.NET Разработчик
6.52K subscribers
441 photos
3 videos
14 files
2.12K links
Дневник сертифицированного .NET разработчика. Заметки, советы, новости из мира .NET и C#.

Для связи: @SBenzenko

Поддержать канал:
- https://boosty.to/netdeveloperdiary
- https://patreon.com/user?u=52551826
- https://pay.cloudtips.ru/p/70df3b3b
Download Telegram
День 2400. #ЗаметкиНаПолях
Сокращаем Шаблонный Код и Поддерживаем Согласованность Проекта. Окончание

Начало
Продолжение 1-2
Продолжение 3-5

7. Dockerfile
Вам действительно нужен Dockerfile? Некоторые технологии, такие как .NET, позволяют создавать образы Docker без Dockerfile. Например, можно использовать dotnet publish для создания образа и его отправки в реестр. Это не только избавляет от шаблонного кода, но и повышает производительность. Это также позволяет избежать многих распространённых проблем с Dockerfile, таких как кэширование.
# Dockerfile не нужен
dotnet publish -p:PublishProfile=DefaultContainer


8. Helm-чарты
Поскольку вы можете устанавливать стандарты с помощью пакетов MSBuild или SDK, вы можете повторно использовать эти стандарты в Helm-чартах. Например, вы можете настроить проверки готовности и жизнеспособности в общем чарте. Вы также можете добавить параметры, специфичные для вашей инфраструктуры, такие как сертификаты, автоматическое масштабирование, идентификацию пода Azure и т.д. Таким образом, вы можете удалить шаблонный код из Helm-чартов и сделать их более пригодными для повторного использования в разных проектах. В большинстве проектов требуется задать имя образа, ограничения на ресурсы ЦП и памяти. Остальные параметры должны быть общими для большинства проектов.

9. Модули PowerShell
PowerShell — мощный язык сценариев, который можно использовать для автоматизации задач и управления системами. Он очень распространён в непрерывной интеграции (CI) или для локальных операций. Модули PowerShell — отличный способ совместного использования скриптов и функций в разных проектах. Вы можете создать модуль, содержащий общие функции и скрипты, которые можно использовать повторно в нескольких проектах, используя команду
Import-Module -Name <ModuleName> -RequiredVersion <ModuleVersion>

Модули имеют версии и публикуются как NuGet-пакеты, поэтому вы можете легко обновлять их при необходимости:
- Publish-Module
- Install-Module

Обновление существующих проектов
Предоставление общих библиотек и конфигурации — это здорово, но для их использования также необходимо обновить существующие проекты. Это может быть непросто, поскольку вам, возможно, придётся обновлять сотни проектов. Лучший способ сделать это — создать инструмент, который будет автоматически это делать. Вот пример кода такого инструмента. Он клонирует все репозитории и применяет к ним миграцию. Затем создаёт пулл-реквест с изменениями. Некоторые миграции просты и могут быть написаны детерминированным способом. Для более сложных миграций скрипт миграции может использовать ИИ для помощи.

Обратите внимание, что вы можете применить стратегию ограничения изменений, чтобы избежать перегрузки не только сервера Git слишком большим количеством пулл-реквестов одновременно, но и системы сборки слишком большим количеством задач. Это помешает команде разработчиков работать над другими задачами во время выполнения миграции.

Итого
Просмотрите свои проекты и определите, есть ли что-то ещё, что можно использовать по ссылке. Например:
- Конфигурациями IDE (например, .vscode, vsconfig для Visual Studio)
- Git-хуки
- Инструменты разработки, необходимые для запуска проекта (например, dev-контейнеры, GitHub Codespaces, devbox и т. д.). Фактически, обратите внимание на всё, что не является бизнес-кодом, и подумайте, можно ли удалить это из проекта.

Источник:
https://www.meziantou.net/reduce-boilerplate-and-maintain-project-consistency.htm
👍4
День 2401. #ЗаметкиНаПолях
Разница Между Выражениями и Инициализаторами Коллекций

Вы когда-нибудь задумывались, есть ли разница между выражением коллекции:
List<int> list = [1, 2, 3];

и инициализатором коллекции:
List<int> list2 = new() {1,2,3};


Давайте выясним. Для этого посмотрим, во что преобразуется каждая строчка.

Выражение коллекции:
int num = 3;
List<int> list = new List<int>(num);
CollectionsMarshal.SetCount(list, num);
Span<int> span = CollectionsMarshal.AsSpan(list);
int num2 = 0;
span[num2] = 1;
num2++;
span[num2] = 2;
num2++;
span[num2] = 3;
num2++;


Инициализатор коллекции:
List<int> list2 = new List<int>();
list2.Add(1);
list2.Add(2);
list2.Add(3);


Таким образом, выражения для коллекций ([1,2,3]) «умнее» и быстрее в том смысле, что они заранее выделяют список с точным количеством элементов, которые мы хотим добавить. Инициализатор коллекции не делает этого по одной простой причине: компилятор, согласно своей спецификации, обязан вызывать метод Add для каждого элемента в инициализаторе.

Конечно, для 3х элементов особой разницы в производительности не будет. А вот, например, бенчмарк для 17 элементов:
|    Method |     Mean | Allocated |
|-----------|---------:|----------:|
|Expression | 18.09 ns | 128 B |
|Initializer| 72.88 ns | 368 B |

Вопрос, почему здесь инициализатор тратит больше времени и памяти, любят задавать на собесах. Кто знает, пишите в комментариях.

Источник: https://steven-giesel.com/blogPost/fea0b033-ccf5-4197-b62c-ffd8ca6d79c7/quick-one-difference-between-collection-expressions-and-collection-initializer
👍41