Распознавание зевка с помощью Python и dlib
В данной статье рассмотрим простой метод определения момента зевка, используя компьютерное зрение (OpenCV) и библиотеку dlib. Основная идея — следить за тем, насколько широко открыт рот у человека, который попал в кадр.
### 1. Установка зависимостей
Кроме того, нужно скачать предобученный детектор лицевых лэндмарок:
[shape_predictor_68_face_landmarks.dat](http://dlib.net/files/shape_predictor_68_face_landmarks.dat.bz2)
Разархивируйте его и разместите в рабочей директории.
### 2. Общая идея
1. Детектируем лицо с помощью
2. Находим ключевые точки (landmarks) лица с помощью
3. Вычисляем Mouth Aspect Ratio (MAR) — отношение вертикальных расстояний между верхними и нижними точками рта к горизонтальному расстоянию.
4. Если MAR превышает некоторый порог (например, 0.6), считаем, что человек зевает.
### 3. Пример кода
### 4. Как это работает
1. Поиск лица:
2. Определение лэндмарок:
3. Расчёт MAR: функция
4. Сравнение с порогом: если MAR выше 0.6 (на практике этот порог можно подобрать экспериментально), выводим предупреждение.
Таким образом, с помощью Python, OpenCV и dlib можно в режиме реального времени определять зевок по тому, насколько широко открыт рот у человека. Данный подход можно адаптировать и усложнить (например, учитывать последовательность кадров, минимизировать ложные срабатывания), но даже в базовом варианте он хорошо демонстрирует работу с распознаванием ключевых точек лица.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
В данной статье рассмотрим простой метод определения момента зевка, используя компьютерное зрение (OpenCV) и библиотеку dlib. Основная идея — следить за тем, насколько широко открыт рот у человека, который попал в кадр.
### 1. Установка зависимостей
pip install opencv-python dlib
Кроме того, нужно скачать предобученный детектор лицевых лэндмарок:
[shape_predictor_68_face_landmarks.dat](http://dlib.net/files/shape_predictor_68_face_landmarks.dat.bz2)
Разархивируйте его и разместите в рабочей директории.
### 2. Общая идея
1. Детектируем лицо с помощью
dlib.get_frontal_face_detector(). 2. Находим ключевые точки (landmarks) лица с помощью
shape_predictor_68_face_landmarks.dat. 3. Вычисляем Mouth Aspect Ratio (MAR) — отношение вертикальных расстояний между верхними и нижними точками рта к горизонтальному расстоянию.
4. Если MAR превышает некоторый порог (например, 0.6), считаем, что человек зевает.
### 3. Пример кода
import cv2
import dlib
import math
# Инициализация детектора лиц и предсказателя ключевых точек
detector = dlib.get_frontal_face_detector()
predictor = dlib.shape_predictor("shape_predictor_68_face_landmarks.dat")
def mouth_aspect_ratio(landmarks):
# Индексы точек рта в 68-точечной модели (60...67)
mouth_points = [60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67]
# Вычисляем расстояния между верхней и нижней губами
dist1 = math.dist(landmarks[mouth_points[1]], landmarks[mouth_points[7]])
dist2 = math.dist(landmarks[mouth_points[2]], landmarks[mouth_points[6]])
# Горизонтальное расстояние между левым и правым уголками рта
dist_horizontal = math.dist(landmarks[mouth_points[0]], landmarks[mouth_points[4]])
# MAR = (dist1 + dist2) / (2.0 * dist_horizontal)
return (dist1 + dist2) / (2.0 * dist_horizontal)
# Порог, выше которого считаем, что идёт зевок
MAR_THRESHOLD = 0.6
# Запуск веб-камеры
cap = cv2.VideoCapture(0)
while True:
ret, frame = cap.read()
if not ret:
break
gray = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
faces = detector(gray)
for face in faces:
# Предсказываем расположение 68 ключевых точек лица
shape = predictor(gray, face)
# Конвертируем их в список (x, y)
landmarks = [(shape.part(i).x, shape.part(i).y) for i in range(68)]
mar = mouth_aspect_ratio(landmarks)
# Выводим MAR на экран
cv2.putText(frame, f"MAR: {mar:.2f}", (30, 30),
cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1, (0, 255, 0), 2)
# Если MAR превышает порог, выводим предупреждение о зевке
if mar > MAR_THRESHOLD:
cv2.putText(frame, "YAWN DETECTED", (30, 70),
cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1, (0, 0, 255), 3)
# Отображаем результат
cv2.imshow("Yawn Detection", frame)
# Нажмите 'q' для выхода
if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'):
break
cap.release()
cv2.destroyAllWindows()
### 4. Как это работает
1. Поиск лица:
detector(gray) возвращает координаты прямоугольника, в котором находится лицо. 2. Определение лэндмарок:
predictor(...) для каждого лица возвращает 68 ключевых точек. 3. Расчёт MAR: функция
mouth_aspect_ratio измеряет расстояния между точками рта. При зевке рот широко раскрыт, и показатель растёт. 4. Сравнение с порогом: если MAR выше 0.6 (на практике этот порог можно подобрать экспериментально), выводим предупреждение.
Таким образом, с помощью Python, OpenCV и dlib можно в режиме реального времени определять зевок по тому, насколько широко открыт рот у человека. Данный подход можно адаптировать и усложнить (например, учитывать последовательность кадров, минимизировать ложные срабатывания), но даже в базовом варианте он хорошо демонстрирует работу с распознаванием ключевых точек лица.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
🔥2👍1
Профессия Python-разработчик от GeekBrains ждет Вас 🤓🤓🤓
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылкам в посте.
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылкам в посте.
👍2
Пример реализации низкочастотного аудиофильтра (Butterworth) на Python
Ниже рассмотрим, как спроектировать и применить низкочастотный фильтр (Low-Pass Filter) на основе **Butterworth**-подхода при помощи
### 1. Установка необходимых библиотек
### 2. Общая идея Butterworth-фильтра
- Butterworth-фильтр даёт максимально плоскую амплитудно-частотную характеристику в полосе пропускания без ряби.
- Описание фильтра задаётся:
1. Порядком фильтра \( N \).
2. Нормированной частотой среза \( Wn \) (от 0 до 1, где 1 соответствует половине частоты дискретизации).
### 3. Пример кода
Допустим, у нас есть файл
### 4. Комментарии
1. Частота среза должна лежать ниже половины частоты дискретизации (Nyquist).
2. Порядок фильтра (4–6) обычно даёт разумный баланс между крутизной среза и фазовыми искажениями.
3. Функция
4. При сохранении в
Такой алгоритм Butterworth-фильтра зачастую используют для снижения высокочастотных шумов в аудиозаписях. При необходимости можно спроектировать фильтры другого типа (high-pass, band-pass) или применить другие методы (например, FIR-фильтры с использованием оконных функций).
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Ниже рассмотрим, как спроектировать и применить низкочастотный фильтр (Low-Pass Filter) на основе **Butterworth**-подхода при помощи
scipy.signal.### 1. Установка необходимых библиотек
pip install numpy scipy
### 2. Общая идея Butterworth-фильтра
- Butterworth-фильтр даёт максимально плоскую амплитудно-частотную характеристику в полосе пропускания без ряби.
- Описание фильтра задаётся:
1. Порядком фильтра \( N \).
2. Нормированной частотой среза \( Wn \) (от 0 до 1, где 1 соответствует половине частоты дискретизации).
### 3. Пример кода
Допустим, у нас есть файл
input.wav. Нужно отфильтровать высокие частоты и сохранить результат в output.wav.
import numpy as np
from scipy.io import wavfile
from scipy.signal import butter, filtfilt
def butter_lowpass_filter(data, cutoff_freq, fs, order=4):
"""
Создаёт и применяет Butterworth-фильтр низких частот.
:param data: аудиосигнал (numpy-массив)
:param cutoff_freq: частота среза (Гц)
:param fs: частота дискретизации (Гц)
:param order: порядок фильтра
:return: отфильтрованный сигнал
"""
# Нормируем частоту среза (Nyquist = fs/2)
nyquist = 0.5 * fs
normal_cutoff = cutoff_freq / nyquist
# Создаём параметры фильтра
b, a = butter(order, normal_cutoff, btype='low', analog=False)
# Применяем фильтр к сигналу
filtered_data = filtfilt(b, a, data)
return filtered_data
# --- Демонстрация ---
if __name__ == "__main__":
# 1. Считываем исходный wav
fs, data = wavfile.read("input.wav") # fs - частота дискретизации
# Если многоканальный сигнал (стерео), выберем один канал или применим фильтр к каждому
if data.ndim > 1:
data = data[:, 0] # допустим, берём левый канал
# 2. Применяем низкочастотный фильтр
cutoff = 3000.0 # Частота среза, Гц
filtered = butter_lowpass_filter(data, cutoff, fs, order=4)
# 3. Сохраняем результат в новый wav-файл
# Приведём тип данных (например, обратно к int16 при условии не слишком больших амплитуд)
filtered_int16 = np.int16(filtered / np.max(np.abs(filtered)) * 32767)
wavfile.write("output.wav", fs, filtered_int16)
### 4. Комментарии
1. Частота среза должна лежать ниже половины частоты дискретизации (Nyquist).
2. Порядок фильтра (4–6) обычно даёт разумный баланс между крутизной среза и фазовыми искажениями.
3. Функция
filtfilt минимизирует фазовые искажения, пропуская сигнал через фильтр вперёд и назад. 4. При сохранении в
wav важно масштабировать выходные данные под нужный тип (например, `int16`). Такой алгоритм Butterworth-фильтра зачастую используют для снижения высокочастотных шумов в аудиозаписях. При необходимости можно спроектировать фильтры другого типа (high-pass, band-pass) или применить другие методы (например, FIR-фильтры с использованием оконных функций).
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
🔥2
Backtracking на примере задачи о ферзях (N-Queens)
Задача: расставить \( N \) ферзей на шахматной доске размером \( N \times N \) так, чтобы ни один ферзь не бил другого. То есть никакие два ферзя не должны находиться в одном столбце, строке или диагонали.
### 1. Общая идея Backtracking
1. Рекурсивно пытаемся поставить ферзя в каждой доступной ячейке текущей строки.
2. Проверяем не возникает ли конфликта с уже установленными ферзями.
3. Если конфликт есть, откатываемся и пробуем следующую позицию.
4. Если ферзь успешно установлен в текущей строке, переходим к следующей.
5. Когда расставлены ферзи во всех \( N \) строках, получаем одно из возможных решений.
### 2. Пример кода на Python
### 3. Как это работает
1. Массив
2. Функция
3. Рекурсивная функция
4. За счёт отката (backtracking) мы перебираем все варианты: при первом конфликте с уже установленным ферзём переносим ферзя в другую колонку.
Итог: Backtracking позволяет эффективно обходить все допустимые расположения, при этом отбрасывая те, что явно приводят к конфликту, ещё на ранних шагах.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Задача: расставить \( N \) ферзей на шахматной доске размером \( N \times N \) так, чтобы ни один ферзь не бил другого. То есть никакие два ферзя не должны находиться в одном столбце, строке или диагонали.
### 1. Общая идея Backtracking
1. Рекурсивно пытаемся поставить ферзя в каждой доступной ячейке текущей строки.
2. Проверяем не возникает ли конфликта с уже установленными ферзями.
3. Если конфликт есть, откатываемся и пробуем следующую позицию.
4. Если ферзь успешно установлен в текущей строке, переходим к следующей.
5. Когда расставлены ферзи во всех \( N \) строках, получаем одно из возможных решений.
### 2. Пример кода на Python
def solveNQueens(n):
"""
Возвращает все возможные способы расставить n ферзей на n×n доске.
Каждое решение представлено списком строк, где 'Q' обозначает ферзя, '.' - пустую клетку.
"""
solutions = []
board = [-1] * n # board[r] = колонка, в которой стоит ферзь в строке r
def can_place(row, col):
# Проверяем, не бьёт ли новый ферзь уже расставленных
for r in range(row):
c = board[r]
if c == col or abs(c - col) == abs(r - row):
return False
return True
def backtrack(row=0):
if row == n:
# Все ферзи расставлены, формируем решение в виде строк
one_solution = []
for r in range(n):
row_str = '.' * board[r] + 'Q' + '.' * (n - board[r] - 1)
one_solution.append(row_str)
solutions.append(one_solution)
else:
# Перебираем все возможные колонки для текущей строки
for col in range(n):
if can_place(row, col):
board[row] = col
backtrack(row + 1)
backtrack()
return solutions
# --- Демонстрация ---
if __name__ == "__main__":
n = 4
results = solveNQueens(n)
print(f"Число решений для {n}-ферзей: {len(results)}")
for sol in results:
for row in sol:
print(row)
print()
### 3. Как это работает
1. Массив
board хранит позиции ферзей: board[r] равен индексу столбца, где находится ферзь в строке r. 2. Функция
can_place(row, col) проверяет, не атакует ли новый ферзь уже установленных. 3. Рекурсивная функция
backtrack(row) пытается поставить ферзя в строку row. Если получилось расставить ферзей во всех строках (до `row == n`), решение добавляется в общий список. 4. За счёт отката (backtracking) мы перебираем все варианты: при первом конфликте с уже установленным ферзём переносим ферзя в другую колонку.
Итог: Backtracking позволяет эффективно обходить все допустимые расположения, при этом отбрасывая те, что явно приводят к конфликту, ещё на ранних шагах.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
👉 Скидка до 28 февраля на программу Junior Python Developer and Data Scientist 🔥
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Клеточные автоматы на примере Conway's Game of Life
_Conway's Game of Life_ — классический клеточный автомат, где каждая клетка живёт или умирает по простым правилам:
1. Живая клетка с 2 или 3 живыми соседями остаётся живой, иначе умирает.
2. Мёртвая клетка с ровно 3 живыми соседями становится живой.
3. Во всех остальных случаях состояние клетки не меняется или она остаётся мёртвой.
Ниже приведён простой код на Python, моделирующий данную игру с помощью библиотеки
### Как это работает
1. Сетка
2. На каждом шаге (`update`) для каждой клетки подсчитываются 8 соседей (с учётом периодических краёв через операцию `% N`).
3. Применяются правила (2–3 живых соседа — выживание, ровно 3 соседа — зарождение).
4.
Таким образом, можно наблюдать различные «фигуры» (глайдеры, стационарные структуры и т.д.), которые являются результатом простых локальных взаимодействий клеток.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
_Conway's Game of Life_ — классический клеточный автомат, где каждая клетка живёт или умирает по простым правилам:
1. Живая клетка с 2 или 3 живыми соседями остаётся живой, иначе умирает.
2. Мёртвая клетка с ровно 3 живыми соседями становится живой.
3. Во всех остальных случаях состояние клетки не меняется или она остаётся мёртвой.
Ниже приведён простой код на Python, моделирующий данную игру с помощью библиотеки
matplotlib для визуализации.
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation
def update(frame_num, img, grid, N):
new_grid = grid.copy()
for i in range(N):
for j in range(N):
# Считаем количество живых соседей
total = int(
grid[(i - 1) % N, (j - 1) % N] + grid[(i - 1) % N, j] + grid[(i - 1) % N, (j + 1) % N] +
grid[i, (j - 1) % N] + grid[i, (j + 1) % N] +
grid[(i + 1) % N, (j - 1) % N] + grid[(i + 1) % N, j] + grid[(i + 1) % N, (j + 1) % N]
)
# Применяем правила
if grid[i, j] == 1: # Живая
if total < 2 or total > 3:
new_grid[i, j] = 0
else: # Мёртвая
if total == 3:
new_grid[i, j] = 1
img.set_data(new_grid)
grid[:] = new_grid[:]
return [img]
def main():
N = 50 # размер поля NxN
# Инициализируем сетку случайными 0 и 1
grid = np.random.choice([0, 1], N*N, p=[0.8, 0.2]).reshape(N, N)
fig, ax = plt.subplots()
img = ax.imshow(grid, interpolation='nearest', cmap='binary')
ani = animation.FuncAnimation(
fig, update, fargs=(img, grid, N),
frames=100, interval=100, save_count=50, blit=True
)
plt.show()
if __name__ == "__main__":
main()
### Как это работает
1. Сетка
grid — двумерный массив, в каждой ячейке которого 0 (мёртвая клетка) или 1 (живая клетка). 2. На каждом шаге (`update`) для каждой клетки подсчитываются 8 соседей (с учётом периодических краёв через операцию `% N`).
3. Применяются правила (2–3 живых соседа — выживание, ровно 3 соседа — зарождение).
4.
matplotlib.animation.FuncAnimation каждую итерацию вызывает update, перерисовывая текущее состояние сетки. Таким образом, можно наблюдать различные «фигуры» (глайдеры, стационарные структуры и т.д.), которые являются результатом простых локальных взаимодействий клеток.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
👍2
Сжатие данных на примере алгоритма Хаффмана (Huffman Coding)
Алгоритм Хаффмана — классический метод без потерь, который находит оптимальное префиксное кодирование для набора символов, основываясь на их частотах.
### 1. Основная идея
1. Подсчёт частот: Сколько раз каждый символ встречается во входных данных.
2. Построение дерева: Создаём дерево Хаффмана, соединяя самые редкие символы в листьях с меньшими «весами» (их суммарной частотой).
3. Назначение кодов: Проходя от корня к листьям, формируем бинарные коды (левый переход, например,
4. Сжатие: Заменяем каждый символ его битовым кодом.
### 2. Пример кода на Python
### 3. Принцип работы кратко
1. build_huffman_tree: складываем все символы в мин-кучу (heap), затем берём два узла с наименьшей частотой, объединяем их в новый узел, возвращаем в кучу. Повторяем, пока не останется единственный корень.
2. build_codes: рекурсивный обход дерева; левые переходы получают
3. huffman_compress: заменяем каждый символ его бинарным кодом — получаем битовую строку.
4. huffman_decompress: идём по битам, проверяем промежуточные префиксы в
Таким образом, алгоритм Хаффмана позволяет эффективно сжимать данные, давая более короткие коды часто встречающимся символам и более длинные — редким.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Алгоритм Хаффмана — классический метод без потерь, который находит оптимальное префиксное кодирование для набора символов, основываясь на их частотах.
### 1. Основная идея
1. Подсчёт частот: Сколько раз каждый символ встречается во входных данных.
2. Построение дерева: Создаём дерево Хаффмана, соединяя самые редкие символы в листьях с меньшими «весами» (их суммарной частотой).
3. Назначение кодов: Проходя от корня к листьям, формируем бинарные коды (левый переход, например,
0, правый — `1`). 4. Сжатие: Заменяем каждый символ его битовым кодом.
### 2. Пример кода на Python
from heapq import heappush, heappop
# Узел дерева Хаффмана
class Node:
def __init__(self, char, freq, left=None, right=None):
self.char = char
self.freq = freq
self.left = left
self.right = right
# Для сравнения в куче
def __lt__(self, other):
return self.freq < other.freq
def build_huffman_tree(freqs):
"""
Создаёт дерево Хаффмана на основе словаря {символ: частота}.
Возвращает корень дерева.
"""
heap = []
for ch, fr in freqs.items():
heappush(heap, Node(ch, fr))
# Сливаем узлы, пока не останется один
while len(heap) > 1:
left = heappop(heap)
right = heappop(heap)
merged = Node(None, left.freq + right.freq, left, right)
heappush(heap, merged)
return heap[0] if heap else None
def build_codes(root):
"""
Обходит дерево Хаффмана и строит словарь {символ: код}.
"""
codes = {}
def traverse(node, prefix=""):
if not node:
return
if node.char is not None:
codes[node.char] = prefix
return
traverse(node.left, prefix + "0")
traverse(node.right, prefix + "1")
traverse(root)
return codes
def huffman_compress(text):
# 1) Считаем частоты
freqs = {}
for ch in text:
freqs[ch] = freqs.get(ch, 0) + 1
# 2) Строим дерево
root = build_huffman_tree(freqs)
# 3) Генерируем коды
codes = build_codes(root)
# 4) Кодируем текст
encoded = "".join(codes[ch] for ch in text)
return encoded, codes
def huffman_decompress(encoded, codes):
# Создаём словарь {код: символ}
reverse_codes = {v: k for k, v in codes.items()}
decoded = ""
prefix = ""
for bit in encoded:
prefix += bit
if prefix in reverse_codes:
decoded += reverse_codes[prefix]
prefix = ""
return decoded
# --- Демонстрация ---
if __name__ == "__main__":
original_text = "hello huffman compression!"
print("Оригинальный текст:", original_text)
# Сжимаем
compressed_data, code_map = huffman_compress(original_text)
print("Сжатые данные (биты):", compressed_data)
# Распаковываем
decompressed_data = huffman_decompress(compressed_data, code_map)
print("Распакованный текст:", decompressed_data)
### 3. Принцип работы кратко
1. build_huffman_tree: складываем все символы в мин-кучу (heap), затем берём два узла с наименьшей частотой, объединяем их в новый узел, возвращаем в кучу. Повторяем, пока не останется единственный корень.
2. build_codes: рекурсивный обход дерева; левые переходы получают
0, правые — 1. Листу (символу) назначается накопленный префикс. 3. huffman_compress: заменяем каждый символ его бинарным кодом — получаем битовую строку.
4. huffman_decompress: идём по битам, проверяем промежуточные префиксы в
reverse_codes, как только совпало, добавляем найденный символ. Таким образом, алгоритм Хаффмана позволяет эффективно сжимать данные, давая более короткие коды часто встречающимся символам и более длинные — редким.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
👍1
Пример использования OpenCV для распознавания граней (Edge Detection) с помощью оператора Канни (Canny)
Ниже приведён пример кода на Python, демонстрирующий базовую обработку изображения и выделение граней (контуров) с использованием библиотеки
### 1. Установка необходимых библиотек
### 2. Пример кода
### 3. Как это работает
1. Чтение изображения:
2. Размытие (GaussianBlur): уменьшает шум, улучшая результат оператора Канни.
3. Оператор Канни: выделяет границы, вычисляя градиенты яркости. Параметры
4. Отображение: с помощью
Таким образом, используя
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Ниже приведён пример кода на Python, демонстрирующий базовую обработку изображения и выделение граней (контуров) с использованием библиотеки
OpenCV.### 1. Установка необходимых библиотек
pip install opencv-python
### 2. Пример кода
import cv2
import numpy as np
def canny_edge_detection(image_path):
# Загружаем изображение в оттенках серого
image = cv2.imread(image_path, cv2.IMREAD_GRAYSCALE)
if image is None:
raise ValueError("Не удалось загрузить изображение. Проверьте путь.")
# Шумоподавление с помощью GaussianBlur
blurred = cv2.GaussianBlur(image, (5, 5), 1.4)
# Применяем оператор Канни
edges = cv2.Canny(blurred, threshold1=50, threshold2=150)
return image, edges
if __name__ == "__main__":
input_image = "sample.jpg" # Путь к исходному изображению
original, edges = canny_edge_detection(input_image)
# Отображаем результаты
cv2.imshow("Original", original)
cv2.imshow("Canny Edges", edges)
# Нажмите любую клавишу, чтобы закрыть окна
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()
### 3. Как это работает
1. Чтение изображения:
cv2.imread(..., cv2.IMREAD_GRAYSCALE) переводит картинку в градации серого. 2. Размытие (GaussianBlur): уменьшает шум, улучшая результат оператора Канни.
3. Оператор Канни: выделяет границы, вычисляя градиенты яркости. Параметры
threshold1 и threshold2 задают нижний и верхний пороги. 4. Отображение: с помощью
cv2.imshow можно посмотреть исходное изображение и полученную карту границ.Таким образом, используя
OpenCV и оператор Канни, можно быстро проанализировать изображение и выделить границы объектов, что часто является первым шагом во многих задачах компьютерного зрения.Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
❤1
Почему в феврале иногда 29, а иногда 28 дней?
Дело в високосных годах. По григорианскому календарю год является високосным, если:
1. Делится на 4 без остатка;
2. При этом не делится на 100, кроме случаев, когда делится на 400.
Таким образом:
- Годы, кратные 4, обычно високосные (февраль = 29 дней).
- Но если год делится на 100 (например, 1900), то он не високосный (февраль = 28 дней), если только не делится на 400 (например, 2000 — високосный).
Ниже пример кода на Python, который демонстрирует это правило и выводит количество дней в феврале для нескольких годов.
### Объяснение
1. is_leap_year: проверяет правила деления на 4, 100 и 400.
2. days_in_february: если год високосный, возвращаем 29, иначе 28.
3. В конце тестируем на нескольких годах:
-
-
-
Так мы наглядно видим, почему в феврале может быть как 28, так и 29 дней.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Дело в високосных годах. По григорианскому календарю год является високосным, если:
1. Делится на 4 без остатка;
2. При этом не делится на 100, кроме случаев, когда делится на 400.
Таким образом:
- Годы, кратные 4, обычно високосные (февраль = 29 дней).
- Но если год делится на 100 (например, 1900), то он не високосный (февраль = 28 дней), если только не делится на 400 (например, 2000 — високосный).
Ниже пример кода на Python, который демонстрирует это правило и выводит количество дней в феврале для нескольких годов.
def is_leap_year(year: int) -> bool:
"""
Возвращает True, если год 'year' високосный, иначе False.
"""
return (year % 4 == 0 and year % 100 != 0) or (year % 400 == 0)
def days_in_february(year: int) -> int:
"""
Возвращает количество дней в феврале для заданного года.
"""
return 29 if is_leap_year(year) else 28
if __name__ == "__main__":
years_to_test = [2020, 2021, 2022, 2023, 2024, 1900, 2000]
for y in years_to_test:
print(f"Год {y}: февраль имеет {days_in_february(y)} дней. "
f"Високосный? {is_leap_year(y)}")
### Объяснение
1. is_leap_year: проверяет правила деления на 4, 100 и 400.
2. days_in_february: если год високосный, возвращаем 29, иначе 28.
3. В конце тестируем на нескольких годах:
-
2020 (делится на 4 и не на 100) → високосный, февраль 29; -
1900 (делится на 100, но не на 400) → не високосный, февраль 28; -
2000 (делится на 400) → високосный, февраль 29. Так мы наглядно видим, почему в феврале может быть как 28, так и 29 дней.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
👍5❤1
Пример преобразований (Conversions) на Python: перевод чисел между различными системами счисления
В данном примере рассмотрим, как конвертировать целые числа в различные системы счисления (двоичную, восьмеричную и шестнадцатеричную), а также обратно — в десятичную.
### 1. Прямой перевод (из десятичной в другие системы счисления)
Python предоставляет встроенные функции:
-
-
-
> При желании можно убрать префиксы
### 2. Обратный перевод (из строки в десятичное число)
Для преобразования строки в число используем функцию
### 3. Пример функции перевода в любую систему счисления
Если нужно явно сконвертировать число в систему счисления с основанием
### 4. Вывод
Таким образом, в Python легко работать с различными системами счисления:
- Встроенные функции
- Пользовательская функция позволяет гибко настраивать основание системы счисления и формат вывода.
Это базовый пример конверсий (Conversions) при работе с числами. При необходимости аналогичные подходы могут использоваться для перевода форматов времени, дат, единиц измерения и многого другого.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
В данном примере рассмотрим, как конвертировать целые числа в различные системы счисления (двоичную, восьмеричную и шестнадцатеричную), а также обратно — в десятичную.
### 1. Прямой перевод (из десятичной в другие системы счисления)
Python предоставляет встроенные функции:
-
bin(x) — возвращает строку вида '0b...' (двоичное представление).-
oct(x) — возвращает строку вида '0o...' (восьмеричное представление).-
hex(x) — возвращает строку вида '0x...' (шестнадцатеричное представление).
num = 255
binary_repr = bin(num) # '0b11111111'
octal_repr = oct(num) # '0o377'
hex_repr = hex(num) # '0xff'
print("Десятичное:", num)
print("Двоичное:", binary_repr)
print("Восьмеричное:", octal_repr)
print("Шестнадцатеричное:", hex_repr)
> При желании можно убрать префиксы
0b, 0o, 0x, если оставить только часть строки после первых двух символов.### 2. Обратный перевод (из строки в десятичное число)
Для преобразования строки в число используем функцию
int(строка, основание). Второй параметр указывает на основание системы счисления.
binary_str = "11111111"
octal_str = "377"
hex_str = "ff"
dec_from_bin = int(binary_str, 2) # 255
dec_from_oct = int(octal_str, 😍 # 255
dec_from_hex = int(hex_str, 16) # 255
print("Из двоичной:", dec_from_bin)
print("Из восьмеричной:", dec_from_oct)
print("Из шестнадцатеричной:", dec_from_hex)
### 3. Пример функции перевода в любую систему счисления
Если нужно явно сконвертировать число в систему счисления с основанием
base (2..36) без встроенных префиксов, можно написать свою функцию:
def to_base(num, base=2):
"""Переводит целое число num в систему счисления base (2..36). Возвращает строку."""
if num == 0:
return "0"
digits = "0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
result = ""
is_negative = (num < 0)
num = abs(num)
while num > 0:
remainder = num % base
result = digits[remainder] + result
num //= base
if is_negative:
result = "-" + result
return result
# Проверка работы:
print(to_base(255, 2)) # '11111111'
print(to_base(255, 8)) # '377'
print(to_base(255, 16)) # 'FF'
### 4. Вывод
Таким образом, в Python легко работать с различными системами счисления:
- Встроенные функции
bin, oct, hex и int(..., base) покрывают большинство задач. - Пользовательская функция позволяет гибко настраивать основание системы счисления и формат вывода.
Это базовый пример конверсий (Conversions) при работе с числами. При необходимости аналогичные подходы могут использоваться для перевода форматов времени, дат, единиц измерения и многого другого.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Вот пример на Python, который в реальном времени отслеживает цены на криптовалюты с помощью API. Пример включает визуальные элементы в виде эмодзи и цветовое форматирование в терминале.
Особенности, включённые в этот код:
* Отслеживание цен на криптовалюты в режиме реального времени с помощью API CoinGecko.
* Визуализация различных монет с помощью эмодзи.
* Цветовое кодирование процентных изменений (зелёный/красный).
* Форматирование рыночных данных с использованием запятых.
* Автоматическое обновление каждые 30 секунд.
* Очистка вывода терминала с отметкой времени.
* Обработка ошибок.
* Поддержка прерывания клавиатуры.
Чтобы запустить этот код:
* Установите необходимый пакет: pip install requests.
* Запустите скрипт в терминале/CMD.
* Нажмите Ctrl+C для выхода.
Скрипт отобразит:
* Текущие цены.
* Процентные изменения за 24 часа.
* Рыночную капитализацию.
* Данные будут автоматически обновляться каждые 30 секунд.
Этот скрипт сочетает в себе несколько модных элементов: криптовалюту, интеграцию API, данные в реальном времени и визуальное форматирование в терминале! 🚀
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
import requests
import time
from datetime import datetime
def get_crypto_prices():
symbols = {
'bitcoin': '₿',
'ethereum': 'Ξ',
'dogecoin': 'Ð'
}
try:
response = requests.get(
'https://api.coingecko.com/api/v3/simple/price',
params={
'ids': ','.join(symbols.keys()),
'vs_currencies': 'usd',
'include_market_cap': 'true',
'include_24hr_change': 'true'
}
)
data = response.json()
print(f"\n{'🚀 Crypto Tracker':^50}")
print(f"{'='*50}")
for crypto, values in data.items():
emoji = symbols[crypto]
price = values['usd']
change = values['usd_24h_change']
change_color = '\033[92m' if change >=0 else '\033[91m'
print(f"{emoji} {crypto.capitalize():<12}"
f"|\033[94m ${price:>9,.2f}\033[0m "
f"| 24h: {change_color}{change:>+6.2f}%\033[0m")
print(f"\nLast update: {datetime.now().strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S')}")
except Exception as e:
print(f"🔴 Error fetching data: {e}")
if __name__ == "__main__":
while True:
get_crypto_prices()
try:
time.sleep(30) # Update every 30 seconds
except KeyboardInterrupt:
print("\n👋 Exiting crypto tracker...")
break
Особенности, включённые в этот код:
* Отслеживание цен на криптовалюты в режиме реального времени с помощью API CoinGecko.
* Визуализация различных монет с помощью эмодзи.
* Цветовое кодирование процентных изменений (зелёный/красный).
* Форматирование рыночных данных с использованием запятых.
* Автоматическое обновление каждые 30 секунд.
* Очистка вывода терминала с отметкой времени.
* Обработка ошибок.
* Поддержка прерывания клавиатуры.
Чтобы запустить этот код:
* Установите необходимый пакет: pip install requests.
* Запустите скрипт в терминале/CMD.
* Нажмите Ctrl+C для выхода.
Скрипт отобразит:
* Текущие цены.
* Процентные изменения за 24 часа.
* Рыночную капитализацию.
* Данные будут автоматически обновляться каждые 30 секунд.
Этот скрипт сочетает в себе несколько модных элементов: криптовалюту, интеграцию API, данные в реальном времени и визуальное форматирование в терминале! 🚀
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
👍2🔥2❤1
Вот и курс с преподавателями по Data Science подоспел 🔥🔥🔥
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылкам в посте.
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылкам в посте.
Пример алгоритма компьютерного зрения на Python с использованием OpenCV и NumPy. Этот код выполняет обнаружение краев на изображении с помощью оператора Кэнни:
Этот алгоритм:
1. Загружает изображение.
2. Конвертирует его в градации серого.
3. Применяет размытие для уменьшения шумов.
4. Выполняет обнаружение краев методом Кэнни.
5. Отображает исходное изображение и обработанный результат.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
import cv2
import numpy as np
def process_image(image_path):
# Загружаем изображение
image = cv2.imread(image_path, cv2.IMREAD_COLOR)
if image is None:
print("Ошибка: не удалось загрузить изображение.")
return
# Преобразуем изображение в оттенки серого
gray = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
# Применяем размытие для снижения шума
blurred = cv2.GaussianBlur(gray, (5, 5), 0)
# Выполняем обнаружение краев методом Кэнни
edges = cv2.Canny(blurred, 50, 150)
# Показываем результат
cv2.imshow('Original Image', image)
cv2.imshow('Edge Detection', edges)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()
# Укажите путь к изображению
image_path = 'example.jpg' # Замените на путь к вашему изображению
process_image(image_path)
Этот алгоритм:
1. Загружает изображение.
2. Конвертирует его в градации серого.
3. Применяет размытие для уменьшения шумов.
4. Выполняет обнаружение краев методом Кэнни.
5. Отображает исходное изображение и обработанный результат.
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Прикольный алгоритм с использованием структуры данных Очередь (Queue) для управления очередью в ночном клубе! 🎉
Ситуация:
Представьте, что вы управляете входом в популярный ночной клуб. У вас есть ограниченное количество мест, и вам нужно следить за тем, чтобы люди заходили в порядке живой очереди. При этом VIP-гости должны обслуживаться быстрее.
Решение:
Мы используем две очереди (обычную и приоритетную), чтобы справедливо распределять доступ.
Код на Python
Как это работает?
1. Добавляем людей в две очереди:
- VIP-гости попадают в
- Обычные посетители – в
2. При входе в клуб приоритет отдается VIP-гостям.
3. Гости заходят по очереди, пока клуб не заполнится.
4. Клуб закрывается, когда все вошли.
### Реальное применение
Этот алгоритм можно использовать в:
- Управлении живыми очередями (концерты, аэропорты 🛫, мероприятия 🎭).
- Разработке онлайн-систем бронирования, где премиум-клиенты получают приоритет.
- Виртуальных очередях (например, при покупке билетов 🎟).
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
Ситуация:
Представьте, что вы управляете входом в популярный ночной клуб. У вас есть ограниченное количество мест, и вам нужно следить за тем, чтобы люди заходили в порядке живой очереди. При этом VIP-гости должны обслуживаться быстрее.
Решение:
Мы используем две очереди (обычную и приоритетную), чтобы справедливо распределять доступ.
Код на Python
from collections import deque
import time
class NightClubQueue:
def __init__(self, capacity):
self.capacity = capacity
self.regular_queue = deque() # Очередь для обычных посетителей
self.vip_queue = deque() # Очередь для VIP
def arrive(self, name, is_vip=False):
if is_vip:
self.vip_queue.append(name)
print(f"🔥 VIP {name} добавлен в VIP-очередь!")
else:
self.regular_queue.append(name)
print(f"🕺 {name} встал в обычную очередь!")
def admit_guest(self):
if len(self.vip_queue) > 0:
guest = self.vip_queue.popleft()
print(f"🚀 Пропускаем VIP {guest}!")
elif len(self.regular_queue) > 0:
guest = self.regular_queue.popleft()
print(f"✅ Пропускаем обычного гостя {guest}!")
else:
print("⏳ Очередь пуста, можно отдыхать!")
def run_night(self):
print("\n🎶 Начинаем вечер в клубе! 🎶\n")
while self.vip_queue or self.regular_queue:
self.admit_guest()
time.sleep(1) # Имитация задержки при входе
print("\n🎉 Вход завершен, клуб заполнен!\n")
# Пример использования
club = NightClubQueue(capacity=5)
club.arrive("Иван")
club.arrive("Алина", is_vip=True)
club.arrive("Дмитрий")
club.arrive("Сергей", is_vip=True)
club.arrive("Мария")
club.run_night()
Как это работает?
1. Добавляем людей в две очереди:
- VIP-гости попадают в
vip_queue. - Обычные посетители – в
regular_queue. 2. При входе в клуб приоритет отдается VIP-гостям.
3. Гости заходят по очереди, пока клуб не заполнится.
4. Клуб закрывается, когда все вошли.
### Реальное применение
Этот алгоритм можно использовать в:
- Управлении живыми очередями (концерты, аэропорты 🛫, мероприятия 🎭).
- Разработке онлайн-систем бронирования, где премиум-клиенты получают приоритет.
- Виртуальных очередях (например, при покупке билетов 🎟).
Подпишись 👉🏻 @KodduuPython 🤖
🔥1