Давайте рассмотрим пример, который использует библиотеку
В этом примере мы будем классифицировать ирисы на основе их характеристик, используя k-ближайших соседей (k-NN) алгоритм.
1. Установите необходимые библиотеки:
2. Пример кода:
Этот код загружает датасет ирисов, разделяет его на тренировочный и тестовый наборы, обучает k-NN классификатор на тренировочных данных, делает предсказания для тестового набора и оценивает точность. Затем он визуализирует результаты с помощью
Это позволяет быстро и просто оценить эффективность алгоритма k-NN для данной задачи классификации.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
matplotlib для визуализации данных и scikit-learn для машинного обучения.В этом примере мы будем классифицировать ирисы на основе их характеристик, используя k-ближайших соседей (k-NN) алгоритм.
1. Установите необходимые библиотеки:
bash
pip install matplotlib scikit-learn
2. Пример кода:
python
import matplotlib.pyplot as plt
from sklearn.datasets import load_iris
from sklearn.model_selection import train_test_split
from sklearn.neighbors import KNeighborsClassifier
from sklearn.metrics import accuracy_score
# Загрузим датасет ирисов
iris = load_iris()
X, y = iris.data, iris.target
# Разделим данные на тренировочный и тестовый наборы
X_train, X_test, y_train, y_test = train_test_split(X, y, test_size=0.2, random_state=42)
# Используем k-NN классификатор с k=3
knn = KNeighborsClassifier(n_neighbors=3)
# Обучим классификатор на тренировочных данных
knn.fit(X_train, y_train)
# Предсказание для тестового набора
y_pred = knn.predict(X_test)
# Оценка точности
accuracy = accuracy_score(y_test, y_pred)
print(f"Accuracy: {accuracy}")
# Визуализация
plt.scatter(X_train[:, 0], X_train[:, 1], c=y_train, marker='o', label='Training set')
plt.scatter(X_test[:, 0], X_test[:, 1], c=y_pred, marker='^', label='Test set')
plt.title('Iris Classification using k-NN')
plt.xlabel(iris.feature_names[0])
plt.ylabel(iris.feature_names[1])
plt.legend()
plt.show()
Этот код загружает датасет ирисов, разделяет его на тренировочный и тестовый наборы, обучает k-NN классификатор на тренировочных данных, делает предсказания для тестового набора и оценивает точность. Затем он визуализирует результаты с помощью
matplotlib.Это позволяет быстро и просто оценить эффективность алгоритма k-NN для данной задачи классификации.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Давайте рассмотрим пример, использующий библиотеку
1. Установите необходимые библиотеки:
2. Пример кода:
Этот код создает временной ряд, который представляет собой сумму двух синусоид с разными частотами. Затем он применяет преобразование Фурье к этому сигналу, чтобы определить, какие частоты присутствуют в нем. Наконец, он визуализирует исходный сигнал и его спектр магнитуды.
С помощью преобразования Фурье можно анализировать, какие частотные компоненты присутствуют в различных сигналах, что находит широкое применение в различных областях, таких как обработка звука, радио и телекоммуникации.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
numpy для численных расчетов и matplotlib для визуализации результатов. Этот пример будет демонстрировать эффекты преобразования Фурье на временном ряду.1. Установите необходимые библиотеки:
bash
pip install numpy matplotlib
2. Пример кода:
python
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
# Генерация сигнала: сумма двух синусоид
fs = 500 # частота дискретизации
t = np.linspace(0, 1, fs, endpoint=False) # временной ряд
f1, f2 = 5, 50 # частоты
y = np.sin(2 * np.pi * f1 * t) + np.sin(2 * np.pi * f2 * t)
# Преобразование Фурье
yf = np.fft.fft(y)
xf = np.fft.fftfreq(t.size, 1 / fs)
# Визуализация
plt.figure(figsize=(12, 6))
plt.subplot(2, 1, 1)
plt.plot(t, y)
plt.title('Original Signal')
plt.xlabel('Time [s]')
plt.ylabel('Amplitude')
plt.subplot(2, 1, 2)
plt.plot(xf, 2/fs * np.abs(yf))
plt.title('Magnitude Spectrum')
plt.xlabel('Frequency [Hz]')
plt.ylabel('Magnitude')
plt.xlim(0, 100) # ограничим частотный диапазон для наглядности
plt.tight_layout()
plt.show()
Этот код создает временной ряд, который представляет собой сумму двух синусоид с разными частотами. Затем он применяет преобразование Фурье к этому сигналу, чтобы определить, какие частоты присутствуют в нем. Наконец, он визуализирует исходный сигнал и его спектр магнитуды.
С помощью преобразования Фурье можно анализировать, какие частотные компоненты присутствуют в различных сигналах, что находит широкое применение в различных областях, таких как обработка звука, радио и телекоммуникации.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Можно генерировать синусоидальные волны для создания нот без использования внешних
Вот простой пример, как это можно сделать с помощью библиотеки
1. Установите необходимые модули:
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
.wav файлов. Это не заменит реальные инструментальные звуки, но вы сможете создать базовые тоновые частоты.Вот простой пример, как это можно сделать с помощью библиотеки
numpy и sounddevice:1. Установите необходимые модули:
pip install numpy sounddevice2. Используйте следующий код:
pythonЭтот код создаёт синусоидальную волну на определенной частоте для представления каждой ноты и воспроизводит её на заданную продолжительность. Вы можете дополнительно настроить и комбинировать эти частоты, чтобы создавать разные мелодии.
import numpy as np
import sounddevice as sd
SAMPLE_RATE = 44100
def generate_tone(freq, duration, sample_rate=SAMPLE_RATE, amplitude=0.5):
t = np.linspace(0, duration, int(sample_rate * duration), endpoint=False)
return amplitude * np.sin(2 * np.pi * freq * t)
def play_tone(freq, duration):
tone = generate_tone(freq, duration)
sd.play(tone, samplerate=SAMPLE_RATE)
sd.wait()
# Определите частоты базовых нот
NOTE_C = 261.63 # Частота ноты До в Герц
NOTE_D = 293.66 # Частота ноты Ре в Герц
play_tone(NOTE_C, 1) # Играть ноту До на 1 секунду
play_tone(NOTE_D, 1) # Играть ноту Ре на 1 секунду
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Рассмотрим песню "Счастливые дни" (Happy Birthday) в качестве примера.
Для этого нам понадобится больше нот, чем просто До и Ре. Давайте определим их:
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Для этого нам понадобится больше нот, чем просто До и Ре. Давайте определим их:
pythonЭтот код будет играть упрощенную версию песни "Счастливые дни". Вы можете адаптировать этот код, чтобы воспроизвести другие мелодии, добавив соответствующие частоты и продолжительность нот.
import numpy as np
import sounddevice as sd
SAMPLE_RATE = 44100
def generate_tone(freq, duration, sample_rate=SAMPLE_RATE, amplitude=0.5):
t = np.linspace(0, duration, int(sample_rate * duration), endpoint=False)
return amplitude * np.sin(2 * np.pi * freq * t)
def play_tone(freq, duration):
tone = generate_tone(freq, duration)
sd.play(tone, samplerate=SAMPLE_RATE)
sd.wait()
# Определите частоты базовых нот
NOTE_C = 261.63
NOTE_D = 293.66
NOTE_E = 329.63
NOTE_F = 349.23
NOTE_G = 392.00
NOTE_A = 440.00
NOTE_B = 493.88
NOTE_C_HIGH = 523.25
# Мелодия "Счастливые дни"
melody_sequence = [NOTE_C, NOTE_C, NOTE_D, NOTE_C, NOTE_F, NOTE_E,
NOTE_C, NOTE_C, NOTE_D, NOTE_C, NOTE_G, NOTE_F,
NOTE_C, NOTE_C, NOTE_C_HIGH, NOTE_A, NOTE_F, NOTE_E, NOTE_D,
NOTE_B, NOTE_B, NOTE_A, NOTE_F, NOTE_G, NOTE_F]
durations_sequence = [0.5, 0.5, 1, 1, 1, 2,
0.5, 0.5, 1, 1, 1, 2,
0.5, 0.5, 1, 1, 1, 1, 2,
0.5, 0.5, 1, 1, 1, 2]
for freq, duration in zip(melody_sequence, durations_sequence):
play_tone(freq, duration)
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
⚡3
Если у вас есть MIDI-версия песни, вы можете использовать библиотеку
Для воспроизведения мелодий из MIDI-файла в реальное время на вашем компьютере, вам также потребуется библиотека
Давайте пройдемся по шагам:
1. Установите необходимые библиотеки:
Примечание: Этот код воспроизводит только ноты из MIDI-файла и не учитывает контрольные сообщения или другие атрибуты, которые могут быть в вашем файле. Вы можете дополнительно модифицировать код, чтобы учитывать другие аспекты MIDI-файла.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
mido для чтения и воспроизведения MIDI-файла в Python. Для воспроизведения мелодий из MIDI-файла в реальное время на вашем компьютере, вам также потребуется библиотека
pygame.Давайте пройдемся по шагам:
1. Установите необходимые библиотеки:
pip install mido pygame2. Воспользуйтесь следующим кодом:
pythonЗамените
import mido
from mido import MidiFile
import pygame.midi
import time
# Инициализация pygame.midi
pygame.midi.init()
player = pygame.midi.Output(0) # Номер может отличаться в зависимости от вашего MIDI устройства
player.set_instrument(0) # Выберите инструмент (0 - это стандартный акустический гранд-пианино)
# Загрузка MIDI-файла
midi = MidiFile('path_to_your_midi_file.mid')
# Воспроизведение MIDI-файла
for msg in midi.play():
if msg.type == 'note_on':
player.note_on(msg.note, msg.velocity)
elif msg.type == 'note_off':
player.note_off(msg.note, msg.velocity)
time.sleep(msg.time)
# Закрытие pygame.midi
player.close()
pygame.midi.quit()
'path_to_your_midi_file.mid' на путь к вашему MIDI-файлу.Примечание: Этот код воспроизводит только ноты из MIDI-файла и не учитывает контрольные сообщения или другие атрибуты, которые могут быть в вашем файле. Вы можете дополнительно модифицировать код, чтобы учитывать другие аспекты MIDI-файла.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
⚡1
Вот простой пример кода на Python, который реализует алгоритм поиска пути в лабиринте с использованием алгоритма обхода в глубину (Depth First Search).
Этот код решает простой лабиринт, исходя из заданных условий. После выполнения кода лабиринт будет также выведен на экран с пометками посещенных ячеек (обозначенных как "4").
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
python
# Простой пример решения лабиринта с использованием DFS (Depth-First Search)
# Простой лабиринт, где 0 — это стена, 1 — проходимая ячейка, 2 — начальная точка, 3 — финиш
maze = [
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0],
[0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0],
[0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0],
[0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
]
def dfs(maze, x, y):
# Если выход за границы лабиринта, вернуть False
if x < 0 or x >= len(maze) or y < 0 or y >= len(maze[0]):
return False
# Если финиш найден, вернуть True
if maze[x][y] == 3:
return True
# Если ячейка стена или уже посещена, вернуть False
if maze[x][y] == 0 or maze[x][y] == 4:
return False
# Пометить ячейку как посещенную
maze[x][y] = 4
# Применить DFS к соседним ячейкам
if dfs(maze, x+1, y) or dfs(maze, x-1, y) or dfs(maze, x, y+1) or dfs(maze, x, y-1):
return True
return False
# Начальная точка
start_x, start_y = 1, 1
# Поиск пути в лабиринте
found = dfs(maze, start_x, start_y)
# Вывод результата
if found:
print("Путь найден!")
else:
print("Путь не найден.")
# Вывод лабиринта с посещенными ячейками
for row in maze:
print(" ".join(str(cell) for cell in row))
Этот код решает простой лабиринт, исходя из заданных условий. После выполнения кода лабиринт будет также выведен на экран с пометками посещенных ячеек (обозначенных как "4").
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Вот интересный пример кода на Python, который позволяет генерировать фракталы, такие как "Множество Мандельброта":
Этот код использует библиотеку matplotlib для отображения фрактала. Если у вас еще не установлена эта библиотека, вы можете установить ее с помощью pip:
Запустите код и вы увидите прекрасное изображение Множества Мандельброта!
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
python
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
def mandelbrot(c,max_iter):
z = c
for n in range(max_iter):
if abs(z) > 2:
return n
z = z*z + c
return max_iter
def display_mandelbrot(xmin,xmax,ymin,ymax,width,height,max_iter):
r1 = np.linspace(xmin, xmax, width)
r2 = np.linspace(ymin, ymax, height)
return (r1, r2, np.array([[mandelbrot(complex(r, i),max_iter) for r in r1] for i in r2]))
def main():
xmin, xmax, ymin, ymax = -2.0, 0.7, -1.35, 1.35
width, height = 1000, 1000
d = display_mandelbrot(xmin,xmax,ymin,ymax,width,height,256)
plt.imshow(d[2], extent=(xmin, xmax, ymin, ymax))
plt.show()
if __name__ == "__main__":
main()
Этот код использует библиотеку matplotlib для отображения фрактала. Если у вас еще не установлена эта библиотека, вы можете установить ее с помощью pip:
pip install matplotlib
Запустите код и вы увидите прекрасное изображение Множества Мандельброта!
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Давай попробуем создать простой чат-бот на Python, который будет реагировать на определённые фразы пользователя.
Чтобы запустить этот код, скопируйте его и вставьте в вашу IDE или текстовый редактор, а затем выполните. Далее вы сможете взаимодействовать с этим простым чат-ботом. Закончить сессию можно, введя 'выход'.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
python
def simple_chat_bot(input_text):
input_text = input_text.lower()
if 'привет' in input_text:
return "Привет! Как я могу помочь?"
elif 'как дела' in input_text:
return "Я же просто программа, у меня нет чувств. А у тебя?"
elif 'пока' in input_text:
return "До свидания!"
else:
return "Извините, я не понял вашу команду."
# Тестирование нашего чат-бота
while True:
user_input = input("Вы: ")
if 'выход' in user_input.lower():
print("Чат-бот: До свидания!")
break
response = simple_chat_bot(user_input)
print(f"Чат-бот: {response}")
Чтобы запустить этот код, скопируйте его и вставьте в вашу IDE или текстовый редактор, а затем выполните. Далее вы сможете взаимодействовать с этим простым чат-ботом. Закончить сессию можно, введя 'выход'.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Давай создадим пример, используя библиотеку
1. Сначала установите
2. Используйте следующий код:
Этот код будет выводить слово "PYTHON" так, что у каждой буквы будет свой случайный цвет. Также вы увидите примеры различного фона и стилей текста.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
colorama. Эта библиотека позволяет легко использовать цветное форматирование в консольных выводах.1. Сначала установите
colorama:pip install colorama
2. Используйте следующий код:
python
from colorama import init, Fore, Back, Style
import random
# Инициализация colorama
init(autoreset=True)
def colored_output():
colors = [Fore.RED, Fore.GREEN, Fore.YELLOW, Fore.BLUE, Fore.MAGENTA, Fore.CYAN, Fore.WHITE]
print("Случайный цвет для каждой буквы в слове 'PYTHON':")
for letter in 'PYTHON':
print(random.choice(colors) + letter, end=' ')
print("\n")
print(Back.GREEN + "Текст на зеленом фоне")
print(Back.CYAN + Style.BRIGHT + "Яркий текст на голубом фоне")
colored_output()
Этот код будет выводить слово "PYTHON" так, что у каждой буквы будет свой случайный цвет. Также вы увидите примеры различного фона и стилей текста.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Давайте попробуем что-то интересное с библиотекой
1. Сначала установите
2. Используйте следующий код:
Запустите этот код, и вы увидите текст "Hello, World!" в интересном шрифте. Вы можете изменять название шрифта (например,
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
pyfiglet. Она позволяет выводить текст в интересных "артистических" шрифтах в консоли.1. Сначала установите
pyfiglet:bash
pip install pyfiglet
2. Используйте следующий код:
python
import pyfiglet
def fancy_text_output():
# Выбор шрифта
font = pyfiglet.Figlet(font='slant')
# Трансформация текста
transformed_text = font.renderText('Hello, World!')
print(transformed_text)
fancy_text_output()
Запустите этот код, и вы увидите текст "Hello, World!" в интересном шрифте. Вы можете изменять название шрифта (например,
'slant'), чтобы получить разные стили вывода. Посмотрите другие доступные шрифты в документации pyfiglet или просто попробуйте разные названия наугад.Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Для прогнозирования целевого времени на беговых дистанциях исходя из текущего результата на одной дистанции, часто используют различные формулы и коэффициенты. Одна из популярных моделей - это модель Рида, основанная на логарифмической прогрессии.
Предположим, что у вас есть время
T = t x (D/d)^1.06
Вот пример Python кода, который применяет эту формулу:
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Предположим, что у вас есть время
t (в минутах) на дистанции d (в километрах). Тогда предсказанное время T на другой дистанции D можно рассчитать по следующей формуле:T = t x (D/d)^1.06
Вот пример Python кода, который применяет эту формулу:
pythonЗапустите код, введите ваш текущий результат и дистанцию, и программа предоставит прогнозное время на других дистанциях.
def predict_time(current_time, current_distance, target_distance):
"""
Предсказание времени на целевой дистанции исходя из текущего результата на другой дистанции.
:param current_time: Текущее время (в минутах) на дистанции current_distance.
:param current_distance: Текущая дистанция (в километрах).
:param target_distance: Целевая дистанция (в километрах).
:return: Предсказанное время на целевой дистанции.
"""
return current_time * (target_distance / current_distance) ** 1.06
if __name__ == "__main__":
distances = {
"5K": 5,
"10K": 10,
"Half Marathon": 21.0975,
"Marathon": 42.195
}
current_distance = float(input("Введите текущую дистанцию (например, 5, 10, 21.0975, 42.195): "))
current_time = float(input("Введите ваше время (в минутах) на этой дистанции: "))
for name, dist in distances.items():
predicted_time = predict_time(current_time, current_distance, dist)
hours = int(predicted_time // 60)
minutes = predicted_time % 60
print(f"Предполагаемое время для {name}: {hours} часов {minutes:.2f} минут")
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Если учесть вес бегуна в прогнозировании, дело становится сложнее. Однако общий принцип заключается в том, что снижение веса, как правило, ведет к улучшению времени на дистанции (хотя это зависит от индивидуальных особенностей и пределов). Один из способов оценить, как изменение веса повлияет на время, — это использовать эмпирическое правило, например, что каждое снижение веса на 1 кг приведет к улучшению времени на 1-2% (это приближенная оценка).
Давайте создадим простой скрипт, который использует этот подход:
Обратите внимание, что это простое приближение, и на практике результаты могут отличаться. На самом деле влияние веса на производительность может зависеть от многих факторов, таких как тренировочный уровень, состояние здоровья, биомеханика и др.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Давайте создадим простой скрипт, который использует этот подход:
python
def predict_time(current_time, current_distance, target_distance, current_weight, target_weight):
base_time = current_time * (target_distance / current_distance) ** 1.06
# Эмпирический коэффициент улучшения времени на 1-2% за каждый кг уменьшения веса
improvement_factor = 1 - 0.01 * (current_weight - target_weight)
return base_time * improvement_factor
if __name__ == "__main__":
distances = {
"5K": 5,
"10K": 10,
"Half Marathon": 21.0975,
"Marathon": 42.195
}
current_distance = float(input("Введите текущую дистанцию (например, 5, 10, 21.0975, 42.195): "))
current_time = float(input("Введите ваше время (в минутах) на этой дистанции: "))
current_weight = float(input("Введите ваш текущий вес (в кг): "))
target_weight = float(input("Введите ваш целевой вес (в кг): "))
for name, dist in distances.items():
predicted_time = predict_time(current_time, current_distance, dist, current_weight, target_weight)
hours = int(predicted_time // 60)
minutes = predicted_time % 60
print(f"Предполагаемое время для {name} при весе {target_weight} кг: {hours} часов {minutes:.2f} минут")
Обратите внимание, что это простое приближение, и на практике результаты могут отличаться. На самом деле влияние веса на производительность может зависеть от многих факторов, таких как тренировочный уровень, состояние здоровья, биомеханика и др.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
BMI (индекс массы тела) рассчитывается по следующей формуле:
BMI = вес (кг) / рост (метр)^2
Вот простой скрипт на Python для расчета BMI:
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
BMI = вес (кг) / рост (метр)^2
Вот простой скрипт на Python для расчета BMI:
pythonЗапустите скрипт, введите свой вес и рост, и он покажет вам ваш индекс массы тела и соответствующую интерпретацию.
def calculate_bmi(weight, height):
"""
Рассчитать индекс массы тела (BMI).
:param weight: Вес в кг.
:param height: Рост в метрах.
:return: BMI.
"""
return weight / (height ** 2)
if __name__ == "__main__":
weight = float(input("Введите ваш вес (в кг): "))
height = float(input("Введите ваш рост (в метрах, например, 1.75): "))
bmi = calculate_bmi(weight, height)
print(f"Ваш индекс массы тела (BMI): {bmi:.2f}")
# Дополнительно можно добавить интерпретацию результата
if bmi < 18.5:
print("Недостаточная масса тела")
elif 18.5 <= bmi < 24.9:
print("Нормальная масса тела")
elif 24.9 <= bmi < 29.9:
print("Избыточная масса тела (предожирение)")
else:
print("Ожирение")
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Давайте создадим простой пример кода, который предлагает набор блюд на завтрак, обед и ужин исходя из заданной калорийности на день. В данном примере будет фиксированный список блюд с определенным количеством калорий. Распределение калорий между приемами пищи будет следующим: 30% на завтрак, 40% на обед и 30% на ужин.
Вы можете запустить этот код и ввести желаемую калорийность. Программа предложит вам блюда на завтрак, обед и ужин.
Примечание: В этом примере используется очень упрощенный подход. На практике вы, возможно, захотите учитывать более сложные требования к диете и использовать большую базу данных блюд.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
python
import random
# Пример блюд с калорийностью
dishes = {
"Омлет": 200,
"Мюсли": 150,
"Бутерброд с авокадо": 250,
"Салат Цезарь": 350,
"Борщ": 220,
"Спагетти Карбонара": 500,
"Рис с овощами": 280,
"Стейк из лосося": 370,
"Фруктовый салат": 120,
"Гречка с курой": 320
}
def get_meal(calories, ratio):
"""
Возвращает блюдо исходя из заданной калорийности и соотношения.
:param calories: Общая калорийность.
:param ratio: Соотношение калорийности.
:return: Случайное блюдо исходя из заданной калорийности.
"""
meal_calories = calories * ratio
suitable_dishes = [dish for dish, cal in dishes.items() if 0.9 * meal_calories < cal < 1.1 * meal_calories]
return random.choice(suitable_dishes) if suitable_dishes else "Блюдо не найдено"
if __name__ == "__main__":
total_calories = float(input("Введите желаемую калорийность на день: "))
breakfast = get_meal(total_calories, 0.3)
lunch = get_meal(total_calories, 0.4)
dinner = get_meal(total_calories, 0.3)
print(f"Завтрак: {breakfast}")
print(f"Обед: {lunch}")
print(f"Ужин: {dinner}")
Вы можете запустить этот код и ввести желаемую калорийность. Программа предложит вам блюда на завтрак, обед и ужин.
Примечание: В этом примере используется очень упрощенный подход. На практике вы, возможно, захотите учитывать более сложные требования к диете и использовать большую базу данных блюд.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Вот простой пример кода на Python, который демонстрирует использование генератора для создания бесконечного потока чисел Фибоначчи. Этот код также включает в себя функцию, которая использует этот поток для нахождения первого числа Фибоначчи, превышающего заданное значение.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
pythonКогда этот код запускается, он сначала выводит первые 10 чисел Фибоначчи, а затем первое число Фибоначчи, превышающее 1000. Код использует генератор для эффективного создания потока чисел Фибоначчи без необходимости хранения всех предыдущих чисел в памяти.
def fibonacci_stream():
a, b = 0, 1
while True:
yield a
a, b = b, a + b
def find_fib_greater_than(n):
for fib in fibonacci_stream():
if fib > n:
return fib
if __name__ == "__main__":
print("Бесконечный поток чисел Фибоначчи:")
fib_stream = fibonacci_stream()
for _ in range(10):
print(next(fib_stream), end=", ")
print("...")
print("\nПервое число Фибоначчи, большее 1000:")
print(find_fib_greater_than(1000))
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Представьте себе небольшую симуляцию солнечной системы. Мы создадим классы для планет и солнечной системы, а затем "анимируем" их движение по орбитам (в упрощенном виде).
Код упрощен ради ясности и не учитывает многие аспекты настоящей солнечной системы (как изменчивость скорости движения планет, наклон их орбит и т. д.).
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
pythonЭтот код симулирует движение Земли, Марса и Венеры вокруг Солнца. Планеты перемещаются по своим орбитам с определенным шагом в днях. Текущие координаты каждой планеты выводятся на экране.
import math
import time
class Planet:
def __init__(self, name, radius, distance, orbital_period):
self.name = name
self.radius = radius # радиус планеты
self.distance = distance # среднее расстояние до солнца
self.orbital_period = orbital_period # период обращения вокруг солнца (в днях)
self.angle = 0 # текущий угол в радианах
def move(self, days):
"""Переместить планету на определенное количество дней"""
self.angle += (2 * math.pi * days) / self.orbital_period
self.angle %= (2 * math.pi)
def position(self):
"""Получить текущие координаты планеты"""
x = self.distance * math.cos(self.angle)
y = self.distance * math.sin(self.angle)
return x, y
class SolarSystem:
def __init__(self):
self.planets = []
def add_planet(self, planet):
self.planets.append(planet)
def move_all(self, days):
for planet in self.planets:
planet.move(days)
def display(self):
for planet in self.planets:
x, y = planet.position()
print(f"{planet.name}: x = {x:.2f}, y = {y:.2f}")
if __name__ == "__main__":
earth = Planet("Земля", 6371, 149.6e6, 365.25)
mars = Planet("Марс", 3389, 227.9e6, 687)
venus = Planet("Венера", 6051, 108.2e6, 224.7)
solar_system = SolarSystem()
solar_system.add_planet(earth)
solar_system.add_planet(mars)
solar_system.add_planet(venus)
for day in range(0, 366, 10): # двигаемся на 10 дней за шаг
print(f"День: {day}")
solar_system.move_all(10)
solar_system.display()
time.sleep(1)
Код упрощен ради ясности и не учитывает многие аспекты настоящей солнечной системы (как изменчивость скорости движения планет, наклон их орбит и т. д.).
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Давайте создадим мини-игру, где вы контролируете ракету, пытающуюся стартовать из гравитационного поля планеты. Цель игры - достичь определенной высоты, управляя мощностью двигателя ракеты.
Эта игра будет текстовой, и вы будете управлять мощностью ракеты, вводя процент мощности двигателя.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Эта игра будет текстовой, и вы будете управлять мощностью ракеты, вводя процент мощности двигателя.
pythonВы должны решить, когда и на сколько увеличивать мощность двигателя ракеты, чтобы она не потратила все топливо до достижения нужной высоты. Это простая текстовая игра, но она иллюстрирует основные принципы управления ракетой в гравитационном поле.
class Rocket:
def __init__(self, fuel, power):
self.fuel = fuel # оставшийся топливо
self.power = power # максимальная мощность двигателя
self.height = 0 # текущая высота
self.velocity = 0 # текущая скорость
self.gravity = -9.8 # гравитация планеты
def thrust(self, percentage):
"""Тяга двигателя. Параметр - процент максимальной мощности."""
if self.fuel <= 0:
print("Нет топлива!")
return
force = (self.power * percentage) / 100
self.fuel -= percentage
self.velocity += force
if self.fuel < 0:
self.fuel = 0
def update(self):
"""Обновляем состояние ракеты каждую секунду."""
self.velocity += self.gravity
self.height += self.velocity
if self.height < 0:
self.height = 0
if __name__ == "__main__":
rocket = Rocket(100, 10)
while rocket.height < 1000 and rocket.fuel > 0:
print(f"Высота: {rocket.height:.2f} м. Оставшееся топливо: {rocket.fuel:.2f}%")
percentage = float(input("Введите процент мощности (0-100): "))
rocket.thrust(percentage)
rocket.update()
if rocket.height >= 1000:
print("Успех! Вы достигли орбиты!")
else:
print("Топливо закончилось. Вы не смогли достичь орбиты.")
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Как насчет мини-игры "Поймай комету"? В этой игре игроку нужно угадывать позицию кометы на основе ее предыдущих местоположений.
Пример на Python:
Цель игры - угадать текущее местоположение кометы с ограниченным числом попыток.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Пример на Python:
pythonВ этой игре комета случайным образом движется по игровому полю размером 10. Игрок пытается угадать позицию кометы, имея только 3 попытки. Каждый раз, когда игрок делает попытку, комета двигается на одну позицию влево или вправо.
import random
class Comet:
def __init__(self, size):
self.size = size # размер игрового поля
self.position = self.random_position() # начальное положение кометы
def random_position(self):
return random.randint(0, self.size - 1)
def move(self):
# двигаем комету в случайном направлении
direction = random.choice([-1, 1])
new_position = self.position + direction
# если комета выходит за пределы поля, двигаем ее в обратном направлении
if new_position < 0 or new_position >= self.size:
direction = -direction
self.position += direction
if __name__ == "__main__":
comet = Comet(10)
guesses = 3
print(f"Комета находится где-то на поле размером {comet.size}.")
while guesses > 0:
print(f"У вас осталось попыток: {guesses}")
guess = int(input("Угадайте позицию кометы (0-9): "))
comet.move()
if guess == comet.position:
print("Вы угадали! Вы поймали комету!")
break
else:
print("Вы промахнулись!")
guesses -= 1
if guesses == 0:
print(f"Вы проиграли! Комета была на позиции {comet.position}.")
Цель игры - угадать текущее местоположение кометы с ограниченным числом попыток.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Давайте создадим простой космический калькулятор, который может вычислять расстояние между двумя планетами на основе их средних расстояний от Солнца.
При выполнении этого кода, пользователю будет предложено ввести названия двух планет, и затем будет выведено расстояние между этими планетами. Код учитывает только средние расстояния от Солнца и предполагает, что планеты находятся на одной линии, что упрощает вычисления. В реальности планеты могут находиться на разных сторонах Солнца, что увеличит или уменьшит реальное расстояние между ними.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
python
class Planet:
def __init__(self, name, distance_from_sun):
self.name = name
self.distance_from_sun = distance_from_sun # среднее расстояние от Солнца в миллионах километров
class SpaceCalculator:
def __init__(self):
self.planets = {
"Меркурий": Planet("Меркурий", 57.9),
"Венера": Planet("Венера", 108.2),
"Земля": Planet("Земля", 149.6),
"Марс": Planet("Марс", 227.9),
"Юпитер": Planet("Юпитер", 778.5),
"Сатурн": Planet("Сатурн", 1427),
"Уран": Planet("Уран", 2871),
"Нептун": Planet("Нептун", 4498)
}
def calculate_distance(self, planet1_name, planet2_name):
planet1 = self.planets.get(planet1_name)
planet2 = self.planets.get(planet2_name)
if not planet1 or not planet2:
return "Одна из планет не найдена."
distance = abs(planet1.distance_from_sun - planet2.distance_from_sun)
return f"Расстояние между {planet1_name} и {planet2_name} составляет {distance} млн км."
if __name__ == "__main__":
calculator = SpaceCalculator()
planet1 = input("Введите имя первой планеты: ")
planet2 = input("Введите имя второй планеты: ")
print(calculator.calculate_distance(planet1, planet2))
При выполнении этого кода, пользователю будет предложено ввести названия двух планет, и затем будет выведено расстояние между этими планетами. Код учитывает только средние расстояния от Солнца и предполагает, что планеты находятся на одной линии, что упрощает вычисления. В реальности планеты могут находиться на разных сторонах Солнца, что увеличит или уменьшит реальное расстояние между ними.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Давайте создадим симулятор солнечной системы, который будет отображать текущее положение планет вокруг Солнца с течением времени. Мы будем использовать библиотеку
Прежде всего, вам потребуется установить
Теперь давайте создадим симулятор:
Этот симулятор будет отображать положение планет в солнечной системе на основе заданного дня. Вы можете изменять день, чтобы увидеть, как планеты перемещаются вокруг Солнца.
Учтите, что это упрощенная модель и для более точной симуляции потребуются более сложные расчеты и другие параметры.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
matplotlib для визуализации. Прежде всего, вам потребуется установить
matplotlib, если у вас его еще нет:bash
pip install matplotlib
Теперь давайте создадим симулятор:
python
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation
import math
class Planet:
def __init__(self, name, distance_from_sun, orbital_period):
self.name = name
self.distance_from_sun = distance_from_sun
self.orbital_period = orbital_period
def position(self, day):
"""Вычисление положения планеты по заданному дню."""
angle = (day % self.orbital_period) * (2 * math.pi) / self.orbital_period
x = self.distance_from_sun * math.cos(angle)
y = self.distance_from_sun * math.sin(angle)
return x, y
class SolarSystem:
def __init__(self):
self.planets = [
Planet("Меркурий", 57.9, 88),
Planet("Венера", 108.2, 225),
Planet("Земля", 149.6, 365),
Planet("Марс", 227.9, 687),
Planet("Юпитер", 778.5, 4332),
Planet("Сатурн", 1427, 10759),
Planet("Уран", 2871, 30687),
Planet("Нептун", 4498, 60190)
]
def plot(self, day):
fig, ax = plt.subplots(figsize=(10, 10))
ax.set_xlim(-5000, 5000)
ax.set_ylim(-5000, 5000)
# Рисуем Солнце в центре
ax.scatter(0, 0, s=200, c='yellow', label="Солнце")
for planet in self.planets:
x, y = planet.position(day)
ax.scatter(x, y, label=planet.name)
ax.legend()
plt.show()
if __name__ == "__main__":
solar_system = SolarSystem()
day = int(input("Введите день (0 - бесконечность): "))
solar_system.plot(day)
Этот симулятор будет отображать положение планет в солнечной системе на основе заданного дня. Вы можете изменять день, чтобы увидеть, как планеты перемещаются вокруг Солнца.
Учтите, что это упрощенная модель и для более точной симуляции потребуются более сложные расчеты и другие параметры.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖