лекция 6. Указатели
Лекция 7. Стековая, статическая и динамическая память
Лекция 8. Массивы, функции и указатели на функции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM