Kodduu Python
1.08K subscribers
311 photos
28 videos
186 links
Научись программировать на Python на интересных примерах

Самый быстрый курс https://stepik.org/a/187914
Самый нескучный курс https://stepik.org/a/185238

Во вопросам сотрудничества: @AlexErf
Download Telegram
### Алгоритмы планирования задач

Алгоритмы планирования задач используются для оптимизации времени выполнения, распределения ресурсов и выполнения процессов в различных системах: от операционных систем до задач управления проектами.

---

### Ключевые цели планирования
1. Минимизация времени выполнения:
- Сократить общее время выполнения задач (makespan).
2. Эффективное использование ресурсов:
- Распределение задач по ресурсам (например, процессорам, работникам).
3. Учет приоритетов:
- Выполнение более важных задач раньше.
4. Соблюдение дедлайнов:
- Удовлетворение временных ограничений.

---

### Основные типы алгоритмов планирования

#### 1. Планирование по приоритету (Priority Scheduling)
- Идея: Каждой задаче присваивается приоритет, и задачи с более высоким приоритетом выполняются раньше.
- Применение: Используется в операционных системах для выполнения пользовательских или системных процессов.

Код на Python:

def priority_scheduling(tasks):
"""
Планирование задач по приоритету.
:param tasks: Список задач [(имя, приоритет)].
:return: Упорядоченный список задач.
"""
# Сортировка задач по приоритету (чем меньше число, тем выше приоритет)
tasks = sorted(tasks, key=lambda x: x[1])
return tasks

# Пример задач
tasks = [("Task1", 3), ("Task2", 1), ("Task3", 2)]
result = priority_scheduling(tasks)
print("Упорядоченные задачи:", result)


Пример вывода:

Упорядоченные задачи: [('Task2', 1), ('Task3', 2), ('Task1', 3)]


---

#### 2. Алгоритм "Сначала короткие задачи" (Shortest Job First, SJF)
- Идея: Сначала выполняются задачи с наименьшим временем выполнения.
- Применение: Уменьшение времени ожидания для задач.
- Ограничение: Требует предварительного знания времени выполнения задач.

Код на Python:

def sjf_scheduling(tasks):
"""
Планирование задач по времени выполнения.
:param tasks: Список задач [(имя, время выполнения)].
:return: Упорядоченный список задач.
"""
tasks = sorted(tasks, key=lambda x: x[1])
return tasks

# Пример задач
tasks = [("Task1", 6), ("Task2", 2), ("Task3", 8), ("Task4", 3)]
result = sjf_scheduling(tasks)
print("Упорядоченные задачи:", result)


Пример вывода:

Упорядоченные задачи: [('Task2', 2), ('Task4', 3), ('Task1', 6), ('Task3', 8)]


---

#### 3. Планирование с учетом дедлайнов (Deadline Scheduling)
- Идея: Выполнять задачи так, чтобы минимизировать штрафы за пропуск дедлайнов.
- Пример: Задачи должны быть завершены до определенного времени.

Код на Python:

def deadline_scheduling(tasks, max_time):
"""
Планирование задач с учетом дедлайнов.
:param tasks: Список задач [(имя, дедлайн, прибыль)].
:param max_time: Общее доступное время.
:return: Список выполненных задач.
"""
# Сортировка по прибыли в порядке убывания
tasks = sorted(tasks, key=lambda x: x[2], reverse=True)

schedule = [None] * max_time # Таймслот для каждой задачи
total_profit = 0

for task in tasks:
name, deadline, profit = task
for t in range(min(deadline - 1, max_time - 1), -1, -1):
if schedule[t] is None:
schedule[t] = name
total_profit += profit
break

return schedule, total_profit

# Пример задач
tasks = [("Task1", 4, 70), ("Task2", 1, 80), ("Task3", 1, 30), ("Task4", 2, 40)]
result, profit = deadline_scheduling(tasks, 4)
print("План выполнения:", result)
print("Общая прибыль:", profit)


Пример вывода:

План выполнения: ['Task2', 'Task4', 'Task1', None]
Общая прибыль: 190


Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
🆒2👍1
Для демонстрации различий между Python и Elixir, давайте рассмотрим несколько примеров, сравнивающих синтаксис и ключевые особенности этих языков. Мы затронем основные аспекты, такие как обработка списков, функции высшего порядка и многопоточность.

---

### 1. Обработка списков (List Comprehension vs. Enum.map)

#### Python:

# Генерация списка квадратов чисел
numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
squares = [x ** 2 for x in numbers]
print(squares) # [1, 4, 9, 16, 25]


#### Elixir:

# Генерация списка квадратов чисел
numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
squares = Enum.map(numbers, fn x -> x * x end)
IO.inspect(squares) # [1, 4, 9, 16, 25]


---

### 2. Функции высшего порядка

#### Python:

# Функция высшего порядка с передачей функции
def apply_function(data, func):
return [func(x) for x in data]

result = apply_function([1, 2, 3], lambda x: x + 10)
print(result) # [11, 12, 13]


#### Elixir:

# Функция высшего порядка с передачей функции
defmodule HigherOrder do
def apply_function(data, func) do
Enum.map(data, func)
end
end

result = HigherOrder.apply_function([1, 2, 3], fn x -> x + 10 end)
IO.inspect(result) # [11, 12, 13]


---

### 3. Многопоточность

#### Python (с использованием `threading`):

import threading

def print_numbers():
for i in range(1, 6):
print(f"Thread: {i}")

# Создаем и запускаем поток
thread = threading.Thread(target=print_numbers)
thread.start()
thread.join()


#### Elixir (встроенная многопоточность):

# Спавн и выполнение процесса
spawn(fn ->
Enum.each(1..5, fn i -> IO.puts("Process: #{i}") end)
end)


---

### 4. Распределенные вычисления

#### Python (требуется дополнительная библиотека, например, multiprocessing или `asyncio`):

from multiprocessing import Pool

def square(x):
return x ** 2

if __name__ == "__main__":
with Pool(4) as pool:
result = pool.map(square, [1, 2, 3, 4, 5])
print(result) # [1, 4, 9, 16, 25]


#### Elixir (распределенные вычисления встроены в язык):

# Распределенные вычисления с использованием Task.async
tasks = Enum.map([1, 2, 3, 4, 5], fn x ->
Task.async(fn -> x * x end)
end)

results = Enum.map(tasks, &Task.await/1)
IO.inspect(results) # [1, 4, 9, 16, 25]


---

### Основные отличия:

1. Функциональная природа Elixir: Elixir изначально разработан как функциональный язык, где неизменяемость данных и функции высшего порядка являются центральными концепциями. Python же ориентирован на императивный подход, но также поддерживает элементы функционального программирования.

2. Многопоточность и распределенные системы: Elixir предлагает встроенные возможности для многопоточности и распределенных вычислений благодаря платформе Erlang. В Python для этого часто требуется использование библиотек.

3. Синтаксис: Python использует более традиционный, читаемый синтаксис, в то время как Elixir акцентируется на лаконичности и выражениях.

Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
2
Сравним Python и другой функциональный язык — Haskell. Haskell — это язык, ориентированный на чисто функциональное программирование, где неизменяемость данных, ленивые вычисления и строгая типизация являются ключевыми концепциями.

---

### 1. Обработка списков (List Comprehension)

#### Python:

# Генерация списка квадратов чисел
numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
squares = [x ** 2 for x in numbers]
print(squares) # [1, 4, 9, 16, 25]


#### Haskell:

-- Генерация списка квадратов чисел
numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
squares = [x ^ 2 | x <- numbers]
main = print squares -- [1, 4, 9, 16, 25]


Отличие: В обоих языках используется синтаксис генераторов, но в Haskell он более математический и декларативный.

---

### 2. Функции высшего порядка

#### Python:

# Пример применения функции к каждому элементу списка
def apply_function(data, func):
return [func(x) for x in data]

result = apply_function([1, 2, 3], lambda x: x + 10)
print(result) # [11, 12, 13]


#### Haskell:

-- Пример применения функции к каждому элементу списка
applyFunction :: [Int] -> (Int -> Int) -> [Int]
applyFunction data func = map func data

main = print $ applyFunction [1, 2, 3] (+ 10) -- [11, 12, 13]


Отличие: В Haskell типы функций строго указаны, а операции, такие как map, встроены в стандартную библиотеку. Кроме того, Haskell автоматически выводит типы, если вы их не указываете.

---

### 3. Рекурсия

#### Python:

# Рекурсивное вычисление факториала
def factorial(n):
if n == 0:
return 1
return n * factorial(n - 1)

print(factorial(5)) # 120


#### Haskell:

-- Рекурсивное вычисление факториала
factorial :: Int -> Int
factorial 0 = 1
factorial n = n * factorial (n - 1)

main = print $ factorial 5 -- 120


Отличие: В Haskell рекурсия является основным инструментом, заменяющим циклы. Также используется сопоставление с образцом (`pattern matching`) для упрощения кода.

---

### 4. Ленивые вычисления

#### Python:

# Пример ленивых вычислений через генераторы
def lazy_numbers():
for i in range(1, 6):
yield i ** 2

for num in lazy_numbers():
print(num) # 1, 4, 9, 16, 25


#### Haskell:

-- Ленивые вычисления встроены в язык
lazyNumbers = [x ^ 2 | x <- [1..5]]

main = print lazyNumbers -- [1, 4, 9, 16, 25]


Отличие: В Haskell ленивые вычисления встроены на уровне языка. Python требует явного использования генераторов.

---

### 5. Многопоточность

#### Python:

import threading

def print_numbers():
for i in range(1, 6):
print(f"Thread: {i}")

thread = threading.Thread(target=print_numbers)
thread.start()
thread.join()


#### Haskell:

import Control.Concurrent

printNumbers :: IO ()
printNumbers = mapM_ (putStrLn . show) [1..5]

main = forkIO printNumbers >> return ()


Отличие: Haskell предоставляет средства для чистой и управляемой многопоточности через библиотеки, такие как Control.Concurrent.

---

### 6. Чистота и изменяемость

- Python: Изменяемые состояния являются стандартом. Можно изменять переменные, списки и другие структуры данных.

x = 5
x += 1
print(x) # 6


- Haskell: Данные неизменяемы по умолчанию.

x = 5
-- x = x + 1 -- Ошибка: Нельзя изменить значение x
y = x + 1
main = print y -- 6


Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
2
Сравним Python и Kotlin — два языка, популярные в разных областях: Python широко используется для веб-разработки, анализа данных и автоматизации, а Kotlin — для разработки мобильных приложений (особенно на Android) и серверных решений.

1. Функции

#### Python:

def greet(name):
return f"Hello, {name}!"

print(greet("Alice")) # Hello, Alice!


#### Kotlin:

fun greet(name: String): String {
return "Hello, $name!"
}

println(greet("Alice")) // Hello, Alice!


Отличие: Kotlin требует явного указания типа аргументов и возвращаемого значения. В Python типы не обязательны, но можно использовать аннотации для большей строгости.

2. Классы

#### Python:

class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age

def greet(self):
return f"My name is {self.name} and I am {self.age} years old."

p = Person("Alice", 30)
print(p.greet())


#### Kotlin:

class Person(val name: String, val age: Int) {
fun greet(): String {
return "My name is $name and I am $age years old."
}
}

val p = Person("Alice", 30)
println(p.greet())


Отличие: Kotlin поддерживает конструкторы непосредственно в объявлении класса, что делает код более компактным. Python требует явного определения конструктора через init.

3. Null Safety (Безопасность null)

#### Python:

x = None # Может содержать null (None в Python)

# Операция может вызвать ошибку, если x равен None
if x is not None:
print(x + 5)


#### Kotlin:

var x: Int? = null // Тип Int? может быть null

x?.let {
println(it + 5) // Выполнится только если x не равен null
}


Отличие: В Kotlin типы по умолчанию не допускают значения null. Чтобы переменная могла быть null, нужно явно указать это через ?. Python позволяет None для любого объекта.

4. Обработка исключений

#### Python:

try:
result = 10 / 0
except ZeroDivisionError as e:
print(f"Error: {e}")
finally:
print("Cleanup")


#### Kotlin:

try {
val result = 10 / 0
} catch (e: ArithmeticException) {
println("Error: ${e.message}")
} finally {
println("Cleanup")
}


Отличие: Синтаксис обработки исключений похож, но Kotlin использует фигурные скобки вместо отступов.

5. Асинхронное программирование

#### Python (с использованием `asyncio`):

import asyncio

async def greet():
print("Hello")
await asyncio.sleep(1)
print("World")

asyncio.run(greet())


#### Kotlin (с использованием Coroutines):

import kotlinx.coroutines.*

fun main() = runBlocking {
launch {
println("Hello")
delay(1000L)
println("World")
}
}


Отличие: Kotlin встроенно поддерживает сопрограммы (`coroutines`), которые более естественно интегрированы в язык. В Python используется библиотека asyncio.

6. Лямбда-выражения

#### Python:

add = lambda x, y: x + y
print(add(5, 3)) # 8


#### Kotlin:

val add: (Int, Int) -> Int = { x, y -> x + y }
println(add(5, 3)) // 8


Отличие: Kotlin требует явного указания типов аргументов для функций, тогда как Python определяет типы во время выполнения.

Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
👍4
Доделали важные вопросы, некоторый из них на картинке 😎Каждый вопрос снабжен тестами по теме вопроса 🧐 Хорошая шпаргалка по Python перед собеседованием. Вопросы собраны с 300 собеседований разных компаний в 2023-2024 году.

Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
2
Сравним Python и GoLang (Golang), два языка, которые широко используются, но с разными целями: Python популярен для скриптов, анализа данных, веб-разработки и автоматизации, а Go — для высокопроизводительных серверных приложений, микросервисов и системного программирования.

1. Функции

#### Python:

def greet(name):
return f"Hello, {name}!"

print(greet("Alice")) # Hello, Alice!


#### Go:

package main

import "fmt"

func greet(name string) string {
return fmt.Sprintf("Hello, %s!", name)
}

func main() {
fmt.Println(greet("Alice")) // Hello, Alice!
}


Отличие: В Go типы аргументов и возвращаемого значения обязательны. В Python они не нужны, но могут быть добавлены как аннотации.

2. Циклы

#### Python:

for i in range(5):
print(i)


#### Go:

package main

import "fmt"

func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println(i)
}
}


Отличие: Go имеет только один вид цикла (`for`), который может использоваться как цикл с условием, итерационный цикл или бесконечный цикл.

2. Работа с коллекциями

#### Python:

numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
squares = [x ** 2 for x in numbers]
print(squares) # [1, 4, 9, 16, 25]


#### Go:

package main

import "fmt"

func main() {
numbers := []int{1, 2, 3, 4, 5}
squares := make([]int, len(numbers))
for i, x := range numbers {
squares[i] = x * x
}
fmt.Println(squares) // [1, 4, 9, 16, 25]
}


Отличие: Python поддерживает включения списков (list comprehensions), а в Go для работы с коллекциями часто используется цикл for.

3. Многопоточность

#### Python (с использованием `threading`):

import threading

def print_numbers():
for i in range(5):
print(i)

thread = threading.Thread(target=print_numbers)
thread.start()
thread.join()


#### Go:

package main

import (
"fmt"
"sync"
)

func printNumbers(wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println(i)
}
}

func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
go printNumbers(&wg)
wg.Wait()
}


Отличие: Go имеет встроенную поддержку многопоточности через goroutines и каналы, тогда как Python требует библиотек для работы с потоками.

4. Обработка ошибок

#### Python:

try:
result = 10 / 0
except ZeroDivisionError as e:
print(f"Error: {e}")


#### Go:

package main

import (
"fmt"
"errors"
)

func main() {
result, err := divide(10, 0)
if err != nil {
fmt.Println("Error:", err)
} else {
fmt.Println("Result:", result)
}
}

func divide(a, b int) (int, error) {
if b == 0 {
return 0, errors.New("division by zero")
}
return a / b, nil
}


Отличие: Go не использует исключения, а вместо этого возвращает ошибки как значения. Python полагается на механизм исключений.

5. Асинхронное программирование

#### Python (с использованием `asyncio`):

import asyncio

async def greet():
print("Hello")
await asyncio.sleep(1)
print("World")

asyncio.run(greet())


#### Go:

package main

import (
"fmt"
"time"
)

func greet() {
fmt.Println("Hello")
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Println("World")
}

func main() {
go greet()
time.Sleep(2 * time.Second)
}


Отличие: Go использует goroutines, которые интегрированы в язык, тогда как Python применяет библиотеку asyncio.

6. Пакеты и модули

#### Python:

# В файле module.py
def greet(name):
return f"Hello, {name}!"

# В main.py
from module import greet
print(greet("Alice"))


#### Go:

// В файле module.go
package module

func Greet(name string) string {
return "Hello, " + name + "!"
}

// В main.go
package main

import (
"fmt"
"module"
)

func main() {
fmt.Println(module.Greet("Alice"))
}


Отличие: Go требует явного указания пакетов, а файлы пакетов находятся в строго организованной структуре.

Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Смоделировать термоядерный синтез на токамаке полностью невозможно из-за сложности физического процесса и необходимых вычислительных ресурсов. Однако можно написать упрощённую модель для демонстрации основных принципов — удержания плазмы в магнитном поле и её нагрева.

Пример кода для визуализации удержания заряженных частиц в магнитной ловушке:


import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt

# Константы
q = 1.6e-19 # заряд частицы (Кулон)
m = 1.67e-27 # масса частицы (кг, протон)
B = 5.0 # магнитное поле (Тесла)
dt = 1e-9 # временной шаг (с)

# Параметры начального состояния
v_perp = 1e6 # скорость перпендикулярно полю (м/с)
v_parallel = 2e6 # скорость вдоль поля (м/с)
r = 0.0 # начальная позиция в радиальном направлении (м)
z = 0.0 # начальная позиция вдоль поля (м)
theta = 0.0 # угол поворота

# Временные массивы для визуализации
time_steps = 5000
positions = np.zeros((time_steps, 3)) # (r, z, theta)

# Цикл моделирования
for i in range(time_steps):
# Рассчитываем частоту циклотронной частоты
omega_c = q * B / m # циклотронная частота (рад/с)

# Обновляем угол (вращение вокруг оси)
theta += omega_c * dt
if theta > 2 * np.pi:
theta -= 2 * np.pi

# Обновляем положение
r = v_perp / omega_c * np.cos(theta)
z += v_parallel * dt

# Сохраняем позиции
positions[i] = [r, z, theta]

# Визуализация
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
ax.plot(positions[:, 0] * np.cos(positions[:, 2]),
positions[:, 0] * np.sin(positions[:, 2]),
positions[:, 1], label='Траектория частицы')

ax.set_xlabel('X (м)')
ax.set_ylabel('Y (м)')
ax.set_zlabel('Z (м)')
ax.set_title('Модель удержания частицы в токамаке')
plt.legend()
plt.show()


### Объяснение:
1. Циклотронная частота: Заряженная частица движется по спирали под действием магнитного поля.
2. Магнитная ловушка: Магнитное поле токамака удерживает плазму, предотвращая её контакт со стенками.
3. Параметры: Скорости \( v_\perp \) и \( v_\parallel \) представляют начальные условия частицы.

Этот код упрощён, но иллюстрирует траекторию частицы в магнитном поле. Для реальных симуляций нужно учитывать процессы нагрева, взаимодействия частиц, нестабильности плазмы и решать уравнения магнитной гидродинамики (MHD).

Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Результат скрипта выше 👆👆👆

Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
👍2
Добавим анимацию траектории движения частицы в токамаке, чтобы увидеть её поведение в динамике. Используем библиотеку matplotlib.animation для создания анимации.

Вот обновлённый код:


import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
from matplotlib.animation import FuncAnimation

# Константы
q = 1.6e-19 # заряд частицы (Кулон)
m = 1.67e-27 # масса частицы (кг, протон)
B = 5.0 # магнитное поле (Тесла)
dt = 1e-9 # временной шаг (с)

# Параметры начального состояния
v_perp = 1e6 # скорость перпендикулярно полю (м/с)
v_parallel = 2e6 # скорость вдоль поля (м/с)
r = 0.0 # начальная позиция в радиальном направлении (м)
z = 0.0 # начальная позиция вдоль поля (м)
theta = 0.0 # угол поворота

# Временные массивы для визуализации
time_steps = 1000
positions = np.zeros((time_steps, 3)) # (r, z, theta)

# Цикл моделирования
for i in range(time_steps):
# Рассчитываем частоту циклотронной частоты
omega_c = q * B / m # циклотронная частота (рад/с)

# Обновляем угол (вращение вокруг оси)
theta += omega_c * dt
if theta > 2 * np.pi:
theta -= 2 * np.pi

# Обновляем положение
r = v_perp / omega_c * np.cos(theta)
z += v_parallel * dt

# Сохраняем позиции
positions[i] = [r, z, theta]

# Визуализация
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')

# Настройка начальной траектории
line, = ax.plot([], [], [], lw=2, label='Траектория частицы')
point, = ax.plot([], [], [], 'ro')

ax.set_xlim([-0.05, 0.05])
ax.set_ylim([-0.05, 0.05])
ax.set_zlim([0, 0.2])

ax.set_xlabel('X (м)')
ax.set_ylabel('Y (м)')
ax.set_zlabel('Z (м)')
ax.set_title('Модель удержания частицы в токамаке')
ax.legend()

# Функция для обновления анимации
def update(num):
x = positions[:num, 0] * np.cos(positions[:num, 2])
y = positions[:num, 0] * np.sin(positions[:num, 2])
z = positions[:num, 1]
line.set_data(x, y)
line.set_3d_properties(z)
point.set_data(x[-1:], y[-1:])
point.set_3d_properties(z[-1:])
return line, point

# Анимация
ani = FuncAnimation(fig, update, frames=len(positions), interval=10, blit=True)

plt.show()


### Объяснение:
1. Анимация: Используется FuncAnimation из matplotlib.animation для обновления траектории в каждой итерации.
2. Движение частицы: Красная точка показывает текущую позицию частицы, а линия визуализирует её траекторию.
3. Параметры пространства: Установлены ограничения для осей, чтобы траектория была чётко видна.

Этот код позволяет визуально наблюдать движение частицы в магнитном поле токамака в режиме реального времени.

Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Анимация кода выше 👆👆👆

Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Рарные (редкие) вопросы с собеседований на картинке. Их хорошо бы изучить, чтобы блеснуть знаниями 😎 Такие вопросы проверяют глубину знаний Python.

Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
👍2
Вот обновлённый код, в котором добавлено несколько частиц. Каждая частица имеет свои начальные условия для большей наглядности. Это создаёт эффект "облака" частиц, движущихся в магнитном поле.


import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
from matplotlib.animation import FuncAnimation

# Константы
q = 1.6e-19 # заряд частицы (Кулон)
m = 1.67e-27 # масса частицы (кг, протон)
B = 5.0 # магнитное поле (Тесла)
dt = 1e-9 # временной шаг (с)

# Параметры начального состояния
num_particles = 10 # количество частиц
v_perp = np.random.uniform(0.5e6, 1.5e6, num_particles) # скорости перпендикулярно полю (м/с)
v_parallel = np.random.uniform(1e6, 3e6, num_particles) # скорости вдоль поля (м/с)
theta = np.random.uniform(0, 2 * np.pi, num_particles) # начальный угол

# Инициализация позиций частиц
r = np.zeros(num_particles) # радиус
z = np.zeros(num_particles) # положение вдоль оси
positions = np.zeros((num_particles, 1000, 3)) # траектория для каждой частицы

# Моделирование траектории для всех частиц
for p in range(num_particles):
for t in range(1000):
omega_c = q * B / m # циклотронная частота (рад/с)
theta[p] += omega_c * dt
if theta[p] > 2 * np.pi:
theta[p] -= 2 * np.pi

r = v_perp[p] / omega_c * np.cos(theta[p])
z[p] += v_parallel[p] * dt

positions[p, t] = [r, z[p], theta[p]]

# Визуализация
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')

# Настройка графиков для частиц
lines = [ax.plot([], [], [], lw=1)[0] for _ in range(num_particles)]
points = [ax.plot([], [], [], 'o')[0] for _ in range(num_particles)]

ax.set_xlim([-0.05, 0.05])
ax.set_ylim([-0.05, 0.05])
ax.set_zlim([0, 0.2])

ax.set_xlabel('X (м)')
ax.set_ylabel('Y (м)')
ax.set_zlabel('Z (м)')
ax.set_title('Модель удержания множества частиц в токамаке')

# Функция для обновления анимации
def update(num):
for p in range(num_particles):
x = positions[p, :num, 0] * np.cos(positions[p, :num, 2])
y = positions[p, :num, 0] * np.sin(positions[p, :num, 2])
z = positions[p, :num, 1]
lines[p].set_data(x, y)
lines[p].set_3d_properties(z)
points[p].set_data(x[-1:], y[-1:])
points[p].set_3d_properties(z[-1:])
return lines + points

# Анимация
ani = FuncAnimation(fig, update, frames=1000, interval=10, blit=True)

plt.show()


### Что изменилось:
1. Множественные частицы: Добавлено num_particles частиц. Каждая из них имеет случайные начальные скорости и углы.
2. Обновление позиций: Траектория каждой частицы рассчитывается отдельно и хранится в массиве positions.
3. Анимация для всех частиц: Линии и точки создаются для каждой частицы, и их положение обновляется на каждом шаге.

Теперь вы можете наблюдать движение "облака" частиц в магнитном поле токамака, что лучше демонстрирует работу системы удержания.

Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Анимация кода выше 👆👆👆

Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
👍2
Тут я за производтельность, безопасность и чистоту кода. Это кстати очень хориший вопрос на собеседовании, потому что тут все depends... И ответ на этот вопрос сильно определяет ваш уровень. Я люблю такие вопросы.

Линк на сам курс.

Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
👍3
Познакомимся с редкой библиотекой для задач производительности и удобства работы с многопоточностью — `joblib`. Она полезна для эффективного параллельного выполнения задач и кеширования результатов.

---

### Установка joblib
Если библиотека не установлена:

pip install joblib


---

### Пример использования: параллельная обработка
Создадим пример, который выполняет вычисления факториалов для большого набора чисел с использованием многопоточности.


from joblib import Parallel, delayed
import math
import time

# Функция для вычисления факториала
def compute_factorial(n):
return math.factorial(n)

def main():
numbers = range(100000, 100010) # Список больших чисел для вычисления факториала

print("Вычисление факториалов параллельно...")
start = time.time()

# Параллельное выполнение
results = Parallel(n_jobs=-1)(delayed(compute_factorial)(n) for n in numbers)

end = time.time()
print(f"Результаты: {[len(str(r)) for r in results]} (количество цифр в каждом факториале)")
print(f"Время выполнения: {end - start:.2f} секунд")

if __name__ == "__main__":
main()


### Объяснение:
1. Параллельное выполнение:
- Parallel(n_jobs=-1) использует все доступные ядра процессора для вычислений.
- delayed(compute_factorial) указывает функцию и её аргументы для выполнения.

2. Результаты:
- Код вычисляет факториалы для чисел от 100,000 до 100,009.
- Вместо вывода самих чисел (очень большие), выводится количество цифр в результатах.

3. Время выполнения:
- Параллельное выполнение значительно ускоряет обработку по сравнению с последовательным.

### Преимущества joblib:
- Простота использования.
- Поддержка автоматического распараллеливания.
- Возможность кеширования результатов для экономии времени на повторных вычислениях.

Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Вот интересный и полезный лайфхак на чистом Python: реализация LRU (Least Recently Used) кэша без использования дополнительных библиотек.

### Что это?
LRU-кэш сохраняет результаты вызовов функций для ускорения последующих вычислений. Если кэш переполняется, удаляется самый "старый" элемент.

---

### Реализация LRU-кэша:

from collections import deque

class LRUCache:
def __init__(self, capacity: int):
self.cache = {} # Хранение данных
self.order = deque() # Порядок использования
self.capacity = capacity

def get(self, key):
if key not in self.cache:
return -1 # Если ключ не найден
# Обновляем порядок использования
self.order.remove(key)
self.order.append(key)
return self.cache[key]

def put(self, key, value):
if key in self.cache:
# Обновляем значение и порядок использования
self.order.remove(key)
elif len(self.cache) >= self.capacity:
# Удаляем самый старый элемент
oldest_key = self.order.popleft()
del self.cache[oldest_key]
# Добавляем новый элемент
self.cache[key] = value
self.order.append(key)

# Пример использования
cache = LRUCache(3)
cache.put(1, "A") # Добавляем ключ 1
cache.put(2, "B") # Добавляем ключ 2
cache.put(3, "C") # Добавляем ключ 3

print(cache.get(1)) # "A" - обновляем порядок ключа 1
cache.put(4, "D") # Добавляем ключ 4, удаляем самый старый (ключ 2)

print(cache.get(2)) # -1 (удалён из-за переполнения)
print(cache.get(3)) # "C"
print(cache.get(4)) # "D"


---

### Как это работает:
1. Кэш:
- Хранит значения по ключам.
- self.cache — словарь для хранения данных.
2. Порядок использования:
- deque отслеживает порядок добавления/обновления ключей.
- Если кэш переполняется, удаляется элемент, добавленный раньше всех.
3. Методы:
- get: Возвращает значение по ключу и обновляет порядок.
- put: Добавляет новый элемент, удаляя самый старый при необходимости.

---

### Чем полезно:
- Позволяет ускорить функции, повторяющие одни и те же вычисления.
- Это компактная реализация кэша без использования библиотек, которая полезна в ограниченных средах.

Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
👍5
Проблема, связанная с переходом на 2000 год (известная как Y2K), возникала из-за хранения годов в виде двух цифр вместо четырёх, что приводило к ошибкам в вычислениях и интерпретации дат. Вот пример кода, демонстрирующего подобную проблему:


from datetime import datetime

# Демонстрация хранения года в виде двух цифр
def process_date(two_digit_year):
try:
# Преобразуем дату с фиксированным форматом
date = datetime.strptime(f"01-01-{two_digit_year}", "%d-%m-%y")
return date
except ValueError as e:
return f"Ошибка обработки даты: {e}"

# Пример с корректной интерпретацией дат
print(process_date("99")) # Ожидается: 1999
print(process_date("00")) # Проблема: интерпретируется как 2000

# Пример возможной ошибки
print(process_date("50")) # В интервале 1950-2049 интерпретируется как 2050
print(process_date("49")) # Интерпретируется как 1949


### Объяснение:
1. В datetime.strptime двухзначный год (`%y`) интерпретируется следующим образом:
- Если год в диапазоне 00-68, он считается частью 2000-х годов (например, 00 = 2000, 50 = 2050).
- Если год в диапазоне 69-99, он считается частью 1900-х годов (например, 99 = 1999).

### Возможные проблемы:
1. Неправильная интерпретация годов, выходящих за рамки 1900-2099.
2. Зависимость от правил интерпретации двухзначных годов, которые могут быть разными в других системах.

#### Исправление:
Всегда использовать четырёхзначный формат года (`%Y`), чтобы избежать таких проблем:


def process_date(four_digit_year):
try:
date = datetime.strptime(f"01-01-{four_digit_year}", "%d-%m-%Y")
return date
except ValueError as e:
return f"Ошибка обработки даты: {e}"

# Теперь даты интерпретируются корректно
print(process_date("1999"))
print(process_date("2000"))
print(process_date("2050"))


Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖